Tourelle

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Les Tourelles permettent de défendre le vaisseau via leur poste de tir. Il y en a 6 réparties autour du Daedalus.

Portes

Tourelle Alpha avant
File:Tooltip-porte.png Pont
Couloir avant
Tourelle Beta avant
File:Tooltip-porte.png Pont
Couloir avant
Tourelle Alpha centre
File:Tooltip-porte.png Stockage avant
Baie Alpha
Tourelle Beta centre
File:Tooltip-porte.png Infirmerie
Baie Beta
Tourelle Alpha arrière
File:Tooltip-porte.png Baie Alpha 2
Salle des moteurs
Tourelle Alpha arrière
File:Tooltip-porte.png Baie Icarus
Salle des moteurs

Équipements

File:Vue-depuis-tourelle.png
En plus des marchands ou ennemis, vous pouvez voir qui est actuellement en vol en patrouilleur depuis n'importe quelle tourelle. Les alliés s'affichent à gauche. Utile pour vérifier si tout le monde est rentré avant de déplacer le vaisseau...
File:Equipement-tourelle.png La défense contre les Hunters est une priorité, Camarade.
Poste de tir de la tourelle Bidulotron 3000. En pointe de la technologie, ses boucliers de verres et son teslatron en font une arme redoutable contre les Hunters.

Poste de tir

1Point d'ActionTirer permet de tirer sur les hunters ou transporteurs.
La précision démarre à 30% et inflige 2~3~4 dégâts Armure sur les hunters.
Icon Attention: Il est conseillé de viser en cliquant sur une cible dans la liste avant de tirer.
Attribut 4Charges
Origine -
Réparer 12% de chances
Démonter - -
  1. REDIRECTION Modèle:Compétence permet d'être plus efficace (4~6~8 dégâts Armure et une précision de 60%).
File:Icon-info-big.png Il n'est pas possible de tirer sur les patrouilleurs alliés. Tirer sur un vaisseau marchand le fera fuir.


Améliorations possibles :

  1. REDIRECTION Modèle:Compétence.)
  1. REDIRECTION Modèle:Recherches permet de passer à 8Charges