Wang Chao
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| File:Character-portrait-chao.jpg | |
| File:Character-icon-chao.png | Wang Chao |
|---|---|
| 34 | Chef de l'équipe de sécurité |
| Chao gagne 3Triomphe à chaque coup fatal porté. | |
| File:Statut-hyperactif.png Hyperactif
Chao gagne 1 Point de Mouvement supplémentaire à chaque cycle mais ne gagne aucun Point d'Action supplémentaire en s'allongeant. | |
| Compétences: | |
| TireurTireur | |
| SurvieSurvie | |
| LutteurLutteur | |
| BourreauBourreau | |
| Garde du corpsGarde du corps | |
| FantassinFantassin | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #2 | Icon Commandant |
| #17 | Icon Admin. NERON |
| #17 | Icon Resp. Communications |
| link=https://emush.eternaltwin.org/biography/chao Lire la biographie | |
"Chef de la sécurité du Daedalus. Il a la gâchette facile mais est un atout puissant et caractériel."
Résumé
Engagé comme le chef de la sécurité du Daedalus, il sera le bras armé de l'enquête.
| File:Character-icon-chao.pngFile:Icon-book.png | |
| Wang Chao est assigné à la protection armée de l'équipage. Son caractère chaotique fait de Chao une menace pour ses ennemis comme pour ses amis. Malgré ses erreurs de jeunesse, Chao a gagné une relative confiance de la part de l'équipe en organisant le convoi de départ surprise de Daedalus et en les protégeant efficacement contre ses ex-collègues de la FDS. | |
| Lire la suite | |
Choix de compétences
| Compétence | Description | Gardé si Icon Mush? |
|---|---|---|
|
Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique. | oui |
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En expédition les dégâts subis sont réduits d'un point, les évènements provisions fournissent un steak supplémentaire et vous êtes le dernier à mourir en cas d'évènement mort instantanée. | |
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Vos attaques à mains nues peuvent infliger 2 dégâts supplémentaires.
Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Point d'Action (1 Point d'Action si File:Inactif.png Inactif). | |
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Confère 1 Torture Point point de torture gratuit par jour (max 2).
Pour 1 Torture Point, vous pouvez torturer un équipier, lui faisant perdre 1 PV et révéler ses dernières actions. Le nombre d'actions révélées correspond au nombre de PV manquant de la victime. | |
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Pour 2 Point d'Action, vous pouvez protéger un autre équipier. Tant que vous êtes dans la même pièce, les actions agressives le ciblant coûtent 2 Point d'Action de plus. | |
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Commence la partie avec un Blaster customisé Blaster customisé. |
Guide communautaire
| File:Icon-info-big.png | Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Joignez vous à l'équipe d'enquête, vous êtes leur bras armé pour annihiler les Icon Mush.
- Si Icon Jin Su disparaît, vous devenez File:Title 01.png Commandant, soyez prêt à assumer ces nouvelles fonctions !
- Gardez en tête que vous êtes Hyperactif Hyperactif et que vous allonger ne vous donnera aucun bonus de Point d'Action. En contrepartie, votre bonus de Point de Mouvement vous donne une mobilitée bienvenue.
Notes sur les compétences
- REDIRECTION Modèle:Compétence est très utile pour économiser des Point d'Action dans le maniement des armes à feu avec un risque réduit et pour faire des dégâts dans l'autre camp.
- REDIRECTION Modèle:Compétence fait de vous un allié précieux en expédition.
- REDIRECTION Modèle:Compétence permet de faire jouer vos poings, bonne alternative à Tireur pour la castagne et permet de mettre à la porte des équipiers gênants.
- REDIRECTION Modèle:Compétence combiné à quelques frappes préalable, vous permet de connaître les dernières actions de votre cible, dont potentiellement une douche discrète. Attention car la perte de PV ne sera pas forcément appréciée de tous.
- REDIRECTION Modèle:Compétence et
- REDIRECTION Modèle:Compétence: ces compétences sont en bêta-test: faites vos retours sur le forum ou le discord Eternaltwin.
Si Mush
- REDIRECTION Modèle:Compétence, il peut torturer ses collègues et les disculper, ou au contraire accuser un innocent. Cette compétence permet aussi de se salir avec un alibi, pour infecter l'équipage.
- En sabotage, une
- REDIRECTION Modèle:Compétence,
- REDIRECTION Modèle:Compétence ou même
- REDIRECTION Modèle:Compétence en expédition peut rendre votre équipage fou.
- Enfin, ses excellentes capacités de combats permettent de favoriser le bourrinage et décimer le vaisseau, avec quelques
- REDIRECTION Modèle:Compétences pour contrebalancer la perte de Point d'Action due à votre hyperactivité.
- ...mais les meilleures idées sont celles qui profitent d'une ouverture, soyez créatif !
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