Tourelle
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Les Tourelles permettent de défendre le vaisseau via leur poste de tir. Il y en a 6 réparties autour du Daedalus.
Portes
| Tourelle Alpha avant | |
| File:Tooltip-porte.png | ➔ Pont ➔ Couloir avant |
| Tourelle Beta avant | |
| File:Tooltip-porte.png | ➔ Pont ➔ Couloir avant |
| Tourelle Alpha centre | |
| File:Tooltip-porte.png | ➔ Stockage avant ➔ Baie Alpha |
| Tourelle Beta centre | |
| File:Tooltip-porte.png | ➔ Infirmerie ➔ Baie Beta |
| Tourelle Alpha arrière | |
| File:Tooltip-porte.png | ➔ Baie Alpha 2 ➔ Salle des moteurs |
| Tourelle Alpha arrière | |
| File:Tooltip-porte.png | ➔ Baie Icarus ➔ Salle des moteurs |
Équipements
| File:Equipement-tourelle.png | La défense contre les Hunters est une priorité, Camarade. Poste de tir de la tourelle Bidulotron 3000. En pointe de la technologie, ses boucliers de verres et son teslatron en font une arme redoutable contre les Hunters. | |
Poste de tir | ||
| permet de tirer sur les hunters ou transporteurs. La précision démarre à 30% et inflige 2~3~4 dégâts Armure sur les hunters. Icon Attention: Il est conseillé de viser en cliquant sur une cible dans la liste avant de tirer. | ||
| Attribut | 4Charges | |
|---|---|---|
| Réparer | 12% de chances | |
- REDIRECTION Modèle:Compétence permet d'être plus efficace (4~6~8 dégâts Armure et une précision de 60%).
- Combiné avec une Cartouche invertébré Cartouche invertébré, un tir réussi de Canonnière inflige 8, 12 ou 16 dégâts Armure.
| File:Icon-info-big.png | Il n'est pas possible de tirer sur les patrouilleurs alliés. Tirer sur un vaisseau marchand le fera fuir. |
Améliorations possibles :
- icon Pulsateur inversé permet de gagner 2Charges par cycle au lieu d'1.
- icon Visée heuristique multiplie la précision de base par 1.25, la faisant passer de 30% à 37% (ou de 60 à 75% pour un
- REDIRECTION Modèle:Compétence.)
- REDIRECTION Modèle:Recherches permet de passer à 8Charges