Traqueur: Difference between revisions

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* Peut accéder à l'historique du registre pendant '''16 cycles''' ''(au lieu de 8)''.
* Peut accéder à l'historique du registre pendant '''16 cycles''' ''(au lieu de 8)''.
* Peut voir d'où viennent et repartent les équipiers dans le registre.  
* Peut voir d'où viennent et repartent les équipiers dans le registre.  
* Peut voir avec quels '''vaisseaux''' ont été utilisés pour décoller et atterrir.
* Peut voir quels '''vaisseaux''' ont été utilisés pour décoller et atterrir.
* '''Unique:''' Permet d''''imprimer {{Objet|liste|16}} secrète''' sur la {{Objet|Tabulatrice|16}}.
* '''Unique:''' Permet d''''imprimer {{Objet|liste|16}} secrète''' sur la {{Objet|Tabulatrice|16}}.
* Exploration: Empêche l'évènement Mort sur la section [[Perdu|perdu]].<ref>''eMush v0.15'' https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e</ref>
* Exploration: Empêche l'évènement Mort sur la section [[Perdu|perdu]].<ref>''eMush v0.15'' https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e</ref>
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}}</onlyinclude>{{Tooltip Compétence|{{PAGENAME}}}}
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==LA Liste==
L'effet en expédition ne s'applique que si le traqueur fait partie de l'équipe d'expédition : '''il n'est donc pas actif si le traqueur est lui-même perdu,''' puisqu'il n'est alors plus dans l'équipe. En d'autres mots, l'effet s'applique pour retrouver les ''autres'' membres perdus.
{{Objet|liste|16}} commence à 8 noms, et diminue d'un nom par '''jour complété''' depuis la '''création''' de la partie. Si le premier joueur a embarqué J1C7, alors LA Liste diminue d'un nom au début du C8 chaque jour. Lorsqu'elle est imprimée, LA Liste contient le nom d''''1''' joueur ayant '''commencé la partie en tant que Mush''', puis autant de noms aléatoires que nécessaire pour se remplir.  


''L'un d'entre eux était un agent infecté du Mush quand on a fui Xyloph. J'en mettrais ma main au feu... [Liste de noms]. Mais qui...''
== LA Liste ==
{{QuickLink|LA Liste}}


S'il ne reste qu'un seul nom sur la liste, son texte est différent.
''[Nom] est infecté(e) par le Mush. C'est une certitude.''
{{Info|Depuis ''eMush'' v0.15.0, elle ne peut jamais contenir {{Personnage|Chun}}.}}
===Conseils===
* Si LA liste est imprimée alors qu'il n'y a plus de Mushs à bord, un message spécial s'affiche. ''Il n'y a plus de Mushs à bord... c'est une certitude.'' Une stratégie courante est donc d'attendre la mort des Mushs visibles dans la barre d'équipage avant d'imprimer LA liste, pour confirmer l'absence de Mushs à bord.
* L'effet en expédition ne s'applique que si le traqueur fait partie de l'équipe d'expédition: '''il n'est donc pas actif si le traqueur est lui-même perdu,''' puisqu'il n'est alors plus dans l'équipe. En d'autres mots, l'effet s'applique pour retrouver les ''autres'' membres perdus.


== Traqueur (objet) ==
== Traqueur (objet) ==
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[[Catégorie: Compétences]]
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[[Catégorie: Compétences humaines]]

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TraqueurTraqueur
Description: Le Traqueur voit les provenances et les directions de chaque mouvement de l'équipage. Il peut en outre imprimer un résultat d'enquête grâce à la tabulatrice durant la partie. Il s'agit d'une liste de personnes contenant au moins un infecté Mush.
  • Peut accéder à l'historique du registre pendant 16 cycles (au lieu de 8).
  • Peut voir d'où viennent et repartent les équipiers dans le registre.
  • Peut voir quels vaisseaux ont été utilisés pour décoller et atterrir.
  • Unique: Permet d'imprimer LA Liste LA Liste secrète sur la Tabulatrice Tabulatrice.
  • Exploration: Empêche l'évènement Mort sur la section perdu.[1]
Apprise par: Icon Eleesha Si Icon Mush: Gardée

L'effet en expédition ne s'applique que si le traqueur fait partie de l'équipe d'expédition : il n'est donc pas actif si le traqueur est lui-même perdu, puisqu'il n'est alors plus dans l'équipe. En d'autres mots, l'effet s'applique pour retrouver les autres membres perdus.

LA Liste

More info Article Principal: LA Liste.


Traqueur (objet)

Traqueur Traqueur n'existe plus et est remplacé par iTrackie iTrackie