Mains nues

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File:Objet-mains-nues.jpg
Attaquer à mains nues
Sans objet, il est possible de s'en remettre à ses poings.
Attribut {{{attribut}}}
Précision 60% de base
Dégâts 1~2
  1. REDIRECTION Modèle:PV
Origine Il est rare d'oublier
ses propres mains.
Réparer Voir Blessures
Démonter - -
Fichier:icon-object-beta.png Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.

"Engager la conversation de façon musclée."

  1. REDIRECTION Modèle:PA Frapper d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian ou la compétence
  2. REDIRECTION Modèle:Compétence.
  • Les dégâts étant assez faibles, il est déconseillé d'essayer de tuer un autre équipier seul à mains nues. Vos chances de succès sont infimes.
    • Même si vous êtes
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence (chance médiocre de +1PV de dégâts)
    • Sauf si vous êtes
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence (chance de +2PV de dégâts qui rends possible le décès de votre cible si vous passez toute votre barre de Point d'Action dessus)

Statistiques

La chance de réussite à chaque coup dépend de votre précision. La précision de base est de 60%.

  • Si votre cible est
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence, la précision est de 45%.
icon Réussite
Poids % Effet détaillé Phrase apparaissant dans le registre
15 convert|weight=15|total=25}}% -1 à 2 PV à la cible. icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • [Attaquant] met un uppercut du droit à [Cible]...
  • [Attaquant] met une droite à [Cible]...
  • [Attaquant] met une terrible beigne à [Cible]...
5 convert|weight=5|total=25}}% icon -2 à 3 PV à la cible. icon [Attaquant] met un magistral uppercut à [Cible]...
5 convert|weight=5|total=25}}% icon -1 à 2 PV à la cible icon à compléter
{{{p4}}} convert|weight=0|total=25}}% {{{e4}}} icon à compléter
{{{p5}}} convert|weight=0|total=25}}% {{{e5}}} icon à compléter
{{{p6}}} convert|weight=0|total=25}}% {{{e6}}} icon à compléter
{{{p7}}} convert|weight=0|total=25}}% {{{e7}}} icon à compléter
{{{p8}}} convert|weight=0|total=25}}% {{{e8}}} icon à compléter
{{{p9}}} convert|weight=0|total=25}}% {{{e9}}} icon à compléter


icon Échec
Poids % Effet détaillé Phrase apparaissant dans le registre
30 convert|weight=30|total=40}}% Sans effet. icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • [Attaquant] tente de frapper [Cible] qui esquive habilement.
  • [Attaquant] tente de frapper [Cible] mais rate lamentablement.
  • [Attaquant] tente de frapper [Cible] mais en semble bien incapable....
10 convert|weight=10|total=40}}% icon Rien non plus mais la log est différente. icon [Attaquant] tente de frapper [Cible], hélas son coup faible trouve seulement le mur... Aïe...
{{{p3}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e3}}} icon à compléter
{{{p4}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e4}}} icon à compléter
{{{p5}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e5}}} icon à compléter
{{{p6}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e6}}} icon à compléter
{{{p7}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e7}}} icon à compléter
{{{p8}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e8}}} icon à compléter
{{{p9}}} convert|weight=0|total=40}}% {{{e9}}} icon à compléter


[1] [2]

  1. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1304Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php Appelées weapon_bare_hands_default dans le code
  2. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L998 Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php Appelées BARE_HANDS dans le code