Compétences humaines
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Conseils pour les débutants :
- Lisez bien la description des compétences, et ce, avant même de les choisir.
- Il n'est pas forcément nécessaire de prendre toutes ses compétences dès votre réveil : certaines capacités sont contextuelles et peuvent aider votre camp en réponse à une action mush ou des morts innopportunes.
- Communiquez avec vos coéquipiers pour le choix de compétences et la stratégie... ou pas en cas de panique !
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +1 Repair Point
- +1 Gardening Point
- +1 Cook Point
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous accorde l'action Apprentissage qui permet de copier la compétence d'un équipier présent dans la pièce, une fois par partie.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +5 Point d'Action lorsque vous gagnez un titre pour la première fois.
- S'active pour chaque titre.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Scanner une nouvelle planète coûte 1 Point d'Action de moins.
- Analyser une planète révèle une section de plus par analyse.
- Bonus pour développer certains Projets NERON.
Icon Gioele
Icon Kuan Ti
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Peut lire les propriétés des Médicaments Médicaments.
- +4% de bonus lors de vos contributions sur chacune des
- REDIRECTION Modèle:Recherches du Laboratoire.
Icon Ian
Icon Paola
Apprentron Apprentron
PolyvalentPolyvalent }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Peut lire les propriétés des Plantes Plantes et des Fruits Fruits.
- Expédition : L'évènement Récolte donne un fruit de plus.
- Bonus pour développer certains Projets NERON.
- (sauf Polyvalent) Peut effectuer des Greffes.
- (sauf Polyvalent) +2 Gardening Point Par jour.
Icon Hua
Apprentron Apprentron
PolyvalentPolyvalent }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Pour 1 Torture Point, peut Torturer les autres membres de l'équipage. Ils perdent 1 PV, puis vous révèlent leurs X dernières actions, où X est leur nombre de PV manquants.
- +1 Torture Point par jour (max 2)
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +2 Point d'Action lorsqu'il consomme un Café Café.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Double les dégâts de vos tirs aux tourelles.
- Double vos chances de toucher aux tourelles.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +2 NERON Project Point par jour.
- Bonus pour développer certains icon projets NERON.
Icon Raluca }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Une fois par jour et par personne, les autres équipiers peuvent se confier à vous pour 1 Point d'Action. En faisant cela, ils vous révèlent leurs X dernières actions où X est votre quantité de Moral, et regagnent ainsi 2 Moral.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Rater une action a 50% de chance de vous rendre 1 Point d'Action.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
Icon Stephen }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Peut lire les propriétés des Rations Rations et des Fruits Fruits.
- +4 Cook Point Par jour.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
Apprentron Apprentron (Xyloph BDD) }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous ne perdez pas de Moral lorsqu'un équipier meurt.
- Pas de risque de maladie psy si vous êtes témoin d'un décès.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous gagnez 3 Point d'Action de plus quand vous acceptez une mission.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Expédition: Empêche l'évènement Combat lors des rencontres extra-terrestres.
- Ouvre de nouvelles possibilités d'échanges commerciaux.
- (Sauf Polyvalent) Peut déclarer un cessez-le-feu une fois par partie. Le cessez-le-feu dure 3 cycles.
Icon Finola
Apprentron Apprentron
PolyvalentPolyvalent }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vos réussites aux actions sont améliorées de 20%, mais les blessures et les salissures le sont aussi.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Double efficacité pour rétablir le contact vers Sol.
- Améliore les tentatives de contact de Sol des équipiers dans la même pièce de 50%.
- Bonus pour développer certains icon Projets.
Icon Frieda
Icon Janice
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Double vos chances de toucher aux tourelles.
- +1 Free Shot par jour.
- Commence la partie avec un Blaster customisé Blaster customisé.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous gagnez 2 Point d'Action supplémentaires quand vous mangez des Fruits alien Fruits alien, 1 Point d'Action pour les Banane Bananes.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Les attaques de corps-à-corps contre vous reçoivent une pénalité de 25%.
- Vous pouvez vous déplacer même si quelqu'un est en train de Garder la pièce.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Peut achever une fois par partie une recherche, un projet ou une réparation.
- Ne s'applique pas au PILGRED
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous avez 50% de chance d'être insensible aux contaminations par le Icon Mush.
- Vous avez 50% de résistance aux maladies physiques.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +2 Free Healing Action points de soin chaque jour.
- Peut lire les propriétés des Médicaments Médicaments.
- Bonus pour participer à certains icon Projets.
Icon Finola }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +2 IT Point par jour.
- Chances de réussites doublées avec le Bidouilleur Bidouilleur.
- Bonus pour développer certains icon Projets.
Icon Frieda
Icon Janice
Icon Terrence
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Pour 2 Point d'Action, vous pouvez faire un Discours Enflammé qui permet d'augmenter le Moral Moral des équipiers présents dans la pièce.
Icon Kuan Ti }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Si vous restez allongé pendant 4 cycles au moins, vous gagnez 1 Point d'Action supplémentaire par cycle. Ce bonus est perdu si vous vous levez.
- La capacité maximum de votre jauge de Point d'Action est doublée.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- À chaque cycle, 1 Point d'Action est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.
Icon Jin Su
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vos attaques de corps-à-corps peuvent infliger jusqu'à 2 dégâts supplémentaires si vous n'êtes pas muté.
- Vous disposez de l'action Mettre à la porte.
Icon Derek }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Commence la partie avec deux Hydropot Hydropots supplémentaires.
- Les greffes de la Main Verte commencent avec un cycle de maturation court.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Les actions Soins font gagner 2 PV supplémentaires.
- Peut effectuer des Opérations.
- Peut lire les propriétés des Médicaments Médicaments.
- +4% de bonus sur chacune des Recherches du Laboratoire.
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous ne vous salissez jamais accidentellement en effectuant des actions sur le vaisseau.
- N'inclut pas les actions Super Salissantes.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Journalier: Pour 2 Point d'Action, vous pouvez faire un Discours Barbant qui donne 3 Point de Mouvement aux équipiers présents dans la pièce.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vos soins retirent automatiquement 1 Spore spore.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- L'action Fouiller vous coûte un Point d'Action de moins.
- Vous avez 25% de chances de révéler les actions Icon furtives réalisées en votre présence.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- L'Optimiste perd un Moral de moins par jour.
Icon Kuan Ti }}{{#vardefine:Statut Mush| Sans Effet }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous gagnez 1 Point d'Action et 1 Point de Mouvement supplémentaire à chaque cycle tant que le Mush contrôle plus de 50% de l'équipage actuellement en vie.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Commence avec 1 Caméra Caméra supplémentaire.
- Bonus pour développer certains Projets NERON.
- Installation et désinstallation de caméras coûte 0 Point d'Action.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- A chaque douche, vous gagnez une immunité de 2 cycles contre les infections Mush.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Pour 1 Point d'Action, permet de jeter l'anathème sur un coéquipier. Ce coéquipier gagne le statut Paria.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- En cas d'échec sur une action, les chances de réussite augmentent par x1.5 (au lieu de x1.25).
Icon Hua }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Accorde 1 PILGRED Repair Point par jour.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON et réparer PILGRED.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Chances doublées de réussir ses tirs en Patrouilleur.
- Ne rate jamais les atterrissages et décollages.
- En Expédition également.
- Bonus pour développer certains icon Projets.
Icon Hua
Icon Terrence
Icon Andie
Icon Jin Su
Icon Frieda
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +2 canaux privés accessibles.
- +1 IT Point par jour.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Expédition : Empêche l'évènement Combat lors des rencontres extra-terrestres. L'évènement Récolte donne un fruit de plus.
- Peut lire les propriétés des Médicaments Médicaments, des Plantes Plantes et des Fruits Fruits.
- +4% de bonus lors de vos contributions sur chacune des
- REDIRECTION Modèle:Recherches du Laboratoire.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
- Ouvre de nouvelles possibilités d'échanges commerciaux.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Éteindre le feu avec un Extincteur Extincteur réussit toujours.
- Peut tenter d'éteindre manuellement sans extincteur.
- Bonus pour développer certains icon Projets.
Icon Roland
Icon Ian
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Pour 1 Moral, vous pouvez voir la dernière action d'un équipier.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- A chaque cycle, 1 Moral est régénéré à chaque personnage allongé dans sa pièce.
- Soigne passivement les File:Statut-trouble-psychique.pngTroubles Psychiques de ces patients.
- Accorde l'action Réconforter: Pour 1 Point d'Action, donne 2 Moral à un équipier.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Recycleur| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Double le progrès du décodage des bases rebelles.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Pour 2 Point d'Action, vous permet de retourner sur le Daedalus en urgence.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Commence avec un Plan Plan de Drone de soutien Drone.
- Peut améliorer les drones.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vos attaques de corps-à-corps peuvent infliger un point de dégât supplémentaire.
- Pas de pénalité pour déplacer les objets lourds.
- Peut effectuer l'action Mettre à la porte.
Icon Stephen }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Gagne 3 Point d'Action à chaque fois qu'un équipier décède.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Les gains de chaque projet NERON sont maximisés pour tous.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Vous gagnez 2 Point de Mouvement de plus à chaque conversion Point d'Action→Point de Mouvement (non cumulatif avec la Trottinette anti-gravité Trottinette).
- Expédition: +1 section visitée par expédition.
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- 50% de chances de réduire chaque vague de Hunters de 33%.
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Expédition : Chaque dégât personnel est réduit d'un point.
- Expédition : L'évènement Provision donne un steak de plus.
- Expédition : Dernier à mourir en cas d'évènement fatal.
Icon Chao
Icon Frieda }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +1 Repair Point par jour.
- Peut Démonter et Renforcer des objets.
- Chance de réussite doublée pour les Réparations (objets et équipements), Rénovations (vaisseaux).
- Bonus pour développer certains icon Projets et réparer le PILGRED.
Icon Terrence
Icon Kuan Ti
Icon Eleesha
Icon Hua
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- +2 Free Shot Par jour.
- Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat, si vous avez une arme à feu.
- Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
- Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d'échec critique avec les armes à feu.
Icon Terrence
Icon Chao
Icon Derek
Icon Paola
Icon Jin Su
Icon Stephen
Apprentron Apprentron }}{{#vardefine:Statut Mush| Gardée }}| style="font-size:1.2em; vertical-align: top; padding: 5px;" |
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- Peut accéder à l'historique du registre pendant 16 cycles (au lieu de 8).
- Peut voir d'où viennent et repartent les équipiers dans le registre.
- Peut voir quels vaisseaux ont été utilisés pour décoller et atterrir.
- Unique: Permet d'imprimer LA Liste LA Liste secrète sur la Tabulatrice Tabulatrice.
- Exploration: Empêche l'évènement Mort sur la section perdu.[2]
- REDIRECTION Modèle:Compétence
| Compétence | Description | Appris par: | Si
|
|---|---|---|---|
| {{#var: Abnégation Description}}
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{{#var: Abnégation Personnages}} | {{#var: Abnégation Statut Mush}} | |
| {{#var: Agent de maintenance Description}}
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| {{#var: Astrophysicien Description}}
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| {{#var: Biologiste Description}}
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{{#var: Concepteur Personnages}} | {{#var: Concepteur Statut Mush}} | |
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| {{#var: Créatif Description}}
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{{#var: Cuistot Effet}} |
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| {{#var: Expert Description}}
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| {{#var: Technicien Description}}
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| {{#var: Tireur Description}}
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| {{#var: Traqueur Description}}
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{{#var: Traqueur Personnages}} | {{#var: Traqueur Statut Mush}} |