Compétences humaines

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Compétence Description Appris par Conservé quand Icon Mush
AbnégationAbnégation Si votre moral tombe à 0, vous perdez 1 HP à chaque cycle au lieu de vous suicider.
  • Janice
ApprentissageApprentissage Une fois par partie, pour 1 Point d'Action, vous pouvez définitivement apprendre une compétence possédée par un équiper dans la pièce.
  • Stephen
ArrivisteArriviste Confère 5 Point d'Action lorsque vous obtenez chaque titre pour la 1ère fois.
  • Stephen
AstrophysicienAstrophysicien Au terminal d'astrophysique, scanner une planète coûte 1 Point d'Action de moins et analyser sa surface révèle un secteur supplémentaire.
BiologisteBiologiste Confère un bonus d'efficacité de +4% à toutes les recherches du laboratoire. Peut lire les propriétés des médicaments. N'est pas bloqué par le verrou recherche du BIOS NERON.
BotanisteBotaniste Vous gagnez 2 Gardening Point actions gratuites jardinage par jour. Vous pouvez voir l'état de croissance des plantes et lire les propriétés des fruits. Vous pouvez effectuer des greffes. En expédition l'évènement récolte donne 1 fruit supplémentaire.
BourreauBourreau Pour 1 Point d'Action, vous pouvez torturer un équipier, lui faisant perdre 1 PV et révéler ses dernières actions. Le nombre d'actions révélées correspond au nombre de PV manquant de la victime.
CaféinomaneCaféinomane Gagne 2 Point d'Action supplémentaires en consommant du café.
Double les dégâts infligés aux hunters lors de l'utilisation des tourelles ainsi que les chances de toucher depuis les tourelles de 50%.
ConcepteurConcepteur Vous gagnez 2 NERON Project Point actions gratuites projet NERON par jour qui peuvent être utilisées pour faire progresser les projets NERON. N'est pas bloqué par le verrou projets du BIOS NERON.
ConfidentConfident Permet aux autres personnages de papoter avec vous une fois par jour, ce qui leur permet de récupérer 2 points de moral tout en révélant leurs dernières actions.
CréatifCréatif Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 Point d'Action.
  • Stephen
CuistotCuistot Confère 4 Cook Point actions cuisine par jour qui peuvent être utilisées pour cuisiner des rations ou hypergeler de la nourriture. Peut lire les propriétés des fruits alien, et connaitre l'état de décomposition des aliments.
  • Stephen
DétachéDétaché Vous ne perdez aucun PMO lorsqu'un équipier meurt et ne développez aucune maladie mentale si vous êtes témoin ou auteur d'un meurtre.
DévotionDévotion Reçoit 3 Point d'Action supplémentaires en acceptant une mission du commandant.
DiplomateDiplomate En expédition, annule toute possibilité de combat. Une fois par partie, peut déclarer un cessez-le-feu pour 1Point d'Action qui empêche toute action agressive ce cycle et les deux prochains dans la pièce où il est réalisé.
  • Janice
ExpertExpert Augmente les chances de succès de toutes les actions de 20% mais augmente aussi les chances de blessure et de salissure.
Double l'efficacité pour établir le contact avec Sol. Augmente de 50% l'efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol.
  • Janice
FrugivoreFrugivore Gagne 2 Point d'Action supplémentaires en consommant un fruit alien ou 1 Point d'Action supplémentaire en consommant une banane.
FuyantFuyant Les attaques de corps à corps à votre encontre ont 25% de chance en moins de réussir. Vous pouvez vous déplacer librement même en présence de gardien.
GénieGénie Une fois par partie, vous pouvez terminer une recherche, un projet NERON ou une réparation en une seule action. (Ne fonctionne pas sur le PILGRED)
HygiénisteHygiéniste Vous avez 50% de résister aux spores reçus et maladies.
InfirmierInfirmier Vous gagnez 1 Free Healing Action action de soin gratuite par jour qui peut être utilisée pour toute action de soin (opérations chirurgicales comprises). Peut lire les propriétés des médicaments.
InformaticienInformaticien Vous gagnez 2 IT Point actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines (recherches, projets NERON, astrophysique, communications, etc.).
IntimidantIntimidant Une fois par jour, pour 1 Point d'Action, vous pouvez intimider un équipier lui faisant perdre 2 Point d'Action et 4 PM. (Les Free Shot tirs gratuits sont utilisables)
LeaderLeader Pour 2 Point d'Action, vous pouvez faire un discours enflammé qui redonne 2 PMO à tous les équipiers dans la pièce.
LéthargieLéthargie Si vous restez allongé pendant 4 cycles consécutifs, vous gagnez 1 Point d'Action supplémentaire aux changements de cycle suivants. (Réaliser la moindre action vous lève et donc interrompt la chaine). Votre maximum de Point d'Action est doublé pour atteindre un total de 24 Point d'Action.
LogistiqueLogistique À chaque cycle un Point d'Action est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle.
LutteurLutteur Vos attaques à mains nues infligent 2 dégâts supplémentaires.

Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Point d'Action (1 Point d'Action si inactif).

Obtient immédiatement 2 hydropots supplémentaires. Peut réaliser des greffes de la main verte. Les plantes ainsi greffées arrivent plus vite à maturité.
MédecinMédecin Confère un bonus d'efficacité de +4% à toutes les recherches du laboratoire. Peut lire les propriétés des médicaments. N'est pas bloqué par le verrou recherche du BIOS NERON.

Les actions de soins réalisées redonnent +2 PV supplémentaires (n'affecte pas les bandages). Peut réaliser des opérations chirurgicales pour guérir les blessures graves.

RecycleurRecycleur Une fois par jour, en allant dans un stockage, vous pouvez fouiner gratuitement avec 75% de chance de réussite. En cas de succès, vous obtenez un objet : un débris métallique la plupart du temps, mais cela peut aussi être une ration, un débris plastique ou une capsule de fuel. (Ne correspond pas à l'action fouiller qui révèle les objets cachés. Les objets obtenus avec métalo n'existent pas au préalable)
MéticuleuseMéticuleuse Empêche de se salir en réalisant des actions salissantes. Ne fonctionne pas sur les évènements super salissants (maladies, retour d'expéditions, extraire un spore, etc.). Se comporte exactement comme le tablier intachable.
MotivateurMotivateur Une fois par jour, pour 2 Point d'Action, vous pouvez faire un discours barbant qui rend 3 pm à chaque membre présent dans votre pièce.
MycologisteMycologiste Lorsque vous soignez un équipier, vous lui retirez un spore. Sur un mush, lui fait perdre 1 spore en réserve.
ObservateurObservateur L'action fouiller est gratuite. Vous avez 25% de chances de repérer les actions Icon Furtives qui ont lieu dans votre pièce.
Toutes les actions agressives à votre encontre coûtent 2 Point d'Action supplémentaires.
OptimisteOptimiste Perd 1 PMO de moins au changement de jour.
PaniquePanique Vous gagnez 1 Point d'Action et 1 PM supplémentaire au changement de cycle si les Icon Mush représentent au moins la moitié de l'équipage en vie.
ParanoïaqueParanoïaque Obtient deux caméras supplémentaires pour surveiller les pièces du Daedalus.
Suite à une douche, reçoit une immunité de 2 cycles contre les spores.
PersécuteurPersécuteur Pour 1 Point d'Action, vous pouvez jeter l'anathème sur un coéquipier qui obtient alors le statut de paria. Le paria obtient -20% de chances de succès à toutes ses actions et toutes ses actions Icon Furtives deviennent Icon Discrètes.
Attention, cette action est irréversible. Tant que la victime n'est pas morte, le persécuteur ne peut plus jeter l'anathème sur un autre coéquipier et tant que le persécuteur n'est pas mort la victime garde le statut de paria.
PersévérantPersévérant En cas d'échec sur une action, les probabilités de réussite augmentent plus vite.
PhysicienPhysicien Vous gagnez 1 PILGRED Repair Point action gratuite réparation PILGRED par jour ainsi qu'un bonus d'efficacité de +4-6% aux réparations du PILGRED.
PilotePilote Ne rate jamais les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.

Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%. N'est pas bloqué par le verrou pilotage du BIOS NERON.

PoliticienPoliticien Une fois par partie, pour 3 Point d'Action, vous pouvez faire un putsch au nexus. Au prochain cycle, vous obtenez le titre de commandant.
PolymathePolymathe Vous possédez 2 canaux privés supplémentaires et vous gagnez 1 IT Point action gratuite informatique par jour. En revanche, toutes vos actions perdent 10% de chances de réussite (n'affecte que les actions ayant des chances d'échouer).
PolyvalentPolyvalent Confère les bonus de biologiste, botaniste et diplomate mais sans leurs actions et ressources bonus.
PompierPompier Avec un extincteur, vous avez 100% de chance d'éteindre les incendies (contre 50% normalement).

Vous pouvez tenter d'éteindre les incendies à mains nues avec 10% de chances de réussite.

PressentimentPressentiment Au prix de 1 PMO, vous pouvez voir la dernière action d'un équipier.
PsyPsy Au changement de cycle, redonne 1 PMO à tous les équipiers allongés dans la pièce où vous vous trouvez et tente de guérir leurs troubles mentaux. Pour 1 Point d'Action, vous pouvez réconforter un équipier pour lui redonner 2 PMO.
  • Janice
RebelleRebelle Double le progrès lors du décodage des bases rebelles.
Non fonctionnel dans la version 0.11.0 d'eMush puisque les bases rebelles ne sont pas encore implémentées.
En expédition, pour 2 Point d'Action, vous pouvez immédiatement y mettre un terme et rentrer au Daedalus en urgence (Il faut participer à l'expédition).
RobotiqueRobotique Vous pouvez améliorer les drones de diverses façons pour 2 Point d'Action et 2 débris métalliques. Vous obtenez un plan de drone supplémentaire.
RobusteRobuste Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.

Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Point d'Action (1 Point d'Action si inactif).

Aucune pénalité pour porter les objets lourds.

  • Stephen
Vous gagnez 3 Point d'Action lorsqu'un membre d'équipage meurt.
La perte de moral journalière est réduite de 1 PMO pour tout l'équipage. (Bien que le nom de la compétence puisse porter à confusion, l'immunité de Chun ne dépend pas de cette compétence)
Tout l'équipage fait progresser les projets NERON au maximum de son efficacité (18% garanti sur un relai à 12%-18% par exemple).
  • Janice
SprinterSprinter En vous déplaçant, vous gagnez 2 PM de plus à chaque conversion Point d'Action - PM (non cumulatif avec la trottinette). En expédition, 1 zone supplémentaire est explorée.
StratéguerreStratéguerre 50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%.
SurvieSurvie En expédition les dégâts subis sont réduits d'un point, les évènements provisions fournissent un steak supplémentaire et vous êtes le dernier à mourir en cas d'évènement mort instantanée.
TechnicienTechnicien Vous gagnez 1 Repair Point action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations et vous permet de démanteler des objets ou de les renforcer pour résister aux sabotages. Confère un bonus d'efficacité de +4-6% aux réparations du PILGRED.
TireurTireur Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique.
TraqueurTraqueur Dans les logs, permet de voir le détail des déplacements (d'où les équipiers viennent et où ils vont). Peut voir les logs jusqu'aux dernières 48h (contre 24h normalement). Peut imprimer la liste qui est d'une aide précieuse pour la chasse aux mushs.