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{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}
{{AFFICHERTITRE:Novas et triomphe}}
<nowiki>{{On peut consulter le triomphe au cours d'une partie. </nowiki>
Le {{triomphe|Mix}}triomphe correspond aux points de victoire personnel d'un joueur et des 2 camps en fin de partie.
 
On parle aussi de "gloire" car on est dans un space-opera intergalactique !
 
On peut consulter le triomphe au cours d'une partie.  


Puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement" (avec le détail pour chaque participant dans le "Palmarès").
Puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement" (avec le détail pour chaque participant dans le "Palmarès").
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=====  SUPERNOVAE =====
=====  SUPERNOVAE =====
''"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"''
''"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"''
* Explosion (+20{{Triomphe}})
* Explosion (+20{{triomphe|Mix}})
* Explosion (+20''{{triomphe|Mush}}'')
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=====  RETOUR SUR SOL =====
=====  RETOUR SUR SOL =====
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===== ARRIVÉE SUR L'EDEN =====
===== ARRIVÉE SUR L'EDEN =====
''"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"''
''"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"''
* Vers le Nouvel Eden (+6{{Triomphe}})
* Vers le Nouvel Eden (+6{{triomphe|Mix}})
* Vers le Nouvel Eden (+6''{{triomphe|Mush}}'')
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})
* Eden contaminé (-16/Mush{{Triomphe}})
* Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'')
* Eden contaminé (+32''{{triomphe|Mush}}'')
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Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.
Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.


Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{Triomphe}}''{{triomphe|Mush}}''  !
Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés {{triomphe|Mix}} !


== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==
== Les humains gagnent +1{{Triomphe}} tous les cycles. ==
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!Remarques (en essayant de coller à l'objectif donné du triomphe)
!Remarques (en essayant de coller à l'objectif donné du triomphe)
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|Chun
|<small>'''{{Personnage|Chun}}'''</small>
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.
| +1{{Triomphe}} à chaque jour de survie.
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.
+4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.
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La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n'est pas obtenu via la BDD Xyloph).
La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n'est pas obtenu via la BDD Xyloph).
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|Eleesha
|<small>'''{{Personnage|Eleesha}}'''</small>
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.
| +2{{triomphe}} pour chaque [[Base rebelle]] contactée.
|7x2{{Triomphe}}=14
|7x2{{Triomphe}}=14
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Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10
Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10
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|Frieda
|<small>'''{{Personnage|Frieda}}'''</small>
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].
| +2{{triomphe}} à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le [[Pont|Terminal Astro]].
''Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.''
''Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.''
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Bien entendu, trouver de l'oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua.  
Bien entendu, trouver de l'oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua.  
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|Gioele
|<small>'''{{Personnage|Gioele}}'''</small>
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'un Mush meurt.
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'un Mush meurt.
|max 56
|max 56
Line 143: Line 145:
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu'ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n'a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...
|Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu'ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n'a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...
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|Hua
|<small>'''{{Personnage|Hua}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète.
| +3{{Triomphe}} à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète.
|∞
|∞
Line 149: Line 151:
|Hua n'a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l'empêche de faire sans et privilégier d'autres compétences.
|Hua n'a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l'empêche de faire sans et privilégier d'autres compétences.
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|Ian
|<small>'''{{Personnage|Ian}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.
| +3{{Triomphe}} pour chaque fruit alien planté.
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden
+3{{Triomphe}}/plante alien différente en arrivant sur Eden
Line 156: Line 158:
|Ian a tout intérêt à ce que l'équipage trouve des planètes. Il n'a même pas besoin de s'occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)
|Ian a tout intérêt à ce que l'équipage trouve des planètes. Il n'a même pas besoin de s'occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)
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|Janice
|<small>'''{{Personnage|Janice}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.
| +3{{Triomphe}} pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition.
|∞
|∞
Line 162: Line 164:
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d'autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...
|Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d'autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...
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|Jin Su
|<small>'''{{Personnage|Jin Su}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.
| +3{{Triomphe}} pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.
''Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.''
''Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.''
Line 172: Line 174:
Il a un objectif ultime, c'est de trouver l'Eden et de s'y installer.
Il a un objectif ultime, c'est de trouver l'Eden et de s'y installer.
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|Kuan Ti
|<small>'''{{Personnage|Kuan Ti}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.
| +3{{Triomphe}} à chaque projet complété.
|max 123
|max 123
Line 178: Line 180:
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d'être serviable pour inciter l'équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c'est royal et la cerise sur le gâteau est d'avoir la priorité réglée aux projets !
|En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d'être serviable pour inciter l'équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c'est royal et la cerise sur le gâteau est d'avoir la priorité réglée aux projets !
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|Paola
|<small>'''{{Personnage|Paola}}'''</small>
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.
| +8{{Triomphe}} quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication.
|8
|8
Line 184: Line 186:
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d'éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d'être éliminée.
|Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d'éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d'être éliminée.
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|Roland
|<small>'''{{Personnage|Roland}}'''</small>
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.
| +1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.
''Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.''
''Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.''
Line 191: Line 193:
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l'aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L'idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n'utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l'amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.
|Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l'aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L'idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n'utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l'amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.
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|Stephen
|<small>'''{{Personnage|Stephen}}'''</small>
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu.
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.
+2{{Triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition.
Line 207: Line 209:
* ''#4 Paola, Eleesha, (Andie)''
* ''#4 Paola, Eleesha, (Andie)''
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|Terrence  
|<small>'''{{Personnage|Terrence}}'''</small>
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'il améliore un drone.
| +4{{Triomphe}} à chaque fois qu'il améliore un drone.
|7x4x4{{Triomphe}}=112
|7x4x4{{Triomphe}}=112
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* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.
* 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.
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|Raluca
|<small>'''{{Personnage|Raluca}}'''</small>
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.
| +2{{Triomphe}} par tranche de 20% de réparations de [[PILGRED]] effectuées.
|5x2{{Triomphe}}=10
|5x2{{Triomphe}}=10
Line 232: Line 234:
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d'aide à certains moments de la réparation.
|Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d'aide à certains moments de la réparation.
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|Finola
|<small>'''{{Personnage|Finola}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.
| +3{{Triomphe}} pour chaque recherche anti-mush effectuée.
|16x3{{Triomphe}}=48
|16x3{{Triomphe}}=48
Line 255: Line 257:
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d'autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu'elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l'une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !
|En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d'autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu'elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l'une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !
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|Chao
|<small>'''{{Personnage|Chao}}'''</small>
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.
| +3{{Triomphe}} à chaque coup fatal porté.
|max 48
|max 48
Line 264: Line 266:
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.
Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.
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|-
|Andie
|<small>'''{{Personnage|Andie}}'''</small>
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].
| +4{{Triomphe}} pour chaque [[Échanges Marchands|échange réussi avec des marchands aliens]].
|max 60
|max 60
Line 270: Line 272:
|Méfiez-vous d'Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...
|Méfiez-vous d'Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...
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|Derek
|<small>'''{{Personnage|Derek}}'''</small>
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d'amour réciproque.
| +2{{Triomphe}} pour chaque acte d'amour réciproque.
|2x14{{Triomphe}}=28
|2x14{{Triomphe}}=28
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* Prix Nova (x9)
* Prix Nova (x9)


Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{Triomphe}}''{{triomphe|Mush}}'' (ce sont des prix décernés et non des médailles...)
Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe {{triomphe|Mix}} (ce sont des prix décernés et non des médailles...)


Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.
Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.
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!<small>Nom</small>
!<small>Nom</small>
<small>Registre</small>
<small>Registre</small>
!<small>{{Triomphe}}</small>
!{{triomphe|Mix}}
''<small>{{triomphe|Mush}}</small>''
!<small>Max</small>
!<small>Max</small>
!<small>Description</small>
!<small>Description</small>
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<mark>'''<small>Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.</small>'''</mark>  
<mark>'''<small>Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.</small>'''</mark>  
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| colspan="5" |'''Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]] Sol'''
| colspan="5" |'''Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol'''
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|Tous
|Tous
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!<small>Nom</small>
!<small>Nom</small>
<small>Registre</small>
<small>Registre</small>
!<small>{{Triomphe}}</small>
!{{triomphe|Mix}}
''<small>{{triomphe|Mush}}</small>''
!<small>Max</small>
!<small>Max</small>
!<small>Description</small>
!<small>Description</small>
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!<small>Nom</small>
!<small>Nom</small>
<small>Registre</small>
<small>Registre</small>
!<small>{{Triomphe}}</small>
!{{triomphe|Mix}}
''<small>{{triomphe|Mush}}</small>''
!<small>Max</small>
!<small>Max</small>
!<small>Description</small>
!<small>Description</small>
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|1×
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| colspan="5" |'''Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]] Sol'''
| colspan="5" |'''Fin [[Fichier:Icon-sol.png|lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-margin]]Sol'''
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|<small>Tous</small>
|<small>Tous</small>
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<mark><small>'''Bug''' : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l'odre de mort “Sol”.</small></mark>
<mark><small>'''Bug''' : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l'odre de mort “Sol”.</small></mark>
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| colspan="5" |'''Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden'''
| colspan="5" |'''Fin [[Fichier:Icon-eden.png|lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin]] Eden'''
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|<small>Tous</small>
|<small>Tous</small>
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! <small>Personnage</small>
! <small>Personnage</small>
!<small>Nom</small>
!<small>Nom</small>
!<small>{{Triomphe}}</small>
!{{triomphe|Mix}}
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!<small>Max</small>
!<small>Max</small>
!<small>Info-bulle triomphe en jeu, s'il existe</small>
!<small>Info-bulle triomphe en jeu, s'il existe</small>
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<small>'''<mark>Bug</mark>'''<mark> : Gagné même si mush.</mark></small>
<small>'''<mark>Bug</mark>'''<mark> : Gagné même si mush.</mark></small>
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| <small>{{Personnage|Kuan Ti}}</small>
| <small>{{Personnage|Kuan Ti}}</small>KTL
|'''<small>L' Arche De Magellan</small>'''
|'''<small>L' Arche De Magellan</small>'''
|2
|2
Line 967: Line 965:
<small><mark>sur mush, les projets OR ne comptaient pas !</mark></small>
<small><mark>sur mush, les projets OR ne comptaient pas !</mark></small>
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|  <small>{{Personnage|Paola}}</small>
|  <small>{{Personnage|Paola}}</small>PR
|'''<small>Kivanç, Mon Amour</small>'''
|'''<small>Kivanç, Mon Amour</small>'''
|8
|8
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|2
|2
|5×
|5×
|<small>“Raluca gagne 2{{Triomphe}} pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”</small>
|<small>“Raluca gagne 2{{Triomphe}} pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”</small><small>“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”</small>
<small>“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”</small>
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| <small>{{Personnage|Roland}}</small>
| <small>{{Personnage|Roland}}</small>
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|1
|1
|[8]
|[8]
|<small>“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”</small>
|<small>“Roland gagne 1{{Triomphe}} à chaque Hunter que vous abattez.”</small><small>“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”</small><small>Tous les 2 en fait,  '''<mark>Bug</mark>'''<mark> : description pas à jour..</mark></small><small>En patrouilleur ou tourelle, tout [[Fichier:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] '''[[Pilotage|Vaisseaux]]''' sauf astéroïdes.</small><small>'''<mark>À préciser</mark>'''<mark> : (Transport ?)</mark></small>
<small>“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”</small>
<small>Tous les 2 en fait,  '''<mark>Bug</mark>'''<mark> : description pas à jour..</mark></small>
<small>En patrouilleur ou tourelle, tout [[Fichier:Icon-hunter.png|lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small]] '''[[Pilotage|Vaisseaux]]''' sauf astéroïdes.</small>
<small>'''<mark>À préciser</mark>'''<mark> : (Transport ?)</mark></small>
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| rowspan="2" | <small>{{Personnage|Stephen}}</small>
| rowspan="2" | <small>{{Personnage|Stephen}}</small>
Line 1,021: Line 1,014:
Voir  '''Drones'''.</small>
Voir  '''Drones'''.</small>
|}
|}
Dégressif, source patchlog v1.20:<blockquote>Le Triomphe de certains personages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L'équation est celle ci : x : nbr d'action deja faite every :l est le seui de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement degressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu'un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zero :)</blockquote>Réussir le calcul donne 4 de '''Cartographe''' à l'auteur.
Dégressif, source patchlog v1.20:<blockquote>Le Triomphe de certains personages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L'équation est celle ci : x : nbr d'action deja faite every :l est le seui de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement degressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu'un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zero :)</blockquote>Réussir le calcul donne 4{{triomphe}} de '''[[Super Calculateur|Cartographe]]''' à l'auteur.


{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}}
{{Attention|CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)}}


= Glory =
= Glory =
'''Glory''' is a statistic that measures the success of any given character in a game of ''Mush''. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.
'''Glory''' is a statistic that measures the success of any given [[Personnages jouables|character]] in a game of ''Mush''. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.


The point of  ''Glory Points'' is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character's background. The game also provides the Ladder divided by  and  Super Nova awards, where players can compete for 'high scores' and recognition in the community.
The point of {{triomphe}} ''Glory Points'' is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character's background. The game also provides the Ladder divided by {{triomphe}} and  [[Fins du jeu|Super Nova]] awards, where players can compete for 'high scores' and recognition in the community.


At the end of each game, a summary page is created called ''The End'', where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.
At the [[Fins du jeu|end of each game]], a summary page is created called ''The End'', where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.


'''Note''': Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the MAD Kube) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people's success at fulfilling a given character's objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.
'''Note''': Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the [[MAD Kube]]) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people's success at fulfilling a given character's objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.


''Glory Points'' are divided into two categories:  '''Human Glory''' and  '''Mush Glory'''.
 
''Glory Points'' are divided into two categories: {{triomphe}} '''Human Glory''' and {{triomphe|Mush}} '''Mush Glory'''.


== Contents ==
== Contents ==
Line 1,051: Line 1,045:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! '''Human Glory'''
! <small>{{triomphe}} '''Human Glory'''</small>
!Points
!<small>Points</small>
!Details
!<small>Details</small>
|-
|-
|''Ambitious''
|''<small>Ambitious</small>''
| +4
| <small>+4</small>
| '''Stephen''': Earned a title for the first time.
| '''<small>{{Personnage|Stephen}}</small>'''<small>: Earned a [[Titres|title]] for the first time.</small>
|-
|-
|''Andie's fate''
|''<small>Andie's fate</small>''
| +4
| <small>+4</small>
| '''Andie''': Gained when a trade is performed with a transporter.
| '''<small>{{Personnage|Andie}}</small>'''<small>: Gained when a trade is performed with a transporter.</small>
|-
|-
|''Biodiversity''
|''<small>Biodiversity</small>''
| +1 per
| <small>+1 per</small>
|Number of different alien plants when reaching Eden.
|<small>Number of different alien plants when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Cartographer''
|''<small>Cartographer</small>''
| +4
| <small>+4</small>
|Gained for calculating the coordinates of Eden
|<small>Gained for calculating the coordinates of Eden</small>
|-
|-
|''Cat Paradise''
|''<small>Cat Paradise</small>''
| +4
| <small>+4</small>
| '''Schrödinger''' survives until Eden.
| <small>{{Objet|Schrödinger|16}} survives until [[Fins du jeu|Eden]].</small>
|-
|-
|''Cat-astrophe''
|''<small>Cat-astrophe</small>''
| -8
| <small>-8</small>
| '''Schrödinger''' is alive and infected when reaching Eden.
| <small>{{Objet|Schrödinger|16}} is alive and infected when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Cats hide to die''
|''<small>Cats hide to die</small>''
| -4
| <small>-4</small>
| '''Schrödinger''' is dead when Reaching Eden.
| <small>{{Objet|Schrödinger|16}} is dead when Reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Chun Lives !''
|''<small>Chun Lives !</small>''
| +1
| <small>+1</small>
| '''Chun''': Survived a day.
| '''<small>{{Personnage|Chun}}</small>'''<small>: Survived a day.</small>
|-
|-
|''Contact With Sol''
|''<small>Contact With Sol</small>''
| +8
| <small>+8</small>
|Witnessed the first successful connection.
|<small>Witnessed the first successful connection.</small>
|-
|-
|''Defender of the Daedalus''
|''<small>Defender of the Daedalus</small>''
| +1
| <small>+1</small>
|Destroyed a Hunter.
|<small>Destroyed a [[Hunters|Hunter]].</small>
|-
|-
|''Ecocitizen''
|''<small>Ecocitizen</small>''
| +3
| <small>+3 per</small>
| '''Ian''': Number of different alien plants when reaching Eden.
| '''<small>{{Personnage|Ian}}</small>'''<small>: Number of different alien plants when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Eden Contaminated''
|''<small>Eden Contaminated</small>''
| -16
| <small>-16</small>
|Human penalty for every ''' Mush''' still on board when reaching Eden.
|<small>Human penalty for every ''' [[Mush]]''' still on board when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Exoresearcher''
|''<small>Exoresearcher</small>''
| +1
| <small>+1</small>
| '''Frieda''': Arrived at a new planet.
| '''<small>{{Personnage|Frieda}}</small>'''<small>: Arrived at a new planet.</small>
|-
|-
|''Expedition''
|''<small>Expedition</small>''
| +3 '''*'''
| <small>+3 '''*'''</small>
|Went on an expedition.
|<small>Went on an expedition.</small>
|-
|-
|''Explorer''
|''<small>Explorer</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Hua''': Went on an expedition.
| '''<small>{{Personnage|Hua}}</small>'''<small>: Went on an expedition.</small>
|-
|-
|''Extreme Chef''
|''<small>Extreme Chef</small>''
| +2
| <small>+2</small>
| '''Stephen''': Got involved in a Combat event during exploration.
| <small>'''{{Personnage|Stephen}}'''</small><small>: Got involved in a [[Expéditions|Combat event]] during exploration.</small>
|-
|-
|''Fast Forward''
|''<small>Fast Forward</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Jin Su''': Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).
| '''<small>{{Personnage|Jin Su}}</small>'''<small>: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).</small>
|-
|-
|''Fear of the Mush''
|''<small>Fear of the Mush</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Gioele''': Gained when a ''' Mush''' dies.
| '''<small>{{Personnage|Gioele}}</small>'''<small>: Gained when a ''' [[Mush]]''' dies.</small>
|-
|-
|''Flying Nemesis''
|''<small>Flying Nemesis</small>''
| +1
| <small>+1</small>
| '''Roland''': Destroyed 2 Hunters in a patroller or turret.
| '''<small>{{Personnage|Roland}}</small>'''<small>: Destroyed 2 [[Hunters]] in a patroller or turret.</small>
|-
|-
|''Future Biologist''
|''<small>Future Biologist</small>''
| +3 '''*'''
| <small>+3 '''*'''</small>
|Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.
|<small>Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Future Techs''
|''<small>Future Techs</small>''
| +6 '''*'''
| <small>+6 '''*'''</small>
|Earned by Technicians when reaching Eden.
|<small>Earned by Technicians when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Happy Event''
|''<small>Happy Event</small>''
| +8
| <small>+8</small>
|Getting pregnant.
|<small>Getting pregnant.</small>
|-
|-
|''Human Cycle''
|''<small>Human Cycle</small>''
| +1
| <small>+1</small>
|Gained every cycle for survival.
|<small>Gained every cycle for survival.</small>
|-
|-
|''Intricate Surgery''
|''<small>Intricate Surgery</small>''
| +5
| <small>+5</small>
|Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say "an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!"
|<small>Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say "an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!"</small>
|-
|-
|''Kivanç, My Love''
|''<small>Kivanç, My Love</small>''
| +8
| <small>+8</small>
| '''Paola''': contacted Kivanç Terzi via the Xyloph DB.
| '''<small>{{Personnage|Paola}}</small>'''<small>: contacted Kivanç Terzi via the [[Xyloph BDD|Xyloph DB]].</small>
|-
|-
|''Kuboid''
|''<small>Kuboid</small>''
| +5 '''*'''
| <small>+5 '''*'''</small>
|Solved the MAD Kube.
|<small>Solved the [[MAD Kube]].</small>
|-
|-
|''Lover''
|''<small>Lover</small>''
| +2
| <small>+2</small>
| '''Derek''': Gained when he flirts with someone and they flirt back.
| '''<small>{{Personnage|Derek}}</small>'''<small>: Gained when he flirts with someone and they flirt back.</small>
|-
|-
|''Magellan Ark''
|''<small>Magellan Ark</small>''
| +2
| <small>+2</small>
| '''Kuan Ti''': Gained when a NERON Project is completed (including by someone else).
| '''<small>{{Personnage|Kuan Ti}}</small>'''<small>: Gained when a [[Projets|NERON Project]] is completed (including by someone else).</small>
|-
|-
|''Major Research''
|''<small>Major Research</small>''
| +16
| <small>+16</small>
|Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.
|<small>Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.</small>
|-
|-
|''Microbe Pollution''
|''<small>Microbe Pollution</small>''
| -1 per
| <small>-1 per</small>
|Number of illnesses when reaching Eden.
|<small>Number of illnesses when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''Minor Research''
|''<small>Minor Research</small>''
| +3
| <small>+3</small>
|A lesser Anti-Mush research was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.
|<small>A [[Recherches|lesser Anti-Mush research]] was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.</small>
|-
|-
|''Mother''
|''<small>Mother</small>''
| +2
| <small>+2</small>
| '''Raluca''': Gained for every 20% progress on the PILGRED Reactor repairs (including by someone else).
| '''<small>{{Personnage|Raluca}}</small>'''<small>: Gained for every 20% progress on the [[PILGRED|PILGRED Reactor]] repairs (including by someone else).</small>
|-
|-
|''Mushicide''
|''<small>Mushicide</small>''
| +3
| <small>+3</small>
|Slaying a ''' Mush''', including ''' Schrödinger''' if it's infected.
|<small>Slaying a ''' [[Mush]]''', including ''' '''{{Objet|Schrödinger|16}} if it's infected.</small>
|-
|-
|''Mush Specialist''
|''<small>Mush Specialist</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Finola''': Gained for every completed piece of ''' Mush''' research.
| '''<small>{{Personnage|Finola}}</small>'''<small>: Gained for every completed piece of ''' [[Mush]]''' research.</small>
|-
|-
|''Naturalist''
|''<small>Naturalist</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Ian''': Planted an Alien Fruit in a ''' HydroPot'''.
| '''<small>{{Personnage|Ian}}</small>'''<small>: Planted an [[Fruits Aliens|Alien Fruit]] in a ''' [[Hydropot|HydroPot]]'''.</small>
|-
|-
|''New Hope''
|''<small>New Hope</small>''
| +2
| <small>+2</small>
|Earned by everyone when a woman gets pregnant.
|<small>Earned by everyone when a woman gets pregnant.</small>
|-
|-
|''New Planet''
|''<small>New Planet</small>''
| +5
| <small>+5</small>
|Earned at every planet ( arrival in orbit )
|<small>Earned at every planet ( arrival in orbit )</small>
|-
|-
|''One for all''
|''<small>One for all</small>''
| +1 per
| <small>+1 per</small>
|Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.
|<small>Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.</small>
|-
|-
|''One Step Closer''
|''<small>One Step Closer</small>''
| +1 '''*'''
| <small>+1 '''*'''</small>
|Gained by the expedition crew for additional ''' Starmap Fragments''' after the first.
|<small>Gained by the expedition crew for additional ''' [[Carte stellaire|Starmap Fragments]]''' after the first.</small>
|-
|-
|''Part-time Ethnologist''
|''<small>Part-time Ethnologist</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Janice''': Met an alien creature during exploration.
| '''<small>{{Personnage|Janice}}</small>'''<small>: Met an alien creature during [[exploration]].</small>
|-
|-
|''Pilgredissimo''
|''<small>Pilgredissimo</small>''
| -0
| <small>-0</small>
|Earned by everyone when PILGRED is repaired.  '''Bug''': This should be specific to casting ships.
|<small>Earned by everyone when PILGRED is repaired.</small>
'''<small><mark>Bug</mark></small>'''<small><mark>: This should be specific to casting ships.</mark></small>
|-
|-
|''Pluralism''
|''<small>Pluralism</small>''
| +4
| <small>+4</small>
|Earned when both women and men reach Eden.
|<small>Earned when both women and men reach Eden.</small>
|-
|-
|''Psy-Chao-path''
|''<small>Psy-Chao-path</small>''
| +3
| <small>+3</small>
| '''Chao''': Killed any character, including ''' Schrödinger'''.
| '''<small>{{Personnage|Chao}}</small>'''<small>: Killed any character, including ''' {{Objet|Schrödinger|16}}'''.</small>
|-
|-
|''Rebel Networks''
|''<small>Rebel Networks</small>''
| +2
| <small>+2</small>
| '''Eleesha''': Contacted a Rebel Base.
| '''<small>{{Personnage|Eleesha}}</small>'''<small>: Contacted a Rebel Base.</small>
|-
|-
|''Remedy''
|''<small>Remedy</small>''
| +4
| <small>+4</small>
| '''Chun''': Reached Eden.
| <small>'''{{Personnage|Chun}}'''</small><small>: Reached Eden.</small>
|-
|-
|''Research''
|''<small>Research</small>''
| +6
| <small>+6</small>
|A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.
|<small>A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.</small>
|-
|-
|''Return To Sol''
|''<small>Return To Sol</small>''
| +20
| <small>+20</small>
|Ending the Game this way.
|<small>[[Fins du jeu|Ending the Game]] this way.</small>
|-
|-
|''Return To Sol (infiltration)''
|''<small>Return To Sol (infiltration)</small>''
| -10
| <small>-10</small>
|Human penalty for every ''' Mush''' still on board when returning.
|<small>Human penalty for every ''' [[Mush]]''' still on board when returning.</small>
|-
|-
|''Robotic Grail''
|''<small>Robotic Grail</small>''
| +4
| <small>+4</small>
| '''Terrence''': Upgraded a ''' Support Drone'''.
| '''<small>{{Personnage|Terrence}}</small>'''<small>: Upgraded a ''' [[Drone de soutien|Support Drone]]'''.</small>
|-
|-
|''Savior''
|''<small>Savior</small>''
| +8 '''*'''
| <small>+8 '''*'''</small>
| '''Jin Su''': Reached Eden.
| '''<small>{{Personnage|Jin Su}}</small>'''<small>: Reached Eden.</small>
|-
|-
|''Super Nova''
|''<small>Super Nova</small>''
| +20
| <small>+20</small>
|Earned when a ship is destroyed by the developers.
|<small>Earned when a ship is destroyed by the developers.</small>
|-
|-
|''Terra Incognita''
|''<small>Terra Incognita</small>''
| +2
| <small>+2</small>
| '''Frieda''': Discovered a planet with the AstroTerminal.
| <small>'''{{Personnage|Frieda}}'''</small><small>: Discovered a planet with the AstroTerminal.</small>
|-
|-
|''The Passing of the Torch''
|''<small>The Passing of the Torch</small>''
| +8
| <small>+8</small>
|Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.
|<small>Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.</small>
|-
|-
|''The Precious''
|''<small>The Precious</small>''
| +4
| <small>+4</small>
| '''Chun''': Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.
| <small>'''{{Personnage|Chun}}'''</small><small>: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.</small>
|-
|-
|''Towards New Eden''
|''<small>Towards New Eden</small>''
| +6 '''*'''
| <small>+6 '''*'''</small>
|Earned by everyone when the first ''' Starmap Fragment''' is found.
|<small>Earned by everyone when the first ''' [[Carte stellaire|Starmap Fragment]]''' is found.</small>
|-
|-
|''Were-Rebel''
|''<small>Were-Rebel</small>''
| +8
| <small>+8</small>
|Contacted the day 2 Rebel Base.
|<small>Contacted the day 2 Rebel Base.</small>
|-
|-
|''Research Subject''
|''<small>Research Subject</small>''
| +16
| <small>+16</small>
|Been sold.
|<small>Been sold.</small>
|}
|}
'''*''' Also earned as ''' Mush'''.
'''*''' Also earned as ''' [[Mush]]'''.




== Mush Glory ==
== Mush Glory ==
The original 2 ''' Mush''' on board (nominated on game start) begin with 120  added. Each newly converted Mush converted turns their existing human  into . Unlike humans, ''' Mush''' lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.
The original 2 ''' [[Mush]]''' on board (nominated on game start) begin with 120 {{triomphe|Mush}} added. Each newly converted Mush converted turns their existing human {{triomphe}} into {{triomphe|Mush}}. Unlike humans, ''' [[Mush]]''' lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.


=== List of sources ===
=== List of sources ===
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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! '''Mush Glory'''
! {{triomphe|Mush}} '''Mush Glory'''
!Points
!Points
!Details
!Details
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|''And Another!''
|''And Another!''
| +8
| +8
|Converted a Human to ''' Mush'''.
|Converted a Human to ''' [[Mush]]'''.
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|-
|''Contaminated''
|''Contaminated''
| +1
| +1
|Infected a Human with a ''' Spore'''.
|Infected a Human with a ''' [[Spores|Spore]]'''.
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|-
|''Contaminated Invasion of Sol''
|''Contaminated Invasion of Sol''
| +16
| +16
|Boarded a flight back to Sol as ''' Mush'''.
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Sol]] as ''' [[Mush]]'''.
|-
|-
|''Humanocide''
|''Humanocide''
| +3
| +3
|Slaying a Human, including ''' Schrödinger''' if it's not infected.
|Slaying a Human, including ''' [[Schrödinger]]''' if it's not infected.
|-
|-
|''Invasion of Eden''
|''Invasion of Eden''
| +32
| +32
|Boarded a flight back to Eden as ''' Mush'''.
|Boarded a flight [[Fins du jeu|back to Eden]] as ''' [[Mush]]'''.
|-
|-
|''Mush Cycle''
|''Mush Cycle''
| -2
| -2
|Survived for the Cycle as the ''' Mush'''.
|Survived for the Cycle as the ''' [[Mush]]'''.
|-
|-
|''Mushified''
|''Mushified''
| +120 '''*'''
| +120 '''*'''
|Earned when you cross over to the ''' Mush''' side.
|Earned when you cross over to the ''' [[Mush]]''' side.
|-
|-
|''Mush Victory''
|''Mush Victory''
Line 1,332: Line 1,327:
|''Without Hope''
|''Without Hope''
| +7
| +7
|Earned by all the mush when ''' Chun''' dies.
|Earned by all the mush when ''' [[Personnages jouables|Chun]]''' dies.
|-
|-
|''Research Subject''
|''Research Subject''
Line 1,338: Line 1,333:
|Been sold.
|Been sold.
|}
|}
'''*''' 120  for original ''' Mush''', equal to pre-conversion amount of  for new convertees.
'''*''' 120{{triomphe|Mush}} for original ''' [[Mush]]''', equal to pre-conversion amount of {{triomphe}} for new convertees.
 
__AUCUNINDEX__
__AUCUNINDEX__
[[Catégorie:TODO]]
[[Catégorie:TODO]]
__AUCUNSOMMAIRE__
__AUCUNSOMMAIRE__

Revision as of 14:35, 23 March 2026

Template:AFFICHERTITRE:Novas et triomphe Le Triomphe (Mix)triomphe correspond aux points de victoire personnel d'un joueur et des 2 camps en fin de partie.

On parle aussi de "gloire" car on est dans un space-opera intergalactique !

On peut consulter le triomphe au cours d'une partie.

Puis dans l'historique des parties jouées sur la page "Mon compte", "Classement" (avec le détail pour chaque participant dans le "Palmarès").

Lors d'une partie, on ne doit pas connaître les triomphes des autres joueurs.

Le triomphe est une information personnelle qui indique à quel camp on appartient. Donc en principe, on ne dit rien tant que la partie est en cours.

Le résultat est visible à la fin de la partie sur la page palmarès ! On sait à la fois qui a obtenu le meilleur trophée, quel camp est victorieux et selon quel scénario !

Le but n'est pas forcément d'avoir un écart disproportionné entre les triomphes. Il faut juste avoir un peu plus que les autres joueurs, suffisamment pour gagner le meilleur trophée possible en fin de partie.

Dans l'ordre, la remise des trophées est importante mais seulement si son camp a gagné au global. Si on est un humain bourré de gloire (vaniteux) mais que son propre camp a perdu, c'est mal vu... On a loupé l'essentiel !

En revanche, pour assurer la victoire de son camp (et pour que celle-ci soit glorieuse), il faut essayer de maximiser son triomphe y compris ceux de ses alliés !

Il y a un classement des différents vaisseaux basés sur 3 grandes catégories : les jours survécus, et le triomphe total des Humains et des Mushs.

Il est parfois difficile d'attendre un cycle supplémentaire, c'est pourquoi la durée est récompensée (en particulier pour le cas des humains qui gagnent du triomphe à chaque cycle).

Les mushs préféreront agir sans trop tarder, car leurs points de triomphe diminuent avec le temps. Saborder le vaisseau rapidement est valorisé !

En revanche, c'est le triomphe total des Mushs qui prime pour évaluer une victoire écrasante où les humains auraient été débordés ! Faire durer le plaisir n'est pas nécessaire une fois qu'ils ont pris l'avantage.

Néanmoins, il existe des parties où l'infiltration en vue d'un objectif difficile (Eden contaminé) peut être valable surtout en cas de transfert au dernier moment dans un humain "plein" de triomphe... !

Le triomphe dans Mush :

Lié au temps qui passe, aux personnages, ainsi qu'aux 2 camps et aux différents dénouements possibles.

Si l'équipage ne s'en sort pas... Si le Deadelus arrive à destination.
EXPLOSION DU DEADELUS

"Votre cadavre flotte parmi les débris du Daedalus pulvérisé !"

ASSASSINÉ PAR NERON

"En route vers le vide infini !"

  • Le Mush a vaincu (+8Triomphe (Mush))
SUPERNOVAE

"Mort à cause d'un Administrateur Taquin !"

  • Explosion (+20Triomphe (Mix))
RETOUR SUR SOL

"Le Daedalus est rentré sur Sol !"

  • Retour sur Sol (+20Triomphe)
  • Retour sur Sol infiltré (-10/MushTriomphe)
  • Invasion de Sol contaminé (+16Triomphe (Mush))
ARRIVÉE SUR L'EDEN

"Le Daedalus s'est installé sur Eden !"

  • Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe (Mix))
  • Eden contaminé (-16/MushTriomphe)
  • Eden contaminé (+32Triomphe (Mush))

Remarque :

On peut mourir ou bien être vendu (avant de voir l'un des dénouements ci-dessus impactant uniquement les survivants).

Mourir ne donne pas de triomphe sauf si un mush se fait enlever lors d'un échange avec les marchands (+16Triomphe (Mush) Sujet de recherche)

Il existe d'autres causes de fin (personnelles) ne donnant pas de triomphe en particulier : Assassiné, Plus d'oxygène, Septicémie, Aventurier malchanceux, Abandonné, Etc.

  • Vous avez mis fin à vos jours...
  • Blessé à mort !
  • Abandonné à votre pauvre sort par le Daedalus !
  • Mort sur le Daedalus par manque d'oxygène !
  • Enlevé par un fâcheux !

Il faut essayer de survivre pour voir le dénouement de la partie, c'est un élément important dans mush : il faut atteindre cet objectif peu importe son camp.

Selon les situations, les efforts de chacun sont généralement récompensés Triomphe (Mix) !

Les humains gagnent +1Triomphe tous les cycles.

Leur triomphe démarre à 0 dès le réveil.

Les premiers personnages sortis de décryogénisation ont un petit avantage par rapport aux autres si ils se réveillent bien avant (écart de triomphe max: J1C1-J3C8=31 cycles).

Note : Les inactifs ne gagnent pas de triomphe.

Gains possibles par personnage Total Bonus Remarques (en essayant de coller à l'objectif donné du triomphe)
Icon Chun +1Triomphe à chaque jour de survie.

+4Triomphe pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.

+4Triomphe en arrivant sur Eden.

5x4Triomphe=20 5 Recherches associées : D'autres équipiers peuvent aider Chun à faire ces recherches. Elle est supposée être protégée par Ian au laboratoire.

Elle est en charge de sécuriser les armes (en les cachant par exemple) et elle doit avoir son moral au maximum le plus vite possible. La plupart des équipages essayent de protéger Chun (surtout tant que son ghost n'est pas obtenu via la BDD Xyloph).

Icon Eleesha +2Triomphe pour chaque Base rebelle contactée. 7x2Triomphe=14 7 Bases rebelles :
  • WOLF (J+0)
  • SIRIUS
  • CENTAURI
  • KALADAAN
  • LUYTEN-CETI
  • CYGNI
  • ERIDIANI (J+6)
Eleesha doit aider Paola à rétablir la liaison.

Elle doit faire attention au moment où les mushs sont apparus : Pour ne pas perdre de base rebelle en quittant une zone par mégarde. Elle peut devenir responsable com si Paola n'est pas active. Remarque: il y avait 6 bases rebelles auparavant et WOLF est rarement décodé : les gains sont souvent 4-5x2=8-10

Icon Frieda +2Triomphe à chaque planète qu'elle découvre en utilisant le Terminal Astro.

Passé 4 découvertes, ces gains seront de moins en moins fréquents.

+1Triomphe à chaque fois qu'elle arrive en orbite d'une nouvelle planète.

Frieda n'a pas "besoin" d'analyser les planètes pour avoir ses gains. Elle a intérêt à scanner puis finir l'analyse une fois en orbite de la planète. Quitte à déléguer ce travail à une autre personne. Elle doit convaincre le commandant de bouger le vaisseau. Elle n'a pas intérêt à utiliser elle même le bidouilleur en cas de refus sauf si elle est informaticienne. Elle doit aussi trouver quelqu'un pour mettre la bonne quantité de fuel. Elle peut aussi déléguer la recherche de planète quand elle en a trouvé énormément et se concentrer sur les expéditions.

Bien entendu, trouver de l'oxygène et des hydrocarbures est essentiel et elle doit compter sur une bonne équipe pour les expéditions, notamment Hua.

Icon Gioele +4Triomphe à chaque fois qu'un Mush meurt. max 56 Gioele est là pour piéger et révéler les mushs grâce aux caméras et aux mycoalarmes. Une fois qu'ils sont repérés, il doit appeler les renforts... Il n'a même pas besoin de se salir les mains pour gagner du triomphe...
Icon Hua +3Triomphe à chaque fois qu'elle part en exploration sur une planète. Hua n'a pas de accès à la compétence tireur donc elle est plus indiquée pour superviser les expéditions. Elle sera souvent pilote mais rien ne l'empêche de faire sans et privilégier d'autres compétences.
Icon Ian +3Triomphe pour chaque fruit alien planté.

+3Triomphe/plante alien différente en arrivant sur Eden

Ian a tout intérêt à ce que l'équipage trouve des planètes. Il n'a même pas besoin de s'occuper des plantes alien avec le gain proposé (trouver beaucoup de fruits, les planter et les laisser mourir de soif pour en replanter...)
Icon Janice +3Triomphe pour chaque rencontre avec une forme de vie extraterrestre en expédition. Tout indique que Janice doit participer aux expéditions. Pour faciliter les rencontres, elle a tout intérêt à être diplomate. Elle peut accélérer les recherches (mycoalarmes) ou les projets en rapport avec les expéditions afin de rendre possible les explorations au plus tôt. Si d'autres équipiers sont diplomates, elle peut éventuellement faire sans cette compétence...
Icon Jin Su +3Triomphe pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.

Passé 6 déplacements du Deadelus, ils seront de moins en moins fréquent.

+8Triomphe en arrivant sur l'Eden

Jin Su est récompensé lorsque le Deadelus se déplace. Il a tout intérêt à éviter les hunters et les vaisseaux marchands. S'il veut maximiser ses gains, il lui faut motiver son équipage et inciter à faire de nombreux voyages. Il doit faire attention à la quantité de fuel stocké et au réapprovisionnement sous peine d'avoir des difficultés voire se retrouver en position de blocage. Il doit donc faire attention aux types de planètes visitées et devra compter sur les astrophysiciens. Avant tout déplacement, Jin Su doit s'assurer que tout le monde est à bord du Deadelus afin de n'abandonner personne.

Il a un objectif ultime, c'est de trouver l'Eden et de s'y installer.

Icon Kuan Ti +3Triomphe à chaque projet complété. max 123 En tant que concepteur, il peut facilement participer aux projets. A lui de bien coordonner les relais en privilégiant les bonnes personnes, celles qui auront une efficacité optimale lors des relais selon le choix des compétences. Il peut aussi aider à rétablir la liaison car les MAJ Neron sont comptabilisées en terme de gains. A lui d'être serviable pour inciter l'équipage à contribuer aux projets. Si Janice est seule amie de NERON et Raluca conceptrice, c'est royal et la cerise sur le gâteau est d'avoir la priorité réglée aux projets !
Icon Paola +8Triomphe quand le contact avec Kivanç a été effectué via le Terminal de communication. 8 Paola ne doit pas se disperser. Elle ne gagne pas énormément de triomphe. Si elle veut pouvoir maximiser ses gains, elle devra prendre les compétences canonnière et tireuse afin d'éliminer des hunters aux tourelles. Elle peut aussi dépasser au score les autres équipiers en restant loin des combats et en ne prenant pas le risque d'être éliminée.
Icon Roland +1Triomphe à chaque Hunter que vous abattez.

Passé 8 hunters abattus, ces gains seront de moins en moins fréquents.

Roland doit bien gérer son énergie et ses points tireurs pour maximiser ses gains. Il doit compter sur l'aide des autres pilotes/tireurs pour améliorer les projets rendant les patrouilleurs plus efficaces. Il peut également être aidé si on lui . Le filet magnétique permet de faire une petite économie en atterrissant gratuitement. L'idéal est si les déplacements du Deadelus est calé sur son rythme de récupération. Autrement, il doit faire des sorties tous les 2 jours pour n'utiliser que ses points tireurs sur les hunters, le reste des ses PA allant dans l'amélioration des projets utiles à la défense du Deadelus.
Icon Stephen +4Triomphe pour chaque titre reçu.

+2Triomphe pour chaque participation à un combat en expédition.

3 Titres : Stephen est opportuniste, il sait s'adapter en cas de mauvaise décryogénisation des autres équipiers (inactifs). Il est récompensé s'il prend en charge la situation dans les moments désespérés (quand tout le monde est mort). Il n'a peur de rien, même pas d'aller au combat sur des planètes dangereuses... Si certaines personnes meurent durant les expéditions, il saura s'adapter et prendre en charge leur travail une fois de retour dans le Deadelus.

Pour maximiser ses gains, il n'a pas de réel intérêt à soigner ces personnes en particulier :

  • #4 Jin Su, (Chao), Gioele
  • #9 Janice, Terrence, Eleesha, Raluca, Finola, (Andie), Frieda, Ian
  • #4 Paola, Eleesha, (Andie)
Icon Terrence +4Triomphe à chaque fois qu'il améliore un drone. 7x4x4Triomphe=112 4 améliorations :
  • Pilote
  • Senseur
  • Turbo
  • Pompier
Maximum 7 drones par partie (hors transfert/sérum rétro-fongique/event anniversaire) :
  • 1 drone est au couloir avant dans le Deadelus.
  • 1 drone au nexus avec le projet "Drone supplémentaire".
  • 1 plan à bord dans un stockage ou 1 plan obtenu en contactant Xyloph.
  • 1 plan grâce à la compétence robotique (Terrence).
  • 1 autre plan avec l'apprentissage (Stephen) de la compétence robotique.
  • 1 apprenton robotique (2%) à bord dans un stockage.
  • 1 apprenton robotique (3,4%) obtenu en contactant Xyloph.
Icon Raluca +2Triomphe par tranche de 20% de réparations de PILGRED effectuées. 5x2Triomphe=10 Son rôle est clair. Elle aura néanmoins besoin d'aide à certains moments de la réparation.
Icon Finola +3Triomphe pour chaque recherche anti-mush effectuée. 16x3Triomphe=48 Recherches associées : En prenant biologiste et médeçin et en mangeant régulièrement, Finola peut contribuer grandement aux recherches. Si elle est épaulée par d'autres biologistes alors sa tâche sera facilitée. Elle peut profiter des coupures à la liaison pour avoir des rations cuisinées en utilisant le micro-onde. Elle doit faire attention à son moral car elle ne peut ni caresser le chat ni accéder aux dortoirs bien qu'elle puisse toujours manger des médicaments... Elle doit se méfier à ne pas se faire éliminer rapidement par les mushs car elle est l'une des personnes leur mettant le plus de bâtons dans les roues !
Icon Chao +3Triomphe à chaque coup fatal porté. max 48 Le rôle de Chao est de tuer toute personne dangereuse, mush ou non. Il est garant de l'ordre au sein du Deadelus !

Mais il doit faire attention à ne pas trop "abuser" et doit se faire craindre en toute circonstance sous peine de représailles... Assembler les armes pour ensuite les utiliser est généralement une bonne tactique. Il faut manger énormément ou attendre les blessures des équipiers pour éviter de gaspiller de l'énergie.. Note : Chao ne gagne pas de triomphe s'il tue par mégarde un équipier en le torturant.

Icon Andie +4Triomphe pour chaque échange réussi avec des marchands aliens. max 60 Méfiez-vous d'Andie quand il est sur le pont et ne trainez pas dans les stockages...
Icon Derek +2Triomphe pour chaque acte d'amour réciproque. 2x14Triomphe=28 Derek, tout le monde l'aime ! Il faut que Derek fleurte et ensuite fleurter avec lui en retour. Il n'y a peut être pas besoin de "le faire" pour avoir les gains. Raluca n'aidera malheureusement pas !


Les mushs perdent -2Triomphe (Mush) tous les cycles.

Les 2 mushs alphas démarrent à 120 à l'instant où leur présence est détectée par NERON[1]

Les possibles mushs betas auront aussi 120 auquel on retranche 3Triomphe (Mush) par cycles passés entre la conversion et la détection des mushs alphas par NERON.

+7Triomphe (Mush) si Chun meurt

+3Triomphe (Mush) si vous tuez un humain

+1Triomphe (Mush) si vous poinçonnez un humain (ou le chat, valable une seule fois)

+8Triomphe (Mush) si vous convertissez un humain (dernier spore)

+16Triomphe (Mush) si 100% des vivants sont convertis


Astuce : lors d'un transfert, les triomphes Triomphe (Mush) et Triomphe sont échangés (du mush utilisant sa compétence sur sa cible et de l'humain victime du transfert).

Astuce : +1Triomphe (Mush) "Vous avez fait voyager Schrödinger vers le Mush !"

Exemples de comptabilisation en fin de partie :

377Triomphe Décompte humain sur la page de score :

  • 75 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Rebel Garou (+8Triomphe)
  • 8 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 10 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 10 x Expédition (+3Triomphe)
  • 22 x Ethnologue à mi-temps (+3Triomphe)
  • 2 x Recherche majeure (+16Triomphe)
  • 2 x Recherche (+6Triomphe)
  • 1 x Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe)
  • 2 x Un pas de plus (+1Triomphe)
  • 1 x Kuboïd (+5Triomphe)
  • 1 x Recherche mineure (+24Triomphe)
  • 1 x Ève et Adam (+6Triomphe)
  • 1 x Un pour tous (+13Triomphe)
  • 1 x Paradis des chats (+4Triomphe)
  • 1 x Pluralisme (+4Triomphe)
  • 1 x Pollution microbienne (-4Triomphe)
  • 1 x Biodiversité (+4Triomphe)
  • 1 x Pionnier (+8Triomphe)


143Triomphe (Mush) Décompte mush sur la page de score :

  • 30 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 19 x Défenseur du Daedalus (+1Triomphe)
  • 13 x Némésis volant (+1Triomphe)
  • 4 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Rebel Garou (+8Triomphe)
  • 1 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 1 x Mushiformé (+45Triomphe (Mush))
  • 1 x Infecté (+1Triomphe (Mush))
  • 7 x Cycle Mush (-2Triomphe (Mush))
  • 1 x Un de plus ! (+8Triomphe (Mush))
  • 1 x Le Mush a vaincu (+8Triomphe (Mush))


47Triomphe Décompte humain sur la page de score :

  • 66 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 9 x Chun vit ! (+1Triomphe)
  • 5 x Recherche mineure (+3Triomphe)
  • 4 x Nouvelle planète (+5Triomphe)
  • 2 x Le Précieux (+4Triomphe)
  • 1 x Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe)
  • 1 x Retour sur Sol (+20Triomphe)
  • 1 x Retour sur Sol infiltré (-120Triomphe)
  • 1 x Recherche mineure (+15Triomphe)


44Triomphe (Mush) Décompte mush sur la page de score :

  • 4 x Cycle Humain (+1Triomphe)
  • 1 x Contact avec Sol (+8Triomphe)
  • 1 x Mushiformé (+111Triomphe (Mush))
  • 63 x Cycle Mush (-2Triomphe (Mush))
  • 5 x Expédition (+3Triomphe (Mush))
  • 1 x Un de plus ! (+8Triomphe (Mush))
  • 2 x Infecté (+1Triomphe (Mush))
  • 1 x Vers le Nouvel Eden (+6Triomphe (Mush))
  • 1 x Invasion de Sol contaminé (+16Triomphe (Mush))

Les Novas :

  • Prix Supernova d'Or (x1)
  • Prix Supernova d'Excellence (x1)
  • Prix Supernova d'Honneur (x1)
  • Prix Supernova Révélée (x1)
  • Prix Nova Spécial (x3)
  • Prix Nova (x9)

Les 16 trophées distribués en fin de partie ne rapportent pas de triomphe Triomphe (Mix) (ce sont des prix décernés et non des médailles...)

Pour obtenir les prix les plus intéressants, il faut avoir un score plus élevé par rapport aux autres équipiers.

En cas d'égalité, le système choisira qui mérite d'avoir le prix.




Notes

on peut gagner du triomphe et savoir qu'une recherche est complétée ou qu'une carte stellaire est trouvée (triomphe?) au retour d'une expédition... Faire la liste.

le triomphe permet d'avoir des infos, si c'est voulu alors c'est important de lister tous les logs.

triomphe qui ?
Recherche (+3Triomphe) Finola

J'ai essayé de faire sans source (pour tirer les infos en jeu ou du wiki) mais à partir de maintenant je vais vérifier avec des sources/docs déjà présentes...

Sources

http://www.mushpedia.com/wiki/Glory

https://twin.tithom.fr/mush/triomphe/

CI-DESSOUS COPIER COLLER DE TWINPEDIA :

Le Triomphe Triomphe Humain ou Triomphe (Mush) Mush est le score du joueur dans sa partie.

Lorsqu'un personnage change de camp son triomphe accumulé aussi.

Il peut descendre, mais pas plus bas que 0.

L'obtention peut être :

  • Silencieux : Aucune annonce.
  • Standard :  “Triomphe Vous avez gagné [N] Triomphe.”
  • Objectif :  “Triomphe Cette action remplit les objectifs personnels de votre personnage. Vous gagnez [N] Triomphe. ”
  • Spécial : Voir description.

Max est le nombre maximum de fois qu'on peut l'obtenir en pratique, sauf cas exceptionnels causés par Apprentissage, Transfert, guérison d'un mush…

signifie illimité.

[×] signifie que la valeur du triomphe est multipliée au lieu de le donner plusieurs fois.

“(texte ici)” signifie que le vrai texte en jeu est peut-être différent.

Mush

Qui Nom

Registre

Triomphe (Mix) Max Description
En partie
Tous Cycle Mush

Silencieux

-2 “Gagné à chaque cycle.”

Même après la mort, jusqu'à la fin du vaisseau.

Auteur Humanocide

Standard

3 16× “Gagné en portant le coup fatal sur un joueur humain”

À confirmer : Marche aussi sur Schrödinger Schrödinger non converti ?

Auteur Infecté

Standard

1 “Gagné lors qu'un humain est infecté ( poinçonnage, piège etc )”

Lorsqu'il reçoit un spore, sauf le spore final qui le converti. Schrödinger Schrödinger, les étagères, les rations etc. mémorisent le personnage auteur.

Infini car les spores peuvent être enlevés.

Tous Mush a vaincu

Objectif

8 “Gagné par tout les agents du Mush lorsqu'ils ont fini le vaisseau.”

Lorsqu'il ne reste que des mush à un changement de cycle.

Auteur Mushiformé

Spécial

120

à 1

“Gagné lorsque vous passez du côté Mush.”

Message : Pop-up et  “Triomphe Bienvenue parmi le Mush [Équipier]. Vous avez été récompensé avec N points de Triomphe. ” -3 par cycle depuis À confirmer : l'éveil des mush alpha, pour rattrapper la différence Cycle Mush vs Cycle Humain.

Gagné (avec réduction par cycles) à chaque conversion (guérison ou transfert puis re-conversion).

Auteur Un de plus !

Objectif

8 14× “Gagné lorsque le troisième parasite est inséré sur un joueur humain.”

Le dernier en fait (4ème avec la recherche icon Bactérie Mushovore). Même remarques que pour Infecté.

Tous Sans Espoir

Objectif

7 “Gagné par tout les agents du Mush quand Chun meurt”

Bug : Les fins Sol et Eden comptent comme mort.

Fin lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-marginSol
Tous Invasion De Sol Contaminé

Standard

16 “Gagné lors du retour vers Sol en tant que Mush.”
Fin lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin Eden
Tous Invasion D'Eden

Objectif

32 “Gagné lors de l'atterrissage sur Eden en tant que Mush.”

Indifférent

Triomphe gagné indifféremment par les humains et les mushs.

Qui Nom

Registre

Triomphe (Mix) Max Description
En partie
Auteur Boucherie Fine

Standard

5 “Gagné en effectuant une opération chirurgicale exceptionnelle.”

En subissant l'opération en fait, Auto-Chirurgie comprise. Le message doit contenir “une telle opération menée avec un tel brio peut faire avancer la science!”

Auteur Cartographe

Objectif

4 “Gagné si vous avez achevé le calcul des coordonnées d'Eden”
Explorateurs Expédition

Standard

3 “Gagné à chaque exploration.”

Bug : Même si  Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.

Auteur Heureux évènement

Spécial

8 “Gagné si vous attendez un heureux évènement.”

“Vous avez gagné 8 Triomphe car vous avez attendez un heureux évènement !” En devenant  Enceinte.

Tous les humains gagnent aussi Nouvel Espoir.

Tous Super Nova

?

20 “Gagné pour un vaisseau qui a subit une super nova.”
Explorateurs Un pas de plus

Spécial

1 “Gagné par l'équipe d'expédition qui trouve un morceau de cristalite.”

À partir du 2ème trouvé. Annonce :  “Triomphe Vous avez gagné 1 Triomphe car vous avez ramené un autre morceau de carte stellaire. ”

Tous Vers le Nouvel Eden

Spécial

6 “Gagné lorsque l'équipage trouve un morceau de carte stellaire de cristalite pour la première fois.”

Annonce :  “Triomphe Vous avez gagné 6 Triomphe. L'expédition a ramené un morceau de carte stellaire. Peut-être qu'elle pourra nous mener au Nouvel Eden !”

Fin lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin Eden Bug : Les descriptions mentionnent la fin Sol.
Biologistes

Médecins

Future Biologique

Objectif

3 “Gagné par les Biologistes et les Infirmiers lors du retour sur Sol.”

Bug : Médecins, pas Infirmiers.

Techniciens Future technique

Objectif

6 “Gagné par les Techniciens lors du retour sur Sol.”

Humain

Qui Nom

Registre

Triomphe (Mix) Max Description
En partie
Tous Contact Avec Sol

Silencieux

8 “Gagné à la première connexion avec Sol”
Tous Cycle Humain

Silencieux

1 “Gagné à chaque cycle.”

Dont un premier dès la décryogénie.

Auteur Défenseur du Daedalus

Standard

1 “Gagné pour chaque Hunter abattu.”

En patrouilleur ou tourelle, sur tout  Vaisseaux y compris astéroïdes.

Auteur Kuboïd

Standard

5 “Gagné en résolvant le Kube.”

MAD Kube MAD Kube, une seule fois par partie et par personnage.

Auteur Mushicide

Standard

3 16× “Gagné en portant le coup fatal sur un joueur Mush.”

Schrödinger Schrödinger aussi si converti.

Tous Nouvel Espoir

Silencieux

2 “Gagné pour chaque nouvel espoir qui naît sur votre vaisseau.”

Pour chaque femme devenant Enceinte.

Tous Nouvel Planète

Silencieux

5 “Gagné à chaque planète ( arrivée en orbite )”

Bug : Reçu au départ au lieu de l'arrivée.

Tous Rebel Garou

Silencieux

8 “Gagné en contactant les Enfants Perdus de Wolf.”

Voir Bases rebelles : WOLF

Tous Recherche Mineur

Silencieux

3 “Gagné lorsque la recherche est terminée ainsi qu'une seconde fois lors du retour sur SOL.”

Eden aussi. Voir  Recherches. Majeure ne concerne que le icon Sérum rétro-fongique.

Tous Recherche

Silencieux

6
Tous Recherche Majeure

Silencieux

16
Fin lien=Rentrer_sur_Sol|classe=icon-marginSol
Tous Retour Sur Sol

?

20 “Gagné lors du retour vers Sol.”
Tous Retour Sur Sol infiltré

?

-10 15× “Gagné lors du retour vers Sol, pour chaque Mush présent dans l'équipage.”

Bug : Ne marche pas toujours, probablement à cause de l'odre de mort “Sol”.

Fin lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin Eden
Tous Biodiversité

Silencieux

1 10× “Gagné par l'équipage pour chaque type de plante lors de l'atterrissage sur Eden”

Bug : Sauf Bananier.

Tous Contamination d'Eden

Silencieux

-16 15× “Perdu lors de l'atterrissage sur Eden pour chaque Mush présent dans l'équipage.”
Tous Pollution Microbienne

Silencieux

-4 15× “Perdu pour chaque membre qui possède une maladie physique.”

Bug : Semble mal compter, inclus peut-être les malades morts ou les Troubles. À confirmer : Corrigé ?

Tous Pluralisme

Silencieux

4 “Gagné par l'équipage si les deux sexes sont représentés.”
Tous Un pour tous

Silencieux

1 16[×] “Gagné par l'équipage pour chaque équipier encore vivant lors de l'aterrissage sur Eden”

Mush compris.

Fin lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin Eden, Schrödinger Schrödinger

Compte comme présent s'il est perdu en exploration À confirmer : ou dans l'espace ?

Mutuellement exclusifs, un seul sera gagné.

Tous Chatastrophe

Privé

-8 “Perdu par l'équipage si Schrödinger, est devenu Mush, et vous a accompagné sur Eden.”
Tous Les chats se cachent pour mourir…

Privé

-4 “Perdu par l'équipage si Schrödinger ne fait pas partie de l'équipage lors de votre voyage vers Eden.”
Tous Paradis des chats

?

4 “Gagné par l'équipage si Schrödinger a survécu et vous a accompagné sur Eden.”

Personnel

Chaque personnage, tant qu'il est humain, a un objectif personnel à accomplir lui rapportant du triomphe.

Il est rappelé en info-bulle du triomphe en jeu.

Son obtention est signalée dans le registre comme Objectif.

Le fond vert foncé  et maximum de forme [N] signifie qu'il est dégressif : Tous les N gains potentiels, la probabilité de le gagner est divisée par 2.

Personnage Nom Triomphe (Mix) Max Info-bulle triomphe en jeu, s'il existe

Info-bulle sur la page de validation Détails

Icon Andie

AG

Destin d'Andie 4 ? ”Andie gagne 4Triomphe pour chaque échange réussi avec des marchands Aliens.”
Icon Chao

CW

Psy-Chao-pate 3 16× “Chao gagne 3Triomphe à chaque coup fatal porté”

“Gagné lorsque Chao porte le coup fatal sur n'importe quel personnage…” Schrödinger Schrödinger compris.

Icon Chun

CZ

Chun vie ! 1 “Chun gagne 1Triomphe à chaque jour de survie”

“Gagné par Chun pour chaque jour de survie.”

Le Précieux 4 “Chun gagne 4Triomphe à chaque fois qu'une recherche nécessitant votre présence aboutie”

“Gagné lorsqu'une recherche nécessitant la présence de Chun présence est menée à terme.” Voir Recherches.

Remède 4 lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin “Gagné par Chun si elle arrive sur Eden.”
Icon Derek

DH

Amoureux 2 ?x “Derek gagne 2Triomphe pour chaque amour réciproque”

“Gagné à chaque fois que Derek flirte avec quelqu'un, et que ce quelqu'un flirte également avec lui (ou inversement).” Limité par le nombre de personnes de sexe opposé ( y compris Andie, exclus Raluca ) à Derek.

Icon Eleesha

EW

Réseau Rebelles 2 “Eleesha gagne 2Triomphe à chaque fois qu'une base rebelle est contactée”

“Gagné par Eleesha pour chaque base rebelle contacté.”

Icon Finola

FK

Spécialité Mush 3 13× “Finola gagne 3Triomphe à chaque recherche sur le Mush aboutit”

“Gagné lorsqu'une recherche sur le Mush est menée à terme par Finola.” Peu importe qui la finit. Voir Recherches.

Icon Frieda

FB

Terra Incognita 2 [4] “Frieda gagne 2Triomphe à chaque planètes que vous découvrez sur le Terminal Astro.”

“Gagné par Frieda pour chaque planètes découverte sur le Terminal Astro.” En fait pas à chaque car dégressif.

Exochercheur 1 “Frieda gagne 1Triomphe à chaque fois que vous arrivez en orbite d'une nouvelle planète.”

“Gagné par Frieda à chaque fois qu'elle entre en orbite d'une nouvelle planète” Bug : Gagné même si mush.

Icon Gioele

GR

Peur du Mush 3 14× “Gioele gagne 3Triomphe à chaque fois qu'un Mush meurt”

“Gagné par Gioele lorsqu'un membre d'équipage Mush meurt.”

Icon Hua

HJ

Explorateur 3 “Hua gagne 3Triomphe à chaque fois que partez en exploration sur une planète”

“Gagné à chaque exploration en tant que Hua.” Bug : Même si  Bloqué dans le vaisseau par manque de combinaison, même si tout le monde est bloqué.

Icon Ian

IS

Naturaliste 3 13× “Ian gagne 3Triomphe à chaque fruit alien planté”

“Gagné pour chaque fruit alien planté différent par Ian.” Chaque plant et non espèce. lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin

Icon Janice

JK

Ethnologue A Mi-Temps 3 “Janice gagne 3Triomphe à chaque fois que vous rencontrez des extra-terrestres sensibles”

“Gagné par Janice à chaque fois qu'elle rentre en contact avec des formes vies extra-terrestes sensibles.” Presque à chaque fois qu'une vie animale est mentionnée, voir Triomphe Janice

Icon Jin Su

JSK

Avance Rapide 3 [6] “Jin Su gagne 3Triomphe a chaque voyage inter stellaire effectué.”

“Gagné pour chaque voyage vers une nouvelle planète effectué sous la direction de Jin Su.” Peu importe qui lance le voyage.

Sauveur 8 lien=Atteindre_Eden|classe=icon-margin “Gagné par Jin Su lors du retour sur Eden.”

Bug : Gagné même si mush.

Icon Kuan TiKTL L' Arche De Magellan 2 29× “Kuan Ti gagne 2Triomphe à chaque projet du Nexus mené à son terme”

“Gagné par Kuan Ti pour chaque projet du Nexus mené a terme.” Tout lien=BIOS|classe=icon-margin Projet NERON activé, peu importe par qui ou comment.

sur mush, les projets OR ne comptaient pas !

Icon PaolaPR Kivanç, Mon Amour 8 “Paola gagne 8Triomphe lorsque le contact avec Kivanç est rétabli au Terminal Comm.”

“Gagné par Paola lorsque le contact avec Kivanç est rétabli.” Voir  BDD. Bug : Gagné par le personnage le contactant en fait.

Icon Raluca

RT

Maman 2 “Raluca gagne 2Triomphe pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED effectuée”“Gagné par Raluca pour chaque tranche de 20% de réparation de PILGRED.”
Icon Roland

RZ

Nemesis volant 1 [8] “Roland gagne 1Triomphe à chaque Hunter que vous abattez.”“Gagné pour chaque Hunters abattus par Roland.”Tous les 2 en fait, Bug : description pas à jour..En patrouilleur ou tourelle, tout lien=Chasse_aux_hunters|classe=margin-small Vaisseaux sauf astéroïdes.À préciser : (Transport ?)
Icon Stephen

SS

Ambitieux 4 “Stephen gagne 4Triomphe à chaque titre reçu”

“Gagné lorsque Stephen gagne un titre une première fois” Une fois par Titre.

Cuistot de l'extrême 2 “Stephen gagne 2Triomphe à chaque alien cuisiné.”

“Gagné lorsque Stephen a chaque fois qu'il fait partit d'un combat en exploration.” Combat, même avec dégâts reçus. Bug : Gagné même si mush.

Icon Terrence

TA

Graal Robotique 4 32× “Terrence gagne 4Triomphe à chaque fois que vous améliorez un drone”

“Gagné par Terrence pour chaque amélioration de drone effectuée” Voir  Drones.

Dégressif, source patchlog v1.20:

Le Triomphe de certains personages est maintenant soumis à un rendement dégressifs. L'équation est celle ci : x : nbr d'action deja faite every :l est le seui de changement du facteur de division (x % ( 1 + Std.int( x / every ))) Donc pour un triomphe Rendement degressif( 4 ), a chaque 4 influx de triomphe, la probabilité qu'un triomphe rapporte est divisé par 2. ex: 1 1 1 1 1 0 1 0 1 0 0 0 … Ca tend rapidement vers zero :)

Réussir le calcul donne 4Triomphe de Cartographe à l'auteur.

CI-DESSOUS COPIER/COLLER MUSHPEDIA (EN)

Glory

Glory is a statistic that measures the success of any given character in a game of Mush. It is given to the character for performing various feats, either directly after the deed or at the end of the game.

The point of Triomphe Glory Points is to encourage role activities of the players. Thanks to the form of individual objectives for which players get points, they are motivated to play in-character and behave in accordance with their character's background. The game also provides the Ladder divided by Triomphe and  Super Nova awards, where players can compete for 'high scores' and recognition in the community.

At the end of each game, a summary page is created called The End, where players are listed in order of Glory (Mush and Human together), in the case of a tie, the summary page is determined in the following order: Glory, Date of Death, Character Rank.

Note: Some characters have a much easier time getting Glory than others, though, depending on their objectives and the situation. Also, actions which give one person Glory (e.g. solving the MAD Kube) are not always in the interest of the ship, and vice versa. So in its current state, the Glory score is more of a means of comparing people's success at fulfilling a given character's objectives rather than how vital they really were to the success of the mission.


Glory Points are divided into two categories: Triomphe Human Glory and Triomphe (Mush) Mush Glory.

Contents

  • 1 Human Glory
    • 1.1 List of sources
  • 2 Mush Glory
    • 2.1 List of sources

Human Glory

is earned by simply surviving and performing activities, ordinary or special - related to the personality, talents or historical background of the character played. Each crew member of the Daedalus has their own goals, accomplishing which usually rewards them with points of .

List of sources

Click "Expand" to view.
Triomphe Human Glory Points Details
Ambitious +4 Icon Stephen: Earned a title for the first time.
Andie's fate +4 Icon Andie: Gained when a trade is performed with a transporter.
Biodiversity +1 per Number of different alien plants when reaching Eden.
Cartographer +4 Gained for calculating the coordinates of Eden
Cat Paradise +4 Schrödinger Schrödinger survives until Eden.
Cat-astrophe -8 Schrödinger Schrödinger is alive and infected when reaching Eden.
Cats hide to die -4 Schrödinger Schrödinger is dead when Reaching Eden.
Chun Lives ! +1 Icon Chun: Survived a day.
Contact With Sol +8 Witnessed the first successful connection.
Defender of the Daedalus +1 Destroyed a Hunter.
Ecocitizen +3 per Icon Ian: Number of different alien plants when reaching Eden.
Eden Contaminated -16 Human penalty for every  Mush still on board when reaching Eden.
Exoresearcher +1 Icon Frieda: Arrived at a new planet.
Expedition +3 * Went on an expedition.
Explorer +3 Icon Hua: Went on an expedition.
Extreme Chef +2 Icon Stephen: Got involved in a Combat event during exploration.
Fast Forward +3 Icon Jin Su: Moved towards a planet using the Navigation console (including when someone else moves the ship).
Fear of the Mush +3 Icon Gioele: Gained when a  Mush dies.
Flying Nemesis +1 Icon Roland: Destroyed 2 Hunters in a patroller or turret.
Future Biologist +3 * Earned by Biologists, Nurses and Medics when reaching Eden.
Future Techs +6 * Earned by Technicians when reaching Eden.
Happy Event +8 Getting pregnant.
Human Cycle +1 Gained every cycle for survival.
Intricate Surgery +5 Gained by the patient for successful surgery. Only earned when the logs say "an operation such as this, carried out with such flair, could advance science!"
Kivanç, My Love +8 Icon Paola: contacted Kivanç Terzi via the Xyloph DB.
Kuboid +5 * Solved the MAD Kube.
Lover +2 Icon Derek: Gained when he flirts with someone and they flirt back.
Magellan Ark +2 Icon Kuan Ti: Gained when a NERON Project is completed (including by someone else).
Major Research +16 Retro-Fungal Serum developed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.
Microbe Pollution -1 per Number of illnesses when reaching Eden.
Minor Research +3 A lesser Anti-Mush research was completed.  Earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.
Mother +2 Icon Raluca: Gained for every 20% progress on the PILGRED Reactor repairs (including by someone else).
Mushicide +3 Slaying a  Mush, including  Schrödinger Schrödinger if it's infected.
Mush Specialist +3 Icon Finola: Gained for every completed piece of  Mush research.
Naturalist +3 Icon Ian: Planted an Alien Fruit in a  HydroPot.
New Hope +2 Earned by everyone when a woman gets pregnant.
New Planet +5 Earned at every planet ( arrival in orbit )
One for all +1 per Number of crew members alive (human and mush) when reaching Eden.
One Step Closer +1 * Gained by the expedition crew for additional  Starmap Fragments after the first.
Part-time Ethnologist +3 Icon Janice: Met an alien creature during exploration.
Pilgredissimo -0 Earned by everyone when PILGRED is repaired.

Bug: This should be specific to casting ships.

Pluralism +4 Earned when both women and men reach Eden.
Psy-Chao-path +3 Icon Chao: Killed any character, including  Schrödinger Schrödinger.
Rebel Networks +2 Icon Eleesha: Contacted a Rebel Base.
Remedy +4 Icon Chun: Reached Eden.
Research +6 A greater Anti-Mush research was finished.  earned a second time upon bringing this knowledge to Sol or Eden.
Return To Sol +20 Ending the Game this way.
Return To Sol (infiltration) -10 Human penalty for every  Mush still on board when returning.
Robotic Grail +4 Icon Terrence: Upgraded a  Support Drone.
Savior +8 * Icon Jin Su: Reached Eden.
Super Nova +20 Earned when a ship is destroyed by the developers.
Terra Incognita +2 Icon Frieda: Discovered a planet with the AstroTerminal.
The Passing of the Torch +8 Given to all humans when a pregnant woman returns to Eden.
The Precious +4 Icon Chun: Gained when a piece of Research requiring her presence is finished.
Towards New Eden +6 * Earned by everyone when the first  Starmap Fragment is found.
Were-Rebel +8 Contacted the day 2 Rebel Base.
Research Subject +16 Been sold.

* Also earned as  Mush.


Mush Glory

The original 2  Mush on board (nominated on game start) begin with 120 Triomphe (Mush) added. Each newly converted Mush converted turns their existing human Triomphe into Triomphe (Mush). Unlike humans,  Mush lose their Glory on a daily basis and must obtain more by sabotaging ship peripherals, spiking and turning humans into Mush and other mushy activities.

List of sources

Click "Expand" to view.
Triomphe (Mush) Mush Glory Points Details
And Another! +8 Converted a Human to  Mush.
Contaminated +1 Infected a Human with a  Spore.
Contaminated Invasion of Sol +16 Boarded a flight back to Sol as  Mush.
Humanocide +3 Slaying a Human, including  Schrödinger if it's not infected.
Invasion of Eden +32 Boarded a flight back to Eden as  Mush.
Mush Cycle -2 Survived for the Cycle as the  Mush.
Mushified +120 * Earned when you cross over to the  Mush side.
Mush Victory +8 Killed or infected all Human crewmembers.
Without Hope +7 Earned by all the mush when  Chun dies.
Research Subject +16 Been sold.

* 120Triomphe (Mush) for original  Mush, equal to pre-conversion amount of Triomphe for new convertees.

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