Mush: Difference between revisions

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== Résumé ==
Deux des membres de l'équipage sont en réalité des Mushs infiltrés pour tenter de faire échouer la mission du [[Daedalus]].  
Deux des membres de l'équipage sont en réalité des Mushs infiltrés pour tenter de faire échouer la mission du [[Daedalus]].  


Leur objectif est d'empêcher les humains de [[Rentrer sur Sol]] ou [[Atteindre Eden|d'Atteindre Eden]], en les contaminant pour qu'ils deviennent Mush, en les éliminant, ou les deux.<ref>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mush_(jeu_vid%C3%A9o)#Syst%C3%A8me_de_jeu| Wikipédia: Mush (jeu vidéo) - Système de jeu]</ref>
Leur objectif est d'empêcher les humains de [[Rentrer sur Sol]] ou [[Atteindre Eden|d'Atteindre Eden]], en les contaminant pour qu'ils deviennent Mush, en les éliminant, ou les deux.<ref>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mush_(jeu_vid%C3%A9o)#Syst%C3%A8me_de_jeu| Wikipédia: Mush (jeu vidéo) - Système de jeu]</ref>
{{Info|Deux membres de l'équipage humain, et parfois un peu plus, se réveillent avec 1 {{Spore}} sur eux pour vous faciliter le travail si vous choisissez la contamination.<ref>Release notes eMush 0.19</ref>}}


== Choix de compétences ==
== Choix de compétences ==
Les Mushs ont 4 slots de compétences en plus de leurs compétences "humaines" habituelles.
{{QuickLink|Compétences Mush}}
{{QuickLink|Compétences Mush}}
== Actions spécifiques ==
Être Mush permet des actions supplémentaires :
{{Action|Extirper une spore|2}}({{Visibilité|discrète}}) permet de gagner 1 {{Spore}}  {{Salissant Inline|'''toujours''', même avec le {{Objet|Tablier|16}} équipé !}}
* Ne fait '''pas''' sonner les {{Objet|Myco-alarme|16}}s.
* 2 {{Spore}} maximum dans votre inventaire.
* Il y a néanmoins une ''limite'' commune à tous les Mushs journalière d'extirpation de 4 {{Spore}} spores.
** -2 {{Spore}} lorsque la recherche {{Recherche|Gaz antispore}} est réalisée.
** +1 {{Spore}} pour chaque Mush avec la compétence {{Compétence|Esprit du Mycélium}}.
* +2 {{PA}} lorsque la recherche {{Recherche|Sérum de constipaspore}} est réalisée.
* {{Compétence|Fertile}} permet de réaliser une extirpation gratuite par jour.
{{Action| et 1 {{Spore}} Poinçonner|1}}({{Visibilité|furtif}}) permet d'infecter des humains (sauf {{Personnage|Chun}}) en consommant une spore.
* Possible '''une fois par jour par personnage''' (ou deux fois si {{Compétence|Infecteur}}).
* Les humains ont besoin de 3 {{Spore}} pour se transformer en {{Personnage|Mush}}.
** Si la {{Recherche|Bactérie mushovore}} est publiée, il leur faudra 4 {{Spore}} pour être convertis.
** Une fois convertis, les spores transférées au nouveau Mush disparaissent.
* C'est une action ''aggressive'' donc affectée par {{Compétence|Oeil fou}} et le trait Pacifiste de {{Personnage|Ian}}.
* {{Objet|Chat|16}} peut être infecté via la ''caresse infectieuse'' {{QuickLink|Schrödinger}}
{{Action|Saboter|1}}({{Visibilité|discret}}) permet de ''tenter'' de casser un [[Équipements|équipement]].
* chaque échec ({{Visibilité|privé}}) améliore votre taux de réussite.
* Sauf si cet équipement a été préalablement ''renforcé'' avec un {{Objet|Débris métallique|16}}, auquel cas il ne peut pas être saboté.
* {{Compétence|Saboteur}} triple votre taux de réussite.
* {{Compétence|Portier}} permet de saboter une porte par jour gratuitement
* Les {{Objet|Caméra|16}} ne révèlent pas leur propre sabotage.
{{Action|Muter|3}}({{Visibilité|public}}) vous transforme Berserker, soignant 4 {{PV}}, donnant un statut de {{Statut|Gardien}} permanent et améliorant les dégâts des attaques de mêlée de +1 {{PV}} point de vie.
* Le Mush muté lâche tous ses objets, ses statuts ainsi que l'accès à toutes ses actions, exceptées ''frapper'', ''se déplacer'' et ''saboter''.
* Contrairement à une mécompréhension courante, toutes les compétences d'un Mush muté (sauf {{Compétence|Lutteur}}) telles que {{Compétence|Dur-à-cuire}}, {{Compétence|Psy}}, {{Compétence|Logistique}}... fonctionnent parfaitement, mais il ne peut cependant pas utiliser les ''actions'' de ces dernières, conformément au point précédent. En bref, seuls les passifs subsistent.
* Le Mush muté perd ses [[Titres]] au changement de cycle.


== Guide communautaire ==
== Guide communautaire ==
[[Fichier:Banniere-mush.jpg]]
En tant que Mush, vous avez trois grandes stratégies à votre disposition pour accomplir votre mission : la '''contamination''', la '''manipulation''' et le '''meurtre'''.
En tant que Mush, vous avez trois grandes stratégies à votre disposition pour accomplir votre mission : la '''contamination''', la '''manipulation''' et le '''meurtre'''.


Un bon Mush maîtrise ces trois outils, et sait les utiliser aux bons moments selon les situations.
Un bon Mush maîtrise ces trois outils, et sait les utiliser aux bons moments selon les situations. En cas de coup dur, un bon '''sabotage''' peut également faire du mal au camp adverse.
 
{{Info|Dans ce wiki et en jeu, on parle souvent de mush Alpha ou Beta.
* Les premiers mushs réveillés sont dit '''Alpha'''.
* Les suivants (contaminés par ces Alphas) sont dit '''Beta'''.}}


=== Manipuler ===
=== Manipuler ===
Afin de manipuler les humains, il est utile de se mettre dans leur peau. Voici quelques préjugés courants de leur part qu'il peut être utile d'avoir en tête :
Afin de manipuler les humains, il est utile de se mettre dans leur peau. Voici quelques préjugés courants de leur part qu'il peut être utile d'avoir en tête :


* Un Mush passe souvent dans un dortoir avec une douche pour se laver (souvent le [[Dortoir béta]])
* Un Mush passe souvent dans un dortoir avec une douche pour se laver (souvent le [[Dortoir|Dortoir béta]])
* Un Mush a peur d'être torturé ou de se confier
* Un Mush a peur d'être torturé ou de se confier
* Un Mush a peur d'aller en expédition, par crainte de tomber malade
* Un Mush a peur d'aller en expédition, par crainte de tomber malade
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=== Tuer ===
=== Tuer ===
Décimer l'équipage peut être une méthode efficace pour mettre à mal la mission du Daedalus. {{Tooltip Log
|Vous avez gagné 7 {{triomphe|mush}} car [[Fichier:character-icon-chun.png]] le Seul Espoir de l'Humanité a quitté ce monde.
| Message privé s'affichant à la mort de Chun.
|visible=privé}}
En plus de {{Personnage|Chun}}, tuer des membres d'équipage critique peut vite retourner la situation :
* Le [[PILGRED]] sera plus difficile à compléter si tous les {{Capacité|Technicien}} sont morts.
* La défense du vaisseau peut être bien plus dure à assurer si les {{Capacité|Pilote}} ne sont plus là.
* Le moral peut être ardu à maintenir au beau fixe sans {{Capacité|Psy}} ni {{Capacité|Leader}} à bord. 
{{Info|La mort d'un membre d'équipage (même {{Personnage|Mush}}) fait perdre 1 {{Moral}} à tous les équipiers humains<br>(sauf en cas de [[Points de Moral|dépression fatale]]).}}
=== Saboter ===
{{TODO|à compléter}}
{{TODO|à compléter}}


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* Les {{Spore}}[[Spores]]
* Les {{Spore}}[[Spores]]
* La [[Faim]]
* [https://cmnemoi.github.io/archive_aide_aux_bolets/etre-mush-premiers-pas.html l'aide aux bolets]





Latest revision as of 14:48, 29 March 2026

File:Character-icon-mush.png Mush
120Triomphe (Mush)au démarrage de la partie
...puis - 2Triomphe (Mush) par cycle
+ 7Triomphe (Mush) si Icon Chun meurt
+ 3Triomphe (Mush) si vous tuez un humain
+ 8Triomphe (Mush) si vous convertissez un humain (dernier spore)
+ 16Triomphe (Mush) si 100% des vivants sont convertis

Deux des membres de l'équipage sont en réalité des Mushs infiltrés pour tenter de faire échouer la mission du Daedalus.

Leur objectif est d'empêcher les humains de Rentrer sur Sol ou d'Atteindre Eden, en les contaminant pour qu'ils deviennent Mush, en les éliminant, ou les deux.[1]

Deux membres de l'équipage humain, et parfois un peu plus, se réveillent avec 1 Spore sur eux pour vous faciliter le travail si vous choisissez la contamination.[2]

Choix de compétences

Les Mushs ont 4 slots de compétences en plus de leurs compétences "humaines" habituelles. More info Article Principal: Compétences Mush.

Actions spécifiques

Être Mush permet des actions supplémentaires :

Point d'Action Extirper une spore(Icon discrète) permet de gagner 1 Spore Icon Salissant: toujours, même avec le Tablier intachable Tablier équipé !

  • Ne fait pas sonner les Myco-alarme Myco-alarmes.
  • 2 Spore maximum dans votre inventaire.
  • Il y a néanmoins une limite commune à tous les Mushs journalière d'extirpation de 4 Spore spores.
  • +2 Point d'Action lorsque la recherche icon Sérum de constipaspore est réalisée.
  • FertileFertile permet de réaliser une extirpation gratuite par jour.


Point d'Action  et 1 Spore Poinçonner(Icon furtif) permet d'infecter des humains (sauf Icon Chun) en consommant une spore.

  • Possible une fois par jour par personnage (ou deux fois si InfecteurInfecteur).
  • Les humains ont besoin de 3 Spore pour se transformer en Icon Mush.
    • Si la icon Bactérie mushovore est publiée, il leur faudra 4 Spore pour être convertis.
    • Une fois convertis, les spores transférées au nouveau Mush disparaissent.
  • C'est une action aggressive donc affectée par Oeil fouOeil fou et le trait Pacifiste de Icon Ian.
  • Schrödinger Schrödinger peut être infecté via la caresse infectieuse More info Article Principal: Schrödinger.


Point d'Action Saboter(Icon discret) permet de tenter de casser un équipement.

  • chaque échec (privé) améliore votre taux de réussite.
  • Sauf si cet équipement a été préalablement renforcé avec un Débris métalliques Débris métalliques, auquel cas il ne peut pas être saboté.
  • SaboteurSaboteur triple votre taux de réussite.
  • PortierPortier permet de saboter une porte par jour gratuitement
  • Les Caméra Caméra ne révèlent pas leur propre sabotage.


Point d'Action Muter(public) vous transforme Berserker, soignant 4 PV, donnant un statut de Gardien permanent et améliorant les dégâts des attaques de mêlée de +1 PV point de vie.

  • Le Mush muté lâche tous ses objets, ses statuts ainsi que l'accès à toutes ses actions, exceptées frapper, se déplacer et saboter.
  • Contrairement à une mécompréhension courante, toutes les compétences d'un Mush muté (sauf LutteurLutteur) telles que Dur-à-cuireDur-à-cuire, PsyPsy, LogistiqueLogistique... fonctionnent parfaitement, mais il ne peut cependant pas utiliser les actions de ces dernières, conformément au point précédent. En bref, seuls les passifs subsistent.
  • Le Mush muté perd ses Titres au changement de cycle.

Guide communautaire

Fichier:Banniere-mush.jpg

En tant que Mush, vous avez trois grandes stratégies à votre disposition pour accomplir votre mission : la contamination, la manipulation et le meurtre.

Un bon Mush maîtrise ces trois outils, et sait les utiliser aux bons moments selon les situations. En cas de coup dur, un bon sabotage peut également faire du mal au camp adverse.

Dans ce wiki et en jeu, on parle souvent de mush Alpha ou Beta.
  • Les premiers mushs réveillés sont dit Alpha.
  • Les suivants (contaminés par ces Alphas) sont dit Beta.

Manipuler

Afin de manipuler les humains, il est utile de se mettre dans leur peau. Voici quelques préjugés courants de leur part qu'il peut être utile d'avoir en tête :

  • Un Mush passe souvent dans un dortoir avec une douche pour se laver (souvent le Dortoir béta)
  • Un Mush a peur d'être torturé ou de se confier
  • Un Mush a peur d'aller en expédition, par crainte de tomber malade
  • Un Mush se salit souvent
  • Un Mush ne participe pas aux recherches
  • Un Mush ne mange pas souvent, car il ne gagne pas de Point d'Action Points d'Action par ce moyen
  • etc...

Aller volontairement contre ces préjugés, et les pointer chez les humains qui les présentent est une bonne façon de les manipuler, afin qu'ils tuent leurs congénères avant vous.

Contaminer

Icon TODO: à compléter

Tuer

Décimer l'équipage peut être une méthode efficace pour mettre à mal la mission du Daedalus.

Vous avez gagné 7 Triomphe (Mush) car Fichier:character-icon-chun.png le Seul Espoir de l'Humanité a quitté ce monde.

Icon Message privé s'affichant à la mort de Chun.


En plus de Icon Chun, tuer des membres d'équipage critique peut vite retourner la situation :

  • Le PILGRED sera plus difficile à compléter si tous les TechnicienTechnicien sont morts.
  • La défense du vaisseau peut être bien plus dure à assurer si les PilotePilote ne sont plus là.
  • Le moral peut être ardu à maintenir au beau fixe sans PsyPsy ni LeaderLeader à bord.
La mort d'un membre d'équipage (même Icon Mush) fait perdre 1 Moral à tous les équipiers humains
(sauf en cas de dépression fatale).


Saboter

Icon TODO: à compléter

Voir aussi