Diplomatie
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{{#vardefine:Titre| Diplomatie }}{{#vardefine:Description| Un bon diplomate sait comment entrer en contact avec les races extra-terrestres. }}{{#vardefine:Effet|
- Expédition: Empêche l'évènement Combat lors des rencontres extra-terrestres.
- Ouvre de nouvelles possibilités d'échanges commerciaux.
- (Sauf Polyvalent) Peut déclarer un cessez-le-feu une fois par partie. Le cessez-le-feu dure 3 cycles.
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Icon Janice
Icon Finola
Apprentron Apprentron
PolyvalentPolyvalent
}}{{#vardefine:Statut Mush|
Gardée
}}
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| Description: | {{#var:Description|Icon TODO: Description Manquante}}
{{#var:Effet|*Icon TODO: Effets manquants}} | |||
| Apprise par: | Icon TODO: Personnages manquants}} | Si
|
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La diplomatie en expédition permet d'éviter l'évènement Combat sur les secteurs suivants :
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:Secteur
- REDIRECTION Modèle:PA Cessez-le-feu(public) dure 3 cycles et permet de bloquer toutes les actions aggressives et l'action Mettre à la porte.
- Il ne se termine pas si la personne l'ayant déclaré perd la compétence, est vaccinée ou meurt.[1]
- Son effet est restreint à la pièce de la diplomate, il se terminera immédiatement si celle-ci quitte la pièce.
- Il est à usage unique par personnage par partie : un TransfertTransfert ne donnera pas au nouveau joueur l'occasion de réutiliser le cessez-le-feu, même en reprenant la compétence.
- Il ne s'applique en expédition que si la diplomate fait partie de l'équipe d'expédition.
Icon Attention: il n'est donc pas actif si la diplomate est elle-même perdue, puisqu'elle n'est alors plus dans l'équipe.
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