Paola Rinaldo
| File:Character-portrait-paola.jpg | |
| File:Character-icon-paola.png | Paola Rinaldo |
|---|---|
| 23 | Officière principale des communications |
| Paola gagne 8Triomphe quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication. | |
| Compétences: | |
| Expert radioExpert radio | |
| LogistiqueLogistique | |
| TireurTireur | |
| BiologisteBiologiste | |
| RebelleRebelle | |
| CanonnierCanonnier | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #12 | Icon Commandant |
| #10 | Icon Admin. NERON |
| #1 | Icon Resp. Communications |
| link=https://emush.eternaltwin.org/biography/paola Lire la biographie | |
"Officier principal des Communication du Daedalus."
"Brillante étude de biologie, professionnelle de la rebellion, elle se retrouve sur le Daedalus grâce à son père…"
Résumé
Responsable communications par excellence, Paola est la reine du Pont et des annonces. Même si ses devoirs l'astreignent au terminal de communications, elle a un rôle primordial, apportant de nombreux bonus pour l'ensemble des coéquipiers et dans la lutte contre le Mush. Une fois toutes les Communications complètes, elle peut facilement se reconvertir dans la défense du Daedalus via les tourelles, ou lire un apprentron qu'elle aura décodé de Xyloph.
| File:Character-icon-paola.pngFile:Icon-book.png | |
| Fille de l’armateur Icon Gioele Rinaldo, Paola Rinaldo vit dans le désir constant d’une aventure qui bouleversera son existence. Pour dénoncer le système néo-colonialiste de la Fédération, elle monte une radio pirate dans son campus avec son petit ami Kivanç Terzi. À cette occasion, elle intercepte accidentellement des communications Icon Mush troublantes révélant une invasion prochaine. En fuite, elle rejoint son père qui lui permet d’embarquer sur le Daedalus, abandonnant sur Sol l’homme de sa vie. Note : Au réveil de cryogénie, Paola aura 23 ans et Kivanç (encore vivant, fédérant une grande partie de la rébellion sur Sol) environ 40 ans. | |
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Choix de compétences
| Compétence | Description | Gardé si Icon Mush? |
|---|---|---|
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Double l'efficacité pour établir le contact avec Sol. Augmente de 50% l'efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol. | oui |
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À chaque cycle un Point d'Action est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle. | oui |
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Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique. | oui |
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Confère un bonus d'efficacité de +4% à toutes les recherches du Laboratoire. Peut lire les propriétés des médicaments. N'est pas bloqué par le verrou recherche du BIOS. | oui |
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Double le progrès lors du décodage des bases rebelles. | oui |
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Double les dégâts infligés aux hunters lors de l'utilisation des tourelles ainsi que les chances de toucher depuis les tourelles. | oui |
Guide communautaire
| File:Icon-info-big.png | Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Exigez de l'équipage la construction du sofa sur le pont et que l'équipage vienne rétablir la communication en début de partie pour que vous puissiez commencer à travailler.
- Pensez à décoder les bases rebelles essentielles et à décoder Xyloph de temps en temps. More info Article Principal: Communications.
- Prévoyez une reconversion après la communication (dont la majorité se fait dans les huit jours après l'apparition des Mush) avec les autres compétences de Paola (BiologisteBiologiste, Canonnier) ou avec un Apprentron Apprentron.
Notes sur les compétences
- REDIRECTION Modèle:Compétence permet une "économie" de PA (Point d'Action) car moins de personnes seront nécessaires pour rétablir la communication. Mais elle n'est pas indispensable si l'équipage est très actif et vient vous aider.
- REDIRECTION Modèle:Compétence est très utile. Elle permet de compenser l'absence de lit pour une personne qui se trouve dans la même pièce que vous. Elle est généralement utilisée pour l'astrophysicien en chef (son travail étant aussi sur le pont).
- REDIRECTION Modèle:Compétence se cumule à Canonnier pour être efficace aux tourelles, elle permet une bonne reconversion de Paola une fois que la communication est terminée.
- REDIRECTION Modèle:Compétence peut être utile si les tâches de communication sont terminées ou si les recherches tardent à être effectuées.
- REDIRECTION Modèle:Compétence est un véritable atout, surtout si vous comptez décoder les bases rebelles, qui sont très utile pour le vaisseau. Cette compétence permet un réel gain de Point d'Action, qui peuvent être ensuite dépensés dans d'autres pôles du centre de communication.
- REDIRECTION Modèle:Compétence est très pratique pour éliminer les hunters depuis les tourelles et offre à Paola une reconversion une fois que la communication est terminée. Les tourelles restent faibles en comparaison aux patrouilleurs, mais combinés à un Cartouche invertébré Cartouche invertébré ou des icon projets améliorant leur capacités, Paola peut apporter un réel soutien aux pilotes. C'est aussi utile pour éliminer seulement les aracks juste avant un déplacement.
Si Mush
Paola étant assignée à l'avant du vaisseau, ses capacités de contamination sont amoindries. Elle a peu d'excuses pour être sale ou pour quitter le Pont. Néanmoins, elle n'est pas un fardeau pour le camp Mush :
- Son rôle lui permet de produire la Disquette du génome Mush Disquette, objet critique pour les humains.
- Jouez la manipulation en vous faisant l'allié des humains pour leur suggérer des fausses pistes...
- Profitez des opportunités offertes par les Échanges Marchands, vendez des ressources ou des équipiers.
- Aidez votre camp passivement grâce à
- REDIRECTION Modèle:Compétence ou
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Prenez le corps du File:Title 01.png Commandant avec les avantages qui vont avec (comme bouger le vaisseau durant une exploration...)
- ...ou toute autre idée funeste...
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