Diplomatie

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{{#vardefine:Titre| Diplomatie }}{{#vardefine:Description| Un bon diplomate sait comment entrer en contact avec les races extra-terrestres. }}{{#vardefine:Effet|

  • Expédition: Empêche l'évènement Combat lors des rencontres extra-terrestres.
  • Ouvre de nouvelles possibilités d'échanges commerciaux.
  • (Sauf Polyvalent) Peut déclarer un cessez-le-feu une fois par partie. Le cessez-le-feu dure 3 cycles.

}}{{#vardefine:Personnages| Icon Janice
Icon Finola
Apprentron Apprentron
PolyvalentPolyvalent }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée

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  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
Description: {{#var:Description|Icon TODO: Description Manquante}}

{{#var:Effet|*Icon TODO: Effets manquants}}

Apprise par: Icon TODO: Personnages manquants}} Si
  1. REDIRECTION Modèle:Personnage:
{{#var:Statut Mush Icon TODO: Statut Mush manquant}}

La diplomatie en expédition permet d'éviter l'évènement Combat sur les secteurs suivants :

  1. REDIRECTION Modèle:Secteur
  1. REDIRECTION Modèle:Secteur
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  1. REDIRECTION Modèle:Secteur
  1. REDIRECTION Modèle:Secteur
  1. REDIRECTION Modèle:Secteur


  1. REDIRECTION Modèle:PA Cessez-le-feu(public) dure 3 cycles et permet de bloquer toutes les actions aggressives et l'action Mettre à la porte.
  • Il ne se termine pas si la personne l'ayant déclaré perd la compétence, est vaccinée ou meurt.[1]
  • Son effet est restreint à la pièce de la diplomate, il se terminera immédiatement si celle-ci quitte la pièce.
  • Il est à usage unique par personnage par partie : un TransfertTransfert ne donnera pas au nouveau joueur l'occasion de réutiliser le cessez-le-feu, même en reprenant la compétence.
  • Il ne s'applique en expédition que si la diplomate fait partie de l'équipe d'expédition.
    Icon Attention: il n'est donc pas actif si la diplomate est elle-même perdue, puisqu'elle n'est alors plus dans l'équipe.