Tireur: Difference between revisions
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* {{ | * Double le ''poids'' des échecs non critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=79}}%<ref>(poids de 4 pour un total de 79)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=154}}'''%<ref>(poids de 4 pour un total de 154)</ref> ''en cas d'échec''. | ||
Côté {{Projet|Projets}}, cette compétence permet d'être plus efficace pour : | Côté {{Projet|Projets}}, cette compétence permet d'être plus efficace pour : | ||
Latest revision as of 18:40, 20 December 2025
| Description: | Le Tireur manipule les armes de tout type avec beaucoup d'aisance. | ||
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| Apprise par: | Icon Jin Su |
Si Icon Mush: | Gardée |
Les points de tir
peuvent servir pour tirer avec des armes à feu ou en patrouilleur.
En maniant des armes à feu, le tireur fait plus de réussites critiques et moins d'échecs critiques :
- Fichier:Tir-critique.png Double le poids des réussites critiques. Par exemple, avec la
Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 16.7%[1] à 28.6%[2] en cas de réussite. - Double le poids des échecs non critiques. Par exemple, avec la
Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 5.1%[3] à 2.6%[4] en cas d'échec.
Côté icon Projets, cette compétence permet d'être plus efficace pour :
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