Panique: Difference between revisions

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Le nombre de Mush en vie doit être '''strictement supérieur''' à 50% de l'équipage.
Le nombre de Mush en vie doit être '''strictement supérieur''' à 50% de l'équipage, c'est à dire:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Nombre de Mushs nécessaire pour activer Panique
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! Mushs !! Equipage total en vie
! Equipage total en vie<br>(mushs compris)
! {{Personnage|Mush}}s
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| 9 || 16
| 16
| 9 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
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| 8 || 14-15
| 14 ou 15
| 8 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
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|-
| 7 || 12-13
| 12 ou 13
| 7 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
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| 6 || 10-11
| 10 ou 11
| 6 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
|-
|-
| 5 || 8-9
| 8 ou 9
| 5 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
|-
|-
| 4 || 6-7
| 6 ou 7
| 4 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
|-
|-
| 3 || 4-5
| 4 ou 5
| 3 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
|-
|-
| 2 || 3
| 3
| 2 [[Image:p_mush.png]][[Image:p_mush.png]]
|}
|}


{{navbox Compétences}}
 
[[Catégorie: Compétences]]
{{Navbox Compétences Humaines}}
[[Catégorie: Compétences humaines]]

Latest revision as of 20:10, 18 December 2025

PaniquePanique
Description: C'est lorsque tout va mal que vous révélez votre plein potentiel : Crier très fort et courir dans tous les sens.
  • Vous gagnez 1 Point d'Action et 1 Point de Mouvement supplémentaire à chaque cycle tant que le Mush contrôle plus de 50% de l'équipage actuellement en vie.
Apprise par: Icon Gioele Si Icon Mush: Perdue

Le nombre de Mush en vie doit être strictement supérieur à 50% de l'équipage, c'est à dire:

Equipage total en vie
(mushs compris)
Icon Mushs
16 9
14 ou 15 8
12 ou 13 7
10 ou 11 6
8 ou 9 5
6 ou 7 4
4 ou 5 3
3 2