Apprentron

From eMushpedia
Jump to navigation Jump to search
File:Objet-apprentron.jpg
Apprentron Compétence
Coûte 2 Point d'Action pour consulter. Cela le détruit et donne sa compétence pour le reste de la partie.
Attribut Si même compétence: Empilable
Précision {{{arme_précision}}}% de base
Dégâts {{{arme_force}}}
  1. REDIRECTION Modèle:PV
Origine 1 × Stockages
3 × Xyloph BDD
Réparer -
Démonter - -
Fichier:icon-object-beta.png Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.


Les Livres. Un média antique mais pratique. Vous trouverez peut-être une solution à vos problèmes en lisant. De toute façon, ça ne fait pas de mal.

Un gros tas de cellulose avec lequel on peut à la rigueur assommer Raluca, et encore...

  • Chaque personnage ne peut utiliser qu'un apprentron par partie.
  • Ne requiert pas d'emplacement libre.
  • Le nom de la compétence donnée apparaît au survol de l'objet.

Statistiques d'apparition

Au démarrage de la partie[1]:

Capacité Probabilité Pourcentage de chance
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence || 14 || 12,8%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence || 12 || 11%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
  2. REDIRECTION Modèle:Compétence
  3. REDIRECTION Modèle:Compétence
  4. REDIRECTION Modèle:Compétence || 10 || 9,2%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence || 9 || 8,2%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
  2. REDIRECTION Modèle:Compétence || 8 || 7,3%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence || 6 || 5,5%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence || 4 || 3,6%
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence
  2. REDIRECTION Modèle:Compétence
  3. REDIRECTION Modèle:Compétence
  4. REDIRECTION Modèle:Compétence || 2 || 1,8%
  • Un Apprentron
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence est garanti d'être imprimé via Xyloph BDD (Le Labrousse de Cuisine édition 2830 )
  • Les statistiques sont les mêmes en cas d'impression d'apprentrons aléatoire par Xyloph BDD (Manuels scolaires).[2]
    Xyloph génèrera des apprentrons toujours différents entre eux, mais l'un des 2 manuels scolaires imprimés pourra être en doublon de l'apprentron situé dans un stockage. [3]

Voir aussi


  1. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L31 Code source de eMush - Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php
  2. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php#L207 Code source de eMush - Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php
  3. De ce que j'ai compris de la fonction de génération aléatoire appelée dans le code d'eMush v0.24.4