Myco-alarme
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| File:Objet-mycoalarme.jpg | ||
| Myco-alarme | ||
| Sonne en cas d'actions Icon Mush dans la pièce. | ||
| Attribut | Empilable | |
|---|---|---|
| Origine | 5 ×
| |
| Réparer | - | |
| Démonter | 3Point d'Action | Débris métalliques[1] |
La myco alarme sonne quand un Mush entre en action.
La myco-alarme détecte les fortes concentrations de mycotoxine. Si le Mush décide d'attaquer elle se mettra donc à sonner.
Affiche “DRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNGGGGG!!!!” dans le registre lorsque dans la même pièce un Icon Mush utilise[2] :
- Muter
- Poinçonner
- Caresse infectieuse (voir Schrödinger Schrödinger)
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence
Ne détecte pas l'extirpation de Spore spores.
Doit être déposée dans l'étagère pour être active. Ne fonctionne pas depuis l'inventaire d'un personnage.
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Equipment/ConfigData/EquipmentConfigData.php emush 0.14.7
myco_alarm_default - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Action/Enum/ActionEnum.php#L235
function isDetectedByMycoAlarm()