Robuste
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{{#vardefine:Titre| Robuste }}{{#vardefine:Description| Vous n'avez aucune pénalité lorsque vous transportez un objet lourd. Pratique aussi pour les combats au corps-à-corps. }}{{#vardefine:Effet|
- Vos attaques de corps-à-corps peuvent infliger un point de dégât supplémentaire.
- Pas de pénalité pour déplacer les objets lourds.
- Peut effectuer l'action Mettre à la porte.
}}{{#vardefine:Personnages|
Icon Gioele
Icon Stephen
}}{{#vardefine:Statut Mush|
Gardée
}}
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| Description: | {{#var:Description|Icon TODO: Description Manquante}}
{{#var:Effet|*Icon TODO: Effets manquants}} | |||
| Apprise par: | Icon TODO: Personnages manquants}} | Si
|
{{#var:Statut Mush | Icon TODO: Statut Mush manquant}} |
Les attaques au corps à corps font donc entre 1 à 4 PV de dégâts.
- On parle ici d'Mains nues Attaquer à mains nues, mais pas des attaques au Couteau Couteau qui ne bénéficieront pas de ce bonus.
Les objets Lourd lourds se comportent comme des objets normaux.
More info Article Principal: Lourd.
- REDIRECTION Modèle:PA Mettre à la porte n'est pas une action aggressive et permet de déplacer un personnage dans une pièce adjacente.
- Le déplacement est aléatoire et ne vous déplace pas vous-même.
- Coûte 2 Point d'Action pour un personnage et seulement 1 Point d'Action pour un personnage File:Inactif.png Inactif.
- Un personnage qui garde une pièce peut être quand même mis à la porte.
Icon Attention: exception ! On ne peut pas mettre à la porte lorsqu'il y a un cessez-le-feu déclaré par une
- REDIRECTION Modèle:Compétence.
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