Paola Rinaldo

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File:Character-portrait-paola.jpg
File:Character-icon-paola.png Paola Rinaldo
23 Officière principale
des communications
Paola gagne 8Triomphe quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.
Compétences:
Expert radioExpert radio
LogistiqueLogistique
TireurTireur
BiologisteBiologiste
RebelleRebelle
CanonnierCanonnier
Position sur la liste des titres:
#12 Icon Commandant
#10 Icon Admin. NERON
#1 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/paola Lire la biographie

"Officier principal des Communication du Daedalus."
"Brillante étude de biologie, professionnelle de la rebellion, elle se retrouve sur le Daedalus grâce à son père…"

Résumé

Responsable communications par excellence, Paola est la reine du Pont et des annonces. Même si ses devoirs l'astreignent au terminal de communications, elle a un rôle primordial, apportant de nombreux bonus pour l'ensemble des coéquipiers et dans la lutte contre le Mush. Une fois toutes les Communications complètes, elle peut facilement se reconvertir dans la défense du Daedalus via les tourelles, ou lire un apprentron qu'elle aura décodé de Xyloph.

File:Character-icon-paola.pngFile:Icon-book.png
Fille de l’armateur Icon Gioele Rinaldo, Paola Rinaldo vit dans le désir constant d’une aventure qui bouleversera son existence. Pour dénoncer le système néo-colonialiste de la Fédération, elle monte une radio pirate dans son campus avec son petit ami Kivanç Terzi. À cette occasion, elle intercepte accidentellement des communications Icon Mush troublantes révélant une invasion prochaine. En fuite, elle rejoint son père qui lui permet d’embarquer sur le Daedalus, abandonnant sur Sol l’homme de sa vie.

Note : Au réveil de cryogénie, Paola aura 23 ans et Kivanç (encore vivant, fédérant une grande partie de la rébellion sur Sol) environ 40 ans.

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Choix de compétences

Compétence Description Gardé si Icon Mush?
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
Double l'efficacité pour établir le contact avec Sol. Augmente de 50% l'efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol. oui
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
À chaque cycle un Point d'Action est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle. oui
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique. oui
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
Confère un bonus d'efficacité de +4% à toutes les recherches du Laboratoire. Peut lire les propriétés des médicaments. N'est pas bloqué par le verrou recherche du BIOS. oui
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
Double le progrès lors du décodage des bases rebelles. oui
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
Double les dégâts infligés aux hunters lors de l'utilisation des tourelles ainsi que les chances de toucher depuis les tourelles. oui

Guide communautaire

File:Icon-info-big.png Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

Notes sur les compétences

  1. REDIRECTION Modèle:Compétence permet une "économie" de PA (Point d'Action) car moins de personnes seront nécessaires pour rétablir la communication. Mais elle n'est pas indispensable si l'équipage est très actif et vient vous aider.
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence est très utile. Elle permet de compenser l'absence de lit pour une personne qui se trouve dans la même pièce que vous. Elle est généralement utilisée pour l'astrophysicien en chef (son travail étant aussi sur le pont).
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence se cumule à Canonnier pour être efficace aux tourelles, elle permet une bonne reconversion de Paola une fois que la communication est terminée.
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence peut être utile si les tâches de communication sont terminées ou si les recherches tardent à être effectuées.
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence est un véritable atout, surtout si vous comptez décoder les bases rebelles, qui sont très utile pour le vaisseau. Cette compétence permet un réel gain de Point d'Action, qui peuvent être ensuite dépensés dans d'autres pôles du centre de communication.
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence est très pratique pour éliminer les hunters depuis les tourelles et offre à Paola une reconversion une fois que la communication est terminée. Les tourelles restent faibles en comparaison aux patrouilleurs, mais combinés à un Cartouche invertébré Cartouche invertébré ou des icon projets améliorant leur capacités, Paola peut apporter un réel soutien aux pilotes. C'est aussi utile pour éliminer seulement les aracks juste avant un déplacement.

Si Mush

Paola étant assignée à l'avant du vaisseau, ses capacités de contamination sont amoindries. Elle a peu d'excuses pour être sale ou pour quitter le Pont. Néanmoins, elle n'est pas un fardeau pour le camp Mush :

  • Son rôle lui permet de produire la Disquette du génome Mush Disquette, objet critique pour les humains.
  • Jouez la manipulation en vous faisant l'allié des humains pour leur suggérer des fausses pistes...
  • Profitez des opportunités offertes par les Échanges Marchands, vendez des ressources ou des équipiers.
  • Aidez votre camp passivement grâce à
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence ou
  2. REDIRECTION Modèle:Compétence
  • Prenez le corps du File:Title 01.png Commandant avec les avantages qui vont avec (comme bouger le vaisseau durant une exploration...)
  • ...ou toute autre idée funeste...