Traître
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| Description:
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Vous avez développé un sens pour attirer les ennuis. Tiens un Mankarog... Et si on le chatouillait pour voir...
- Probabilités de résultats négatifs dans les expéditions auxquelles vous participez sont multipliées par 2.
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Multiplie le poids des évènements négatifs par 2, ce qui n'équivaut pas à la multiplication de la probabilité de base d'un évènement négatif. En prenant par exemple la zone
Vie Intelligente:
| Évènement |
Poids de base |
Probabilité de base[1] |
Poids avec Traître |
Probabilité avec Traître[1]
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| Combat |
4 |
40% |
8 |
53.3%
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| Provisions |
3 |
30% |
3 |
20%
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| Artéfact |
2 |
20% |
2 |
13.3%
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| Objet Perdu |
1 |
10% |
2 |
13.3%
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TODO: Modèle table secteur
Conseils
- L'effet de cette compétence s'applique même si vous vous retrouvez coincé dans l'Icarus (par exemple, en ne prenant pas de
Combinaison spatiale pour une expédition sur une planète sans
Oxygène.
- ↑ 1.0 1.1 Calculé selon poids de l'entrée / total des poids