Stephen Seagull
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| Stephen Seagull | |
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| 47 | Cuisinier |
| Stephen gagne 4 | |
| Compétences: | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #4 | |
| #9 | |
| #4 | |
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"Le cuisinier le plus dangereux de la Galaxie est parmi vous. Qu'on se le dise."
Résumé
Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de compétences lui permet d'être très polyvalent pour intervenir là où on a besoin de lui.
| Stephen Seagull fut consécutivement groom dans un train interplanétaire, esclave dans une mine de cobalt au Mexique, sénateur de la coalition Chili Con Latte, mercenaire spatial, percepteur privé de taxes fédérales, convoyeur de fonds, kidnappeur de jeune fille, mineur de boxylium, militaire cuistot de la FDS, et même condamné à mort. Son périple le mène sur Xyloph-17 où il est cryogénisé par erreur, et embarqué à l’intérieur du Daedalus. | |
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Choix de compétences
| Compétence | Description | Gardé si Icon Mush? |
|---|---|---|
| Confère 4 |
Oui | |
| Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.
Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Aucune pénalité pour porter les objets lourds. |
Oui | |
| Confère 5 |
❌ Non! | |
| Confère 2 |
Oui | |
| Une fois par partie, pour 1 |
Oui | |
| Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 |
Oui |
Guide communautaire
| Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Soyez à l'écoute du reste de l'équipage pour aller là où on a besoin de vous.
- Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités
Robuste et
Tireur - Participer aux recherches ou aux projets. Même sans les compétences adéquates, votre aide sera très appréciée.
Notes sur les compétences
Cuistot permet notamment d'hypergeler les steaks ramenés d'expédition pour les rendre impérissables. Cependant, un apprentron cuistot peut toujours être obtenu via les communications. Peut-être est-ce une bonne idée de ne pas prendre cette compétence au profit d'une autre, et de reprendre cuistot avec l'apprentron. Mettez de côté les fruits avantageux (comme par exemple la Citrouid), ils seront parfois plus utiles une fois plantés dans un hydropot.
Robuste permet d'être plus fort, mais n'est pas forcément le meilleur choix. Le couteau est meilleur pour tuer vos camarades, et transporter des objets lourds reste rare. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.
Arriviste est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez Icon Mush!
Tireur se couple très bien avec
Pilote, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les
, ce qui permet d'agir contre
Ian ou si vous êtes blessé.
Apprentissage permet les combos les plus intéressants en devenant
Pilote,
Technicien,
Logistique ou
Traqueur (voir
Psy).
Créatif est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).
Recommandantion :
Apprentissage est une compétence trop versatile pour être ignorer. Un camarade va tomber car suspecter d'être mush ? Vous pouvez reprendre aisément sa place.
Robuste,
Tireur ou
Créatif dépendant du choix de votre apprentissage.
Si Mush
- Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de
. - Vous avez un bon panel de compétences d'agression.
- Adaptez votre stratégie en fonction.
Galerie
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Stephen allongé
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