Stephen Seagull: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
imported>Septembre Ajout du résumé du guide communautaire de l'aide au bolet |
imported>Septembre |
||
| (16 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
|prénom=Stephen | |prénom=Stephen | ||
|nomcomplet=Stephen Seagull | |nomcomplet=Stephen Seagull | ||
|age=47|profession=Cuisinier | |||
|triomphe=Stephen gagne 4 {{triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. | |triomphe=Stephen gagne 4 {{triomphe}} pour chaque [[Titres|titre]] reçu. | ||
Stephen gagne 2 {{triomphe}} pour chaque | Stephen gagne 2 {{triomphe}} pour chaque participation à un combat en expédition. | ||
|c1=cuistot|c2=robuste|c3=arriviste|c4=tireur|c5=apprentissage|c6=créatif | |c1=cuistot|c2=robuste|c3=arriviste|c4=tireur|c5=apprentissage|c6=créatif | ||
|commandant=4|neron=9|comms=4}} | |commandant=4|neron=9|comms=4}} | ||
| Line 11: | Line 12: | ||
== Résumé == | == Résumé == | ||
Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de | Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de compétences lui permet d'être très polyvalent pour intervenir là où on a besoin de lui. | ||
{{Biographie|'''Stephen Seagull''' fut consécutivement groom dans un train interplanétaire, esclave dans une mine de cobalt au Mexique, sénateur de la coalition ''Chili Con Latte'', mercenaire spatial, percepteur privé de taxes fédérales, convoyeur de fonds, kidnappeur de jeune fille, mineur de boxylium, militaire cuistot de la '''[[FDS]]''', et même condamné à mort. Son périple le mène sur [[Xyloph BDD|Xyloph-17]] où il est cryogénisé par erreur, et embarqué à l’intérieur du [[Daedalus]].|nom=Stephen}} | |||
== Choix de compétences == | == Choix de compétences == | ||
| Line 25: | Line 28: | ||
|- | |- | ||
|{{Capacité|Robuste}} | |{{Capacité|Robuste}} | ||
|Vos attaques à mains nues | |Vos attaques à mains nues peuvent infliger 1 dégât supplémentaire. | ||
Vous pouvez '''mettre à la porte''' un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si | Vous pouvez '''mettre à la porte''' un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si {{Statut|Inactif}}). | ||
Aucune pénalité pour porter les objets lourds. | Aucune pénalité pour porter les objets lourds. | ||
| Line 55: | Line 58: | ||
* Soyez à l'écoute du reste de l'équipage pour aller là où on a besoin de vous. | * Soyez à l'écoute du reste de l'équipage pour aller là où on a besoin de vous. | ||
* Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités {{Capacité|Robuste}} et {{Capacité|Tireur}} | * Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités {{Capacité|Robuste}} et {{Capacité|Tireur}} | ||
* Participer aux recherches ou aux projets. Même sans les compétences adéquates, votre aide sera très appréciée. | |||
=== Notes sur les compétences === | === Notes sur les compétences === | ||
* {{Capacité|Cuistot}} ''permet notamment d'hypergeler les steaks ramenés d'expédition pour les rendre | * {{Capacité|Cuistot}} ''permet notamment d'hypergeler les steaks ramenés d'expédition pour les rendre impérissables. Cependant, un [[apprentron]] cuistot peut toujours être obtenu via les communications. Peut-être est-ce une bonne idée de ne pas prendre cette compétence au profit d'une autre, et de reprendre cuistot avec l'apprentron. Mettez de côté les fruits avantageux (comme par exemple la [[Plantes#Citrouid|Citrouid]]), ils seront parfois plus utiles une fois plantés dans un [[hydropot]].'' | ||
* {{Capacité|Robuste}} ''permet d'être plus fort mais n'est pas forcément le meilleur choix. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.'' | * {{Capacité|Robuste}} ''permet d'être plus fort, mais n'est pas forcément le meilleur choix. Le couteau est meilleur pour tuer vos camarades, et transporter des objets lourds reste rare. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.'' | ||
* {{Capacité|Arriviste}} ''est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez {{Personnage|Mush}}!'' | * {{Capacité|Arriviste}} ''est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez {{Personnage|Mush}}!'' | ||
* {{Capacité|Tireur}} ''se couple très bien avec {{Capacité|Pilote}}, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les {{PA}}, ce qui permet d'agir contre {{Personnage|Ian}} ou si vous êtes blessé.'' | * {{Capacité|Tireur}} ''se couple très bien avec {{Capacité|Pilote}}, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les {{PA}}, ce qui permet d'agir contre {{Personnage|Ian}} ou si vous êtes blessé.'' | ||
* {{Capacité|Apprentissage}} ''permet les combos les plus intéressants en devenant {{Capacité|Pilote}}, {{Capacité|Technicien}}, {{Capacité|Logistique}} ou {{Capacité|Traqueur}} ( | * {{Capacité|Apprentissage}} ''permet les combos les plus intéressants en devenant {{Capacité|Pilote}}, {{Capacité|Technicien}}, {{Capacité|Logistique}} ou {{Capacité|Traqueur}} (voir {{Capacité|Psy}}). Elle est très appréciée des équipages car permet de prendre la compétence d'un mush suspecté avant qu'il perde la vie, afin que vous puissiez le remplacer.'' | ||
* {{Capacité|Créatif}} ''est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).'' | * {{Capacité|Créatif}} ''est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).'' | ||
| Line 71: | Line 74: | ||
* Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de {{PA}}. | * Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de {{PA}}. | ||
* Vous avez un bon panel de compétences d'agression. | * Vous avez un bon panel de compétences d'agression. | ||
* Adaptez votre stratégie en fonction. | |||
== Galerie == | |||
<gallery> | |||
stephen_sleep.png|Stephen allongé | |||
</gallery> | |||
{{Navbox Personnages}} | |||
Latest revision as of 08:28, 19 March 2026
| |
| Stephen Seagull | |
|---|---|
| 47 | Cuisinier |
| Stephen gagne 4 Stephen gagne 2 | |
| Compétences: | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #4 | |
| #9 | |
| #4 | |
| link=https://emush.eternaltwin.org/biography/stephen Lire la biographie | |
"Le cuisinier le plus dangereux de la Galaxie est parmi vous. Qu'on se le dise."
Résumé
Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de compétences lui permet d'être très polyvalent pour intervenir là où on a besoin de lui.
| Stephen Seagull fut consécutivement groom dans un train interplanétaire, esclave dans une mine de cobalt au Mexique, sénateur de la coalition Chili Con Latte, mercenaire spatial, percepteur privé de taxes fédérales, convoyeur de fonds, kidnappeur de jeune fille, mineur de boxylium, militaire cuistot de la FDS, et même condamné à mort. Son périple le mène sur Xyloph-17 où il est cryogénisé par erreur, et embarqué à l’intérieur du Daedalus. | |
| Lire la suite | |
Choix de compétences
| Compétence | Description | Gardé si Icon Mush? |
|---|---|---|
| Confère 4 |
Oui | |
| Vos attaques à mains nues peuvent infliger 1 dégât supplémentaire.
Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Aucune pénalité pour porter les objets lourds. |
Oui | |
| Confère 5 |
❌ Non! | |
| Confère 2 |
Oui | |
| Une fois par partie, pour 1 |
Oui | |
| Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 |
Oui |
Guide communautaire
| Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Soyez à l'écoute du reste de l'équipage pour aller là où on a besoin de vous.
- Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités
Robuste et
Tireur - Participer aux recherches ou aux projets. Même sans les compétences adéquates, votre aide sera très appréciée.
Notes sur les compétences
Cuistot permet notamment d'hypergeler les steaks ramenés d'expédition pour les rendre impérissables. Cependant, un apprentron cuistot peut toujours être obtenu via les communications. Peut-être est-ce une bonne idée de ne pas prendre cette compétence au profit d'une autre, et de reprendre cuistot avec l'apprentron. Mettez de côté les fruits avantageux (comme par exemple la Citrouid), ils seront parfois plus utiles une fois plantés dans un hydropot.
Robuste permet d'être plus fort, mais n'est pas forcément le meilleur choix. Le couteau est meilleur pour tuer vos camarades, et transporter des objets lourds reste rare. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.
Arriviste est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez Icon Mush!
Tireur se couple très bien avec
Pilote, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les
, ce qui permet d'agir contre
Ian ou si vous êtes blessé.
Apprentissage permet les combos les plus intéressants en devenant
Pilote,
Technicien,
Logistique ou
Traqueur (voir
Psy). Elle est très appréciée des équipages car permet de prendre la compétence d'un mush suspecté avant qu'il perde la vie, afin que vous puissiez le remplacer.
Créatif est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).
Si Mush
- Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de
. - Vous avez un bon panel de compétences d'agression.
- Adaptez votre stratégie en fonction.
Galerie
-
Stephen allongé
| |||||

