Astrophysique

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File:Equipement-terminal-astro.png

Le Terminal Astro sur le Pont permet de trouver des planètes à  explorer.

Scanner

  1. REDIRECTION Modèle:PA Scanner (80%) Crée et montre une planète.
  • Nécessite d'être en dehors de l'orbite d'une planète. Quand le Daedalus est à l'arrêt nulle part, en trajet vers nulle part ou quitte l'orbite d'une planète, chacun peut tenter de trouver des planètes.
  • Si AstrophysicienAstrophysicien: économie de 1 Point d'Action
  • Si Projet Accélération du processeur: économie de 1 Point d'Action
  • Si Carte liquide Carte liquide dans l'étagère: analyse de 1 à 2 zones inconnues
  • La chance de réussite est réduite à 50% si le Scanner de Planète est en panne.
  • La planète trouvée est privée.


Le terminal ne stocke que 2 planètes à la fois par joueur.

  • Il est possible de supprimer une planète en cliquant sur la petite icône poubelle 🗑. C'est le seul bouton d'action en image du jeu, son nom d'action est “Effacer ce scan”. Icon Attention: Il ne sera plus possible de la retrouver ou d'y aller.
  • Il y a donc un maximum de 32 planètes simultanées: 16 équipiers × 2 planètes scannées ou 4 directions × 8 distances.
  • Si l'équipier ayant trouvé la planète meurt, on peut quand même encore y aller (elle "existe" encore).
  • Quand le Daedalus voyage, toutes les planètes autres que celle éventuelle de destination disparaissent. Le terminal se comporte alors comme s'il était déjà arrivé à destination.
  • Quand le Daedalus est en orbite d'une planète ou en trajet pour y aller, il n'est plus possible de chercher d'autres planètes. Par contre la planète devient publique, et l'analyse en est donc facilitée.
File:Icon-att-big.png On ne peut pas trouver de planète en voyageant au hasard, sans l'avoir d'abord scannée.

Analyses

  1. REDIRECTION Modèle:PA ou 
  2. REDIRECTION Modèle:PA Analyser  Révèle au hasard une  
  3. REDIRECTION Modèle:Secteur d'une planète.

Certains bonus permettent des révéler un secteur de plus à chaque analyse:

Attributs

framedUne planète aura toujours plusieurs attributs :

🧭 Direction Nord, Sud, Est ou Ouest
Fuel Distance 2 à 9 unités de fuel
⬆️ Taille 2 à 20 secteurs, originellement cachés en  
  1. REDIRECTION Modèle:Secteur puis révélés à chaque analyse
🏷️ Nom et apparence Au hasard et purement décoratifs.

Le jeu génère en priorité des planètes situées entre 2 et 7 unités de fuel de distance, puis des planètes à 8 fuel de distance, et enfin des planètes à 9 fuel de distance.[1]

La taille des planètes suit un aléatoire uniforme, et augmente en fonction du temps[2] :

  • Avant le jour 5 : 2 à 12 secteurs
  • Entre le jour 5 et 9 : 4 à 16 secteurs
  • À partir du jour 10 : 6 à 20 secteurs

Note : l'algorithme de génération est tel qu'il peut générer rarement des planètes de taille impaires, s'il n'y a plus de sections valides à générer pour la planète.

Partage

Le bouton Fichier:Icon-planet.png vous permet de partager vos résultats avec vos coéquipiers dans le canal de discussion, n'hésitez pas à l'utiliser.

Voir aussi