Tireur: Difference between revisions

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En maniant des [[Armes|armes à feu]], le tireur :
 
En maniant des [[Armes|armes à feu]], le tireur fait plus de réussites critiques et moins d'échecs critiques :
* [[Fichier:Tir-critique.png]]  Double le ''poids'' des réussites critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=90}}%<ref>(poids de 15 pour un total de 90)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=30|total=105}}'''%<ref>(poids de 30 pour un total de 105)</ref> ''en cas de réussite''.
* [[Fichier:Tir-critique.png]]  Double le ''poids'' des réussites critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=90}}%<ref>(poids de 15 pour un total de 90)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=30|total=105}}'''%<ref>(poids de 30 pour un total de 105)</ref> ''en cas de réussite''.
* {{TODO|expliquer l'impact sur les échecs critiques}}
* Double le ''poids'' des échecs non critiques. Par exemple, avec la {{Objet|Sulfateuse|16}}, on passe d'une chance globale de tirs critiques de {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=79}}%<ref>(poids de 4 pour un total de 79)</ref> à '''{{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=4|total=154}}'''%<ref>(poids de 4 pour un total de 154)</ref> ''en cas d'échec''.
 


Côté {{Projet|Projets}}, cette compétence permet d'être plus efficace pour :  
Côté {{Projet|Projets}}, cette compétence permet d'être plus efficace pour :  

Latest revision as of 18:40, 20 December 2025

TireurTireur
Description: Le Tireur manipule les armes de tout type avec beaucoup d'aisance.
  • +2 Free Shot Par jour.
  • Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat, si vous avez une arme à feu.
  • Bonus pour développer certains icon Projets NERON.
  • Augmente les chances de coups critiques et réduit les chances d'échec critique avec les armes à feu.
Apprise par: Icon Roland
Icon Terrence
Icon Chao
Icon Derek
Icon Paola
Icon Jin Su
Icon Stephen
Apprentron Apprentron
Si Icon Mush: Gardée

Les points de tir Free Shot peuvent servir pour tirer avec des armes à feu ou en patrouilleur.


En maniant des armes à feu, le tireur fait plus de réussites critiques et moins d'échecs critiques :

  • Fichier:Tir-critique.png Double le poids des réussites critiques. Par exemple, avec la Sulfateuse Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 16.7%[1] à 28.6%[2] en cas de réussite.
  • Double le poids des échecs non critiques. Par exemple, avec la Sulfateuse Sulfateuse, on passe d'une chance globale de tirs critiques de 5.1%[3] à 2.6%[4] en cas d'échec.


Côté icon Projets, cette compétence permet d'être plus efficace pour :

  1. (poids de 15 pour un total de 90)
  2. (poids de 30 pour un total de 105)
  3. (poids de 4 pour un total de 79)
  4. (poids de 4 pour un total de 154)