Robuste: Difference between revisions
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eMush v0.25.1 nerf robuste |
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Vous n'avez aucune pénalité lorsque vous transportez un objet lourd. Pratique aussi pour les combats au corps-à-corps. | Vous n'avez aucune pénalité lorsque vous transportez un objet lourd. Pratique aussi pour les combats au corps-à-corps. | ||
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* Vos attaques de corps-à-corps | * Vos attaques de corps-à-corps peuvent infliger '''un point de dégât supplémentaire'''. | ||
* '''Pas de pénalité''' pour déplacer les objets '''lourds'''. | * '''Pas de pénalité''' pour déplacer les objets '''lourds'''. | ||
* Peut effectuer l'action '''Mettre à la porte'''. | * Peut effectuer l'action '''Mettre à la porte'''. | ||
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Les attaques au corps à corps font donc entre | Les attaques au corps à corps font donc entre 1 à 4 {{PV}} de dégâts. | ||
* On parle ici d'{{Objet|Frapper|16}}, mais '''pas''' des attaques au {{Objet|Couteau|16}} qui ne bénéficieront pas de ce bonus. | |||
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{{Action|Mettre à la porte|1 ou 2}} n'est pas une action aggressive et permet de déplacer un personnage dans une pièce adjacente. | {{Action|Mettre à la porte|1 ou 2}} n'est pas une action aggressive et permet de déplacer un personnage dans une pièce adjacente. | ||
* Le déplacement est aléatoire et ne vous déplace pas vous-même. | * Le déplacement est aléatoire et ne vous déplace pas vous-même. | ||
* Coûte 2 {{PA}} pour un personnage et seulement 1 {{PA}} pour un personnage | * Coûte 2 {{PA}} pour un personnage et seulement 1 {{PA}} pour un personnage {{Statut|Inactif}}. | ||
* Un personnage qui garde une pièce peut être quand même mis à la porte. | |||
{{Attention Inline| exception ! On ne peut pas mettre à la porte lorsqu'il y a un cessez-le-feu déclaré par une {{Capacité|Diplomate}}.}} | |||
{{Navbox Compétences Humaines}} | {{Navbox Compétences Humaines}} | ||
Latest revision as of 09:33, 17 March 2026
| Description: | Vous n'avez aucune pénalité lorsque vous transportez un objet lourd. Pratique aussi pour les combats au corps-à-corps.
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| Apprise par: | Si |
Gardée | |
Les attaques au corps à corps font donc entre 1 à 4
de dégâts.
- On parle ici d'
Attaquer à mains nues, mais pas des attaques au
Couteau qui ne bénéficieront pas de ce bonus.
Les objets
lourds se comportent comme des objets normaux.
Article Principal: Lourd.
n'est pas une action aggressive et permet de déplacer un personnage dans une pièce adjacente.
- Le déplacement est aléatoire et ne vous déplace pas vous-même.
- Coûte 2
pour un personnage et seulement 1
pour un personnage
Inactif. - Un personnage qui garde une pièce peut être quand même mis à la porte.
Attention: exception ! On ne peut pas mettre à la porte lorsqu'il y a un cessez-le-feu déclaré par une
Diplomate.
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