Terrence Archer

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Terrence Archer
44 Mécanicien spécialisé
dans la robotique
Terrence gagne 4Triomphe à chaque fois qu'il améliore un drone.
File:Statut-handicapemoteur.png Handicapé moteur

En se déplaçant, Terrence gagne 2 Point de Mouvement en moins à chaque conversion Point d'ActionPoint de Mouvement.
En revanche, il dépense 1 Point de Mouvement de moins si au moins un équipier est présent dans la pièce qu'il quitte.

Compétences:
RobotiqueRobotique
TechnicienTechnicien
PilotePilote
TireurTireur
InformaticienInformaticien
RecycleurRecycleur
Position sur la liste des titres:
#13 Icon Commandant
#2 Icon Admin. NERON
#15 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/terrence Lire la biographie

"Technophile désabusé motorisé. "
" Certes handicapé, Terrence a aussi des compétences uniques dans les sciences de l'ingénieur. "

Résumé

Maitre incontesté des Drone de soutien Drones, Terrence peut contribuer de multiples manières à la maintenance générale du Daedalus. Son handicap nécessite une bonne coopération avec le reste de l'équipage.

Gravement blessé pendant un raid trop ambitieux contre les rebelles sur Sol, Terrence Archer est resté dans le coma pendant 6 mois. Retourné meurtri à la vie civile, cloué dans un fauteuil, Terrence a décidé de se consacrer à l'ingénierie de haut niveau et à la création d'automates. Le rêve de sa vie est de mettre au point des chasseurs sans pilote et des corps contrôlables à distance.
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Choix de compétences

Compétence Description Gardé si Icon Mush?
RobotiqueRobotique Vous pouvez améliorer les Drone de soutien Drone de diverses façons pour 2 Point d'Action et 2 Débris métalliques Débris métalliques.
Vous obtenez un Plan Plan de drone supplémentaire.
oui
TechnicienTechnicien Vous gagnez 1 Repair Point action gratuite réparation par jour pour réaliser des réparations gratuitement. Augmente également grandement vos chances de réussir des réparations et vous permet de démanteler des objets ou de les renforcer pour résister aux sabotages. Confère un bonus d'efficacité de +4-6% aux réparations du PILGRED.
PilotePilote Ne rate jamais les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.
  • Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.
  • N'est pas bloquée par le verrou pilotage du BIOS NERON.
TireurTireur Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique.
InformaticienInformaticien Vous gagnez 2 IT Point actions gratuites informatique par jour qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines (recherches, projets NERON, astrophysique, communications, etc.).
RecycleurRecycleur Une fois par jour et par stockage, vous pouvez fouiner gratuitement avec 100% de chance de réussite.
En cas de succès, vous obtenez un objet : un Débris métalliques Débris métalliques la plupart du temps, mais cela peut aussi être une Ration standard Ration standard, un Debris plastiques Debris plastiques ou une Capsule de fuel Capsule de fuel. More info Article Principal: Métalo.

Icon Info: N'est pas équivalent à l'action fouiller qui révèle les objets cachés. Les objets obtenus avec métalo n'existent pas au préalable.

Guide communautaire

Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

  • Contribuez à la réparation du PILGRED, mais pas trop vite pour éviter que les mushs lancent un retour forcé.
  • Participez aux icon Projets dans le Nexus.
  • Faites quelques réparations si vous êtes TechnicienTechnicien.
  • Améliorez au maximum les drones du vaisseau si vous choisissez d'être RobotiqueRobotique pour qu'ils trouvent leur plein potentiel.

Notes sur les compétences

  • RobotiqueRobotique est franchement utile pour vous occuper des drones du vaisseau, les améliorer et aider l'ensemble du vaisseau sur les réparations. Vous êtes le seul à pouvoir bénéficier de cette compétence hors Apprentron Apprentron.
  • TechnicienTechnicien est surtout bien utile au fil que les jours passent et les casses augmentent, ils vous permettent aussi d'être efficace sur de nombreux projets et pour la réparation du PILGRED.
  • PilotePilote permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec TireurTireur, mais peut servir à simplement aller récupérer des débris. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de Point d'Action donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.
  • TireurTireur, en plus de la défense du Daedalus est bien utile contre les  Icon Mush s'ils viennent à se multiplier.
  • InformaticienInformaticien vous fait gagner 4 Point d'Action /jour utiles aux communications, recherches, projets ou scans. Permet aussi d'utiliser le Bidouilleur Bidouilleur plus facilement en cas de commandant peu coopératif.
  • RecycleurRecycleur vous permet de récupérer vos propres débris sans avoir besoin d'emprunter le Pasiphae. Reste anecdotique mais peut être utile notamment si les techniciens et pilotes du vaisseau sont très actifs.

Si Mush

Niveau stratégie, les options sont multiples :

  • Jouez la contamination et justifiez votre saleté par vos réparations ou insertions de fuel
  • Demandez à un humain de vous pousser dans une autre pièce en prétextant votre statut Handicapé moteur Handicapé moteur et profitez-en pour le poinçonner.
  • Jouez le sabotage maximal avec TechnicienTechnicien et démontez les douches, les extincteurs, la disquette ou tout autre objet essentiel.
  • Réparez le PILGRED en douce avec votre collègue mush et visez un retour sur Sol précoce.
  • ..ou tout autre plan diabolique..


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