Bacterophilie
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{{#vardefine:Titre| Bacterophilie }}{{#vardefine:Description| Vos bactéries plantaires peuvent avoir des usages particulièrement virulents. }}{{#vardefine:Effet| Pour 1 Point d'Action, vous pouvez donner une maladie à un équipier. Ceci est une action Icon furtive.
- La maladie apparaît d'ici 1 à 4 cycles[1].
- Fait sonner les Myco-alarme Myco-alarmes.
}}
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|---|---|---|---|
| Description: | {{#var:Description|Icon TODO: Description Manquante}}
{{#var:Effet|*Icon TODO: Effets manquants}} | ||
- Cette compétence fait sonner les Myco-alarme Myco-alarmes.
- Seuls les humains peuvent tomber malade, l'utilisation de cette compétence peut donc innocenter des potentiels suspects.
- C'est une action agressive donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian ou la compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence.
Maladies Possibles[2]
| Maladie | Poids | Probabilité[3] |
|---|---|---|
| File:Icon-disease.png Rhume | 50 | 55.6% |
| File:Icon-disease.png Grippe | 20 | 22.2% |
| File:Icon-disease.png Infection fongique | 10 | 11.1% |
| File:Icon-disease.png Acouphènes Extrême | 10 | 11.1% |
Fichier:statut-mush.png Finola souffle sur Chun un nuage étrange...
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/Listener/ActionEffectSubscriber.php#L16
MAKE_SICK_DELAY - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseCauseConfigData.php
DiseaseCauseEnum::MAKE_SICKeMush v0.24.4 - ↑ Calculé selon poids de l'entrée / total des poids