Confident
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{{#vardefine:Titre| Confident }}{{#vardefine:Description| Discret et fidèle, vous attirez la sympathie et portez un peu la misère du monde quand même... }}{{#vardefine:Effet|
- Une fois par jour et par personne, les autres équipiers peuvent se confier à vous pour 1 Point d'Action. En faisant cela, ils vous révèlent leurs X dernières actions où X est votre quantité de Moral, et regagnent ainsi 2 Moral.
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| Description: | {{#var:Description|Icon TODO: Description Manquante}}
{{#var:Effet|*Icon TODO: Effets manquants}} | |||
| Apprise par: | Icon TODO: Personnages manquants}} | Si
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{{#var:Statut Mush | Icon TODO: Statut Mush manquant}} |
- Ils révèlent ainsi leurs dernières actions, autant que le Moral moral du confident. Ils ne voient pas quelles actions sont révélées et ne peuvent donc pas connaître ainsi le moral du confident.
- C'est une action journalière donc un même personnage ne peut pas papoter avec deux confidents différents dans la même journée.
Ne sont pas enregistrées:[1]
- Les actions liées au BIOS de File:Ressource-pa-core.png NERON (changer la priorité CPU, le verrou d'équipage ou les options de destructions de denrées).
- Accepter ou rejeter une mission
- Prendre ou lâcher un objet (le chat y compris).
- Quitter un terminal de relai (laboratoire, coeur de neron, pilgred...)
- Devenir un
- REDIRECTION Modèle:Compétence puis redevenir normal.
- Convertir un Point d'Action en Point de Mouvement
- Examiner
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/Enum/ActionEnum.php#L220 eMush v0.17
shouldNotBeRecordedInHistory