Apprentron
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| File:Objet-apprentron.jpg | ||
| Apprentron Compétence | ||
| Coûte 2 Point d'Action pour consulter. Cela le détruit et donne sa compétence pour le reste de la partie. | ||
| Attribut | Si même compétence: Empilable | |
|---|---|---|
| Origine | 1 × Stockages 3 × Xyloph BDD | |
| Réparer | - | |
| Démonter | - | - |
Les Livres. Un média antique mais pratique. Vous trouverez peut-être une solution à vos problèmes en lisant. De toute façon, ça ne fait pas de mal.
Un gros tas de cellulose avec lequel on peut à la rigueur assommer Raluca, et encore...
- Chaque personnage ne peut utiliser qu'un apprentron par partie.
- Ne requiert pas d'emplacement libre.
- Le nom de la compétence donnée apparaît au survol de l'objet.
Statistiques d'apparition
Au démarrage de la partie[1]:
| Capacité | Probabilité | Pourcentage de chance |
|---|---|---|
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- Un Apprentron
- REDIRECTION Modèle:Compétence est garanti d'être imprimé via Xyloph BDD (Le Labrousse de Cuisine édition 2830 )
- Les statistiques sont les mêmes en cas d'impression d'apprentrons aléatoire par Xyloph BDD (Manuels scolaires).[2]
Xyloph génèrera des apprentrons toujours différents entre eux, mais l'un des 2 manuels scolaires imprimés pourra être en doublon de l'apprentron situé dans un stockage. [3]
Voir aussi
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L31 Code source de eMush -
Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php#L207 Code source de eMush -
Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php - ↑ De ce que j'ai compris de la fonction de génération aléatoire appelée dans le code d'eMush v0.24.4