Garde du corps: Difference between revisions
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* S'ils se rejoignent à nouveau, la protection se ré-applique, '''sans nécessité de renouveler l'action'''. | * S'ils se rejoignent à nouveau, la protection se ré-applique, '''sans nécessité de renouveler l'action'''. | ||
* Cette protection se cumule avec le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}}. | * Cette protection se cumule avec le statut {{Statut|Pacifiste}} de {{Personnage|Ian}}. | ||
* Si l'équipier Garde du corps | * Si l'équipier Garde du corps ou le V.I.P meurt, les statuts disparaîssent et la protection ne s'applique plus. | ||
Revision as of 08:15, 19 March 2026
| Description: | Vous ne connaissez pas une seule mission d'escorte que vous n'avez pas mené à bien. Ça doit être ça, avoir l'œil fou...
Pour 2 | ||
|---|---|---|---|
| Apprise par: | Si Icon Mush: | Gardée | |
est une action invisible qui vous permet de désigner votre V.I.P. Toute action agressive contre le V.I.P coûtera 2
supplémentaires.
- Vous gagnez un statut public montrant qui vous protégez.
- Votre cible gagne un statut public informant de son état de V.I.P et qui la protège.
- Le statut reste indéfiniment jusqu'à que vous choisissiez de protéger quelqu'un d'autre.
La protection contre les actions agressives s'applique seulement si le ou la garde du corps est dans la même pièce que son ou sa V.I.P.
- Si le garde ou le VIP quitte la pièce (ou est mis à la porte), elle disparaît immédiatement.
- S'ils se rejoignent à nouveau, la protection se ré-applique, sans nécessité de renouveler l'action.
- Cette protection se cumule avec le statut
Pacifiste de
Ian. - Si l'équipier Garde du corps ou le V.I.P meurt, les statuts disparaîssent et la protection ne s'applique plus.
Historique
Cette compétence remplace
Oeil fou lors de la mise à jour v0.25.1 d'eMush pour
Chao.
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