Frieda Bergmann: Difference between revisions

From eMushpedia
Jump to navigation Jump to search
imported>Dansecosmos
m Modifications mineures de la biographie
Notes sur les compétences: Ajout de recommandation
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
|prénom=Frieda
|prénom=Frieda
|nomcomplet=Frieda Bergmann
|nomcomplet=Frieda Bergmann
|age=93|profession=Navigatrice
|age=66|profession=Navigatrice
|triomphe=Frieda gagne 2 {{triomphe}} pour chaque planète découverte en utilisant le Terminal Astro. A partir du moment où ce gain est de 4 {{triomphe}}, cela arrivera de moins en moins souvent...
|triomphe=Frieda gagne 2 {{triomphe}} à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]]. Passé 4 gains, ces gains seront de moins en moins fréquents.<br>Frieda gagne 1 {{triomphe}} à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.
|statut=
|statut=
|iconestatut=
|iconestatut=
Line 10: Line 10:
|commandant=5|neron=7|comms=16}}
|commandant=5|neron=7|comms=16}}


<blockquote>''"Scientifique millénaire."''<br>''"Avec son millier d'années bien tassé, Frieda est la personne la plus expérimentée de l'Humanité en matière d'astrophysique. Elle a aussi acquis des savoirs annexes particulièrement utiles en milieux hostiles."''</blockquote>
<blockquote>''"Scientifique millénaire."<br>"Avec son millier d'années bien tassé, Frieda est la personne la plus expérimentée de l'Humanité en matière d'astrophysique. Elle a aussi acquis des savoirs annexes particulièrement utiles en milieux hostiles."''</blockquote>


== Résumé ==
== Résumé ==


Née au 21<sup>e</sup> siècle, elle a plus de 45 années d’expérience en matière de navigation trans-système. Au cours de ses études, elle a mis en évidence l’effet de fronde de Shapiro. Décryogénisée au 31<sup>e</sup> siècle, son travail de repérage des corps célestes a déjà servi à de grands explorateurs tels que [[GL Maubrick]] ou [[Kim Jin-Su]]. Aujourd’hui à la retraite en Bavière, elle est appelée sur [[Xyloph-17]] pour devenir la navigatrice du [[Daedalus]].
Assignée au scan de planètes, Frieda a plus d'un tour dans son sac et est une exploratrice émérite.  


== Biographie ==
{{Biographie|Née au 21<sup>e</sup> siècle, '''Frieda Bergmann''' a plus de 45 années d’expérience en matière de navigation trans-système. Au cours de ses études, elle a mis en évidence l’effet de fronde de Shapiro. Décryogénisée au 31<sup>e</sup> siècle, son travail de repérage des corps célestes a déjà servi à de grands explorateurs tels que [[GL Maubrick]] ou {{Personnage|Jin Su}}. Aujourd’hui à la retraite en Bavière, elle est appelée sur [[Xyloph BDD|Xyloph-17]] pour devenir la navigatrice du [[Daedalus]].|nom=Frieda}}
 
<blockquote style="max-width:500px">{{Todo|Encart introductif a compléter
+ Formulation du gain de triomphe exact à reprendre}}</blockquote>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan="3" | Biographie détaillée
|-
| style="width:40px" | 2037 || style="width:60px" | - || style="width:800px" | Naissance sur Terre.
|-
| 2059 || 22 ans || En moins de deux ans, Frieda Bergmann a répertorié plus de 100 nouvelles étoiles depuis l'observatoire de Düsseldorf.
|-
|2060
|23 ans
|En étudiant '''l’effet Shapiro''', Frieda prouve que la masse d’un trou noir de synthèse peut être utilisée pour propulser des sondes spatiales à des vitesses proches de celle de la lumière. Elle reçoit la même année le prix Nobel d’astro-physique pour sa publication.
|-
| 2070 || 33 ans || À l’âge de 33 ans, Frieda décide de dédier le reste de sa vie à l’exploration spatiale. Malheureusement les technologies de son époque permettent à peine d’atteindre les satellites de Jupiter. Frieda fait donc appel à '''Cryo-Hertz''', une société de cryogénisation pour milliardaires qui promet à ses client·es condamné·es par la médecine une survie éventuelle dans un futur lointain.
|-
| 3094 || 33 ans || Frieda est sortie '''d’un sommeil de 1 024 ans''' par des spécialistes en vue d’organiser la première mission extra-solaire vers Barnard Star. Ses connaissances seront précieuses pour la première analyse de surface de l’étoile. Elle rencontre lors de cette expédition le jeune pilote {{Personnage|Jin Su}} avec qui elle doit collaborer pour effectuer des prélèvements.
|-
| 3116 || 55 ans ||De retour sur Terre, Frieda est appelée auprès de l’explorateur '''GL Maubrick''' pour intégrer le '''Gonzak''', un gigantesque vaisseau spatial qui doit explorer le système Epsilon Indi. À cette occasion, Frieda pose la première fois le pied sur un sol extra-solaire. Lors de ces expéditions, elle retrouve le pilote {{Personnage|Jin Su}}, qui lui décrit son projet d’expédition sur [[Tau Ceti]]. C’est un système que Frieda connaît bien, car elle l’a analysé durant ses études au 21<sup>e</sup> siècle.
|-
| 3123 || 62 ans || Lors d’un ravitaillement, {{Personnage|Jin Su}} et Frieda obtiennent l’autorisation de quitter le Gonzak pour mettre en place leur propre expédition vers Tau Ceti. Frieda travaille longuement au recensement des différents corps du système.
|-
| 3127 || 66 ans || L’expédition est un succès, la découverte de gisements majeurs de boxylium relance l’exploration spatiale. Malgré le rôle majeur de Frieda dans la géolocalisation des sites, la surmédiatisation de l’évènement profite surtout à {{Personnage|Jin Su}} . Frieda, qui s’intéresse peu aux publications de l’évènement et au tumulte, se résout à vivre dans l’ombre de l’explorateur.
|-
| 3144 || 83 ans || '''GL Maubrick''', qui est désormais '''ministre de la conquête spatiale''', charge Frieda d’organiser trois missions interstellaires successives ; malheureusement, ce travail colossal rend inenvisageable son embarquement dans l’une d’entre elles. De plus, son âge de 83 ans ainsi que ses 1 024 années de cryo-sommeil augmentent le risque d’accidents cryogéniques.
|-
| 3150 || 89 ans || À presque 90 ans, les espoirs d’évasion de Frieda Bergmann sont définitivement enterrés. Elle quitte son observatoire de Düsseldorf pour profiter d’une retraite méritée en Bavière.
|-
| 3151 || 90 ans || {{Personnage|Jin Su}} fait appel à Frieda pour un repérage de corps dans des systèmes du grand nuage de [[Magellan]]. Il s’agit d’un véritable défi technique du fait de l’incroyable distance séparant cette galaxie de la Voie lactée. Frieda accepte à la condtion qu’elle puisse participer à l’exploration du nuage. {{Personnage|Jin Su}} la nomme navigatrice, mais il sait parfaitement que '''ses chances de survie d’un cryo-sommeil de 16 ans sont mineures.'''
|}


== Choix de compétences ==
== Choix de compétences ==
Line 62: Line 31:
|{{Capacité|Pilote}}
|{{Capacité|Pilote}}
|'''Ne rate jamais''' les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.
|'''Ne rate jamais''' les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.
Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%. N'est pas bloqué par le verrou pilotage du [[Terminal BIOS|BIOS NERON]].
* Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.
* N'est pas bloquée par le verrou pilotage du [[BIOS|BIOS NERON]].
| Oui
| Oui
|-
|-
|{{Capacité|Survie}}
|{{Capacité|Survie}}
|En [[Expéditions|expédition]] les dégâts subis sont réduits d'un point, les évènements [[Évènements|provisions]] fournissent un steak supplémentaire et vous êtes le dernier à mourir en cas d'évènement mort instantanée.
|En [[Expéditions|expédition]] les dégâts subis sont réduits d'un point.
* Les évènements [[Évènements|provisions]] fournissent un steak supplémentaire.
* Vous êtes la dernière à mourir en cas d'évènement mort instantanée.
| Oui
| Oui
|-
|-
|{{Capacité|Informaticien}}
|{{Capacité|Informaticien}}
|Vous gagnez 2 {{PA|IT}} actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines ([[Laboratoire|recherches]], [[Coeur de NERON|projets NERON]], [[astrophysique]], [[communications]], etc.).
|Vous gagnez 2 {{PA|IT}} actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines ([[Laboratoire|recherches]], [[Projets|projets NERON]], [[astrophysique]], [[communications]], etc.).
| Oui
| Oui
|-
|-
|{{Capacité|Expert radio}}
|{{Capacité|Expert radio}}
|Double l'efficacité pour [[Connexion Sol|établir le contact avec Sol]]. Augmente de 50% l'efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol.
|Double l'efficacité pour [[Communications|établir le contact avec Sol]]. Augmente de 50% l'efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol.
| Oui
| Oui
|-
|-
|{{Compétence|Parfum Antique}}{{Todo|Compétence qui n'apparait pas}}
|{{Compétence|Parfum antique}}
|Suite à une douche, reçoit une immunité de 2 cycles contre les [[spores]].
|Suite à une douche, reçoit une immunité de 2 cycles contre les {{Spore}} [[spores]].
| Oui, mais sans effet
| Oui, mais sans effet
|}
|}
Line 84: Line 56:
== Guide communautaire ==  
== Guide communautaire ==  


{{Info|Ce guide est basé sur l'[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/eleesha-premiers-pas.html Aide aux bolets].}}
{{Info|Ce guide est basé sur l'[https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/frieda-tutoriel.html Aide aux bolets].}}


=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===
{{Todo|À compléter}}
* Laisse le [[sofa]] construit sur le [[Pont]] à {{Personnage|Paola}} et restes-y, tu bénéficieras de sa {{Capacité|Logistique}}.
* Si les pilotes viennent à manquer, il est possible qu'on vous demande de vous reconvertir dans la défense du vaisseau.
 
=== Notes sur les compétences ===
=== Notes sur les compétences ===


* {{Capacité|Astrophysicien}} ''est essentiel pour assumer pleinement votre rôle pour scanner des planètes en étant bien plus efficace.''
* {{Capacité|Astrophysicien}} ''est essentiel pour assumer pleinement votre rôle pour scanner des planètes en étant bien plus efficace.''<br>{{QuickLink|Astrophysique}}
* {{Capacité|Pilote}} ''permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec Survie. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de'' {{PA}}'' donc cette compétence est bien plus comfortable avec un lit.''
* {{Capacité|Pilote}} ''permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec Survie. Attention quand même car le pilotage de défense des hunters consomme beaucoup de'' {{PA}}'' donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.''<br>{{QuickLink|Pilotage}}
* {{Capacité|Survie}} ''permet d'être bien plus proactive en expédition. Vous serez assignée à toutes les expéditions à coup sûr.'' 
* {{Capacité|Informaticien}} ''vous fait gagner 4{{PA}}/jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Elle permet aussi d'utiliser le {{Objet|Bidouilleur|16}} plus facilement en cas de commandant peu coopératif. Se combine très bien avec {{Capacité|Astrophysicien}}''
* {{Capacité|Informaticien}} ''vous fait gagner 4{{PA}}/jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Permet aussi d'utiliser le {{Objet|Bidouilleur|16}} plus facilement en cas de commandant peut coopératif.''
* {{Capacité|Survie}} ''permet d'être bien plus résistante en expédition, mais apporte un bonus moins importants que vos autres compétences.''
* {{Compétence|Parfum Antique}}''vous permet d'être immunisé à toute contamination Mush pendant deux cycles après une bonne douche.''  
* {{Capacité|Expert radio}} ''est anecdotique car ne sert que pour rétablir la [[Communications|Liaison]].''  
* {{Compétence|Parfum antique}} ''vous permet d'être immunisé à toute contamination Mush pendant deux cycles après une bonne douche, peut parfois être utile pour enlever des pièges/manger des rations cuisinées par d'autres joueurs si {{Personnage|Chun}} est absente.''
'''Recommandation :'''
 
* {{Capacité|Astrophysicien}} est la compétence clef de votre rôle à bord du vaisseau. Votre objectif, c'est de scanner des planètes.  
* {{Capacité|Informaticien}} vous permet d'économiser des ''{{PA}} assez facilement''
* {{Capacité|Pilote}} est une compétence que vous aurez à utiliser tôt ou tard. Plus une partie avance, plus les pilotes seront épuisés, en avoir un de plus est très intéressant.<br />
=== Si Mush ===
=== Si Mush ===
Aucun doute, Frieda est un personnage difficile à jouer en mush, et pour cause : votre travail ne vous demande pas de vous salir, mais plutôt de rester propre. Chaque salissure sera mal vue de l'équipage. De plus, si vous vous occupez de l'astrophysique, vous risquez de ne pas pouvoir beaucoup bouger du pont...
Faute de pouvoir être utile à son camarade pour la contamination, elle peut lui laisser s'occuper du poinçonnage et se faire discrète en attendant l'assaut final. Si Paola n'a pas "Logistique" en revanche, vous pouvez vous arranger pour vous rendre vers l'arrière du vaisseau en dortoir, et donc aider au poinçonnage.
Mais une Frieda mush peut rarement jouer infecteur sans se faire repérer très rapidement...


Explorez d'autres pistes : Manipulez, prenez le contrôle du commandant pour déplacer le vaisseau (abandonnant vos camarades humains sur une planète)... Ou encore, aidez votre camarade passivement, certaines compétences le permettent (Esprit du mycéllium et Anonyme par exemple).
Frieda ne démarre pas avec un avantage en Mush, son travail lui demande de rester propre et sur le [[Pont]].
* Vous pouvez néanmoins être passivement utile à votre camarade pour la contamination : certaines compétences le permettent ({{Skill|Esprit du Mycélium}} et {{Skill|Anonyme}} par exemple).
* Vous pouvez vous arranger pour vous rendre en [[dortoir]], et donc aider au poinçonnage, par exemple :
** si {{Personnage|Paola}} n'a pas {{Capacité|Logistique}}
** avant/après les [[Expéditions|expéditions]] (d'ailleurs qui salissent souvent sans le {{Projet|Lavabo opportun}}).
* Explorez d'autres pistes :
** Le Daedalus a besoin d'oxygène ? Prétendez ne pas trouver de planète en possédant jusqu'au moment critique, avant d'envoyer les humains sur une planète sans oxygène et de les achever lorsqu'ils découvrent la supercherie.  
*** Soit en lançant une attaque avec votre coéquipier, en particulier s'il possède de compétences de combat telles que {{Compétence|Lutteur}} ou {{Compétence|Robuste}}.<br>''Vous pouvez également prendre le contrôle de personnages les possédant à l'aide de la compétence {{Compétence|Transfert}}.''
*** Soit en volant les dernières {{Objet|Capsule d'oxygène|16}} après avoir {{Compétence|Saboteur}} les réservoirs, par exemple en vous réfugiant avec dans le [[Baie#Pasiphae|Pasiphae.]]
** Vous pouvez également participer aux expéditions et les saboter avec la compétence {{Compétence|Traître}} afin d'empêcher l'expédition de récolter l'{{Secteur|Oxygène|16}}.
** Fausse bonne idée : envoyer les humains sur une planète avec des secteurs dangereux tels que {{Secteur|Mankarog|16}} ou {{Secteur|Volcan|16}} mais qui contient de l'{{Secteur|Oxygène|16}}. Il y a un risque non négligeable que les humains récoltent l'oxygène quand même, même au prix de quelques morts.  


{{Todo|À compléter et adapter}}


{{Navbox Personnages}}
{{Navbox Personnages}}
----

Latest revision as of 11:50, 5 February 2026

Frieda Bergmann
66 Navigatrice
Frieda gagne 2 Triomphe à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le Terminal Astro. Passé 4 gains, ces gains seront de moins en moins fréquents.
Frieda gagne 1 Triomphe à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.
Compétences:
AstrophysicienAstrophysicien
PilotePilote
SurvieSurvie
InformaticienInformaticien
Expert radioExpert radio
Parfum antiqueParfum antique
Position sur la liste des titres:
#5 Icon Commandant
#7 Icon Admin. NERON
#16 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/frieda Lire la biographie

"Scientifique millénaire."
"Avec son millier d'années bien tassé, Frieda est la personne la plus expérimentée de l'Humanité en matière d'astrophysique. Elle a aussi acquis des savoirs annexes particulièrement utiles en milieux hostiles."

Résumé

Assignée au scan de planètes, Frieda a plus d'un tour dans son sac et est une exploratrice émérite.

Née au 21e siècle, Frieda Bergmann a plus de 45 années d’expérience en matière de navigation trans-système. Au cours de ses études, elle a mis en évidence l’effet de fronde de Shapiro. Décryogénisée au 31e siècle, son travail de repérage des corps célestes a déjà servi à de grands explorateurs tels que GL Maubrick ou Icon Jin Su. Aujourd’hui à la retraite en Bavière, elle est appelée sur Xyloph-17 pour devenir la navigatrice du Daedalus.
Lire la suite

Choix de compétences

Compétence Description Gardé si Icon Mush?
AstrophysicienAstrophysicien Au terminal d'astrophysique, scanner une planète coûte 1 Point d'Action de moins et analyser sa surface révèle un secteur supplémentaire. Oui
PilotePilote Ne rate jamais les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.
  • Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.
  • N'est pas bloquée par le verrou pilotage du BIOS NERON.
Oui
SurvieSurvie En expédition les dégâts subis sont réduits d'un point.
  • Les évènements provisions fournissent un steak supplémentaire.
  • Vous êtes la dernière à mourir en cas d'évènement mort instantanée.
Oui
InformaticienInformaticien Vous gagnez 2 IT Point actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines (recherches, projets NERON, astrophysique, communications, etc.). Oui
Expert radioExpert radio Double l'efficacité pour établir le contact avec Sol. Augmente de 50% l'efficacité des équipiers dans la même pièce pour établir le contact avec Sol. Oui
Parfum antiqueParfum antique Suite à une douche, reçoit une immunité de 2 cycles contre les Spore spores. Oui, mais sans effet

Guide communautaire

Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

  • Laisse le sofa construit sur le Pont à Icon Paola et restes-y, tu bénéficieras de sa LogistiqueLogistique.
  • Si les pilotes viennent à manquer, il est possible qu'on vous demande de vous reconvertir dans la défense du vaisseau.

Notes sur les compétences

  • AstrophysicienAstrophysicien est essentiel pour assumer pleinement votre rôle pour scanner des planètes en étant bien plus efficace.
    More info Article Principal: Astrophysique.
  • PilotePilote permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec Survie. Attention quand même car le pilotage de défense des hunters consomme beaucoup de Point d'Action donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.
    More info Article Principal: Pilotage.
  • InformaticienInformaticien vous fait gagner 4Point d'Action/jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Elle permet aussi d'utiliser le Bidouilleur Bidouilleur plus facilement en cas de commandant peu coopératif. Se combine très bien avec AstrophysicienAstrophysicien
  • SurvieSurvie permet d'être bien plus résistante en expédition, mais apporte un bonus moins importants que vos autres compétences.
  • Expert radioExpert radio est anecdotique car ne sert que pour rétablir la Liaison.
  • Parfum antiqueParfum antique vous permet d'être immunisé à toute contamination Mush pendant deux cycles après une bonne douche, peut parfois être utile pour enlever des pièges/manger des rations cuisinées par d'autres joueurs si Icon Chun est absente.

Recommandation :

  • AstrophysicienAstrophysicien est la compétence clef de votre rôle à bord du vaisseau. Votre objectif, c'est de scanner des planètes.
  • InformaticienInformaticien vous permet d'économiser des Point d'Action assez facilement
  • PilotePilote est une compétence que vous aurez à utiliser tôt ou tard. Plus une partie avance, plus les pilotes seront épuisés, en avoir un de plus est très intéressant.

Si Mush

Frieda ne démarre pas avec un avantage en Mush, son travail lui demande de rester propre et sur le Pont.

  • Vous pouvez néanmoins être passivement utile à votre camarade pour la contamination : certaines compétences le permettent (Esprit du MycéliumEsprit du Mycélium et AnonymeAnonyme par exemple).
  • Vous pouvez vous arranger pour vous rendre en dortoir, et donc aider au poinçonnage, par exemple :
  • Explorez d'autres pistes :
    • Le Daedalus a besoin d'oxygène ? Prétendez ne pas trouver de planète en possédant jusqu'au moment critique, avant d'envoyer les humains sur une planète sans oxygène et de les achever lorsqu'ils découvrent la supercherie.
      • Soit en lançant une attaque avec votre coéquipier, en particulier s'il possède de compétences de combat telles que LutteurLutteur ou RobusteRobuste.
        Vous pouvez également prendre le contrôle de personnages les possédant à l'aide de la compétence TransfertTransfert.
      • Soit en volant les dernières Capsule d'oxygène Capsule d'oxygène après avoir SaboteurSaboteur les réservoirs, par exemple en vous réfugiant avec dans le Pasiphae.
    • Vous pouvez également participer aux expéditions et les saboter avec la compétence TraîtreTraître afin d'empêcher l'expédition de récolter l'Oxygène Oxygène.
    • Fausse bonne idée : envoyer les humains sur une planète avec des secteurs dangereux tels que Mankarog Mankarog ou Volcan Volcan mais qui contient de l'Oxygène Oxygène. Il y a un risque non négligeable que les humains récoltent l'oxygène quand même, même au prix de quelques morts.