Zhong Chun: Difference between revisions

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|prénom=Chun
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|triomphe=Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne 4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.
|triomphe=Chun gagne 1{{Triomphe}} à chaque jour de survie. Elle gagne 4{{Triomphe}} pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.  
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Chun gagne 4{{Triomphe}} en arrivant sur Eden
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|infostatut=L'immunisée ne peut pas être contaminée par le {{Personnage|Mush}}. Pratique lorsqu'on ne sait plus à qui on peut faire confiance.
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|infostatut=L'immunisée ne peut pas être contaminée par le {{Personnage|Mush}}.<br>Tant qu'elle est en vie, la perte de moral journalière est réduite de 1. Par contre, sa mort fera perdre 3 {{Moral}}.  
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<blockquote>''"Dernier espoir de l'Humanité"''<br>''"Notre dernier espoir. Elle doit survivre. Elle possède quelques compétences médicales qui pourront aider."''</blockquote>
<blockquote>''"Dernier espoir de l'Humanité"''<br>''"Notre dernier espoir. Elle doit survivre. Elle possède quelques compétences médicales qui pourront aider."''</blockquote>
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Outil de recherche, sa présence au laboratoire est essentielle. Complètement '''immunisée''' au Mush, Chun a l'entière confiance des humains, l'amenant naturellement à faire partie de l'équipe d'enquête.
Outil de recherche, sa présence au laboratoire est essentielle. Complètement '''immunisée''' au Mush, Chun a l'entière confiance des humains, l'amenant naturellement à faire partie de l'équipe d'enquête.


== Biographie ==
{{Biographie|Parce qu’elle est la seule survivante de l’équipe médicale de Tamina, Chun a été embarquée sur le Daedelus pour être assujettie à plusieurs analyses. Cryogénisée par la Fédération pendant plus de 9 ans pour assurer son silence, puis harcelée par les journalistes, Chun n’a jamais connu une vie normale. Elle est pourtant la clé pour la survie de l’espèce humaine, '''Zhong Chun doit survivre à tout prix.'''|nom=Chun}}


<blockquote style="max-width:500px">''Parce qu’elle est la seule survivante de l’équipe médicale de Tamina, Chun a été embarquée sur le Daedelus pour être assujettie à plusieurs analyses. Cryogénisée par la Fédération pendant plus de 9 ans pour assurer son silence, puis harcelée par les journalistes, Chun n’a jamais connu une vie normale. Elle est pourtant la clé pour la survie de l’espèce humaine, Zhong Chun doit survivre à tout prix.''</blockquote>
== Statuts ==


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
* {{Statut|Immunisée}} : ne peut pas être contaminée par le {{Personnage|Mush}}. Tout spore entrant en contact avec son organisme sera perdu (ration infectée, piège, etc).  
! colspan="3" | Biographie détaillée
* {{Statut|Seul espoir}} : la perte de moral journalière est réduite de 1 {{Moral}} pour tout l'équipage. La mort de Chun fera perdre à l'équipage humain 3 {{Moral}} au lieu d'1.
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| style="width:40px" | 3110 || style="width:60px" | - || style="width:800px" | Naissance à Vladivostok en Chine.
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| 3129 || 19 ans || Zhong Chun rejoint le corps des missionaires-infirmièr·es et embarque dans un train interstellaire pour le grand plan de colonisation de Tau Ceti. Elle reçoit 6 mois avant son départ une formation accélérée d’infirmière.
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| 3132 || 21 ans || Chun est attachée au soutien de l’expédition de '''Tamina'''. Cette planète luxuriante regorge de formes de vie animale et végétale, mais privée de gisements de boxylium, elle n’a soulevé que peu d’intérêt dans l’équipe du commandant {{Personnage|Jin Su}} lors du premier survol.
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| 3141 || 22 ans || Suite à la maladie de deux explorateurs de l'expédition de surface, le vaisseau rejoint rapidement Antémis sur Tau Ceti III. Pendant le voyage, le jeune explorateur '''Daryn Williams''' (père d'{{Personnage|Eleesha}}) meurt sous les yeux de Chun. Le second pilote est encore en vie lorsqu’ils entrent dans le bloc opératoire. La suite relève du cauchemar. En pleine opération, deux assistants sont pris de violents vomissements. L'alarme de quarantaine est déclenchée et l’ensemble du bloc médical est automatiquement scellé. Chun passe d’un·e patient·e à l’autre, mais en moins de 36 h la totalité des explorateurs et des médecins succombent à ce qui semble être une forme fulgurante d'apraxie fongique. '''Chun est l’unique survivante du groupe..'''<br> En état de choc, Chun est renvoyée sur Terre. À l’arrivée, son sommeil cryogénique est prolongé pour une durée indéterminée sur ordre du gouvernement. Il n’y a officiellement pas de survivant·es à la catastrophe de Tamina.
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| colspan="3" | ''9 ans de cryogénie passent''
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| 3141 || 22 ans || Chun se réveille en Amérique centrale en présence d’une équipe scientifique dirigée par [[Nils Carlsson]]. Elle a été leur sujet d’analyse durant ces neuf dernières années. Elle est relogée dans une banlieue non loin du laboratoire sous une fausse identité. En questionnant le professeur Carlsson, elle apprend que l’infection fongique de '''Tamina''' s’est étendue à Tau Ceti et que le département sanitaire travaille actuellement à un vaccin permettant de stopper son extension. Les colons n’ont pas été avertis.
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| 3142 || 23 ans || Une  journaliste de SNC retrouve sa trace et la questionne sur le déroulement de l’incident de Tamina. Chun répond aux questions mais ne mentionne pas la pandémie de Tau Ceti par peur de déclencher un mouvement de panique dans ce système.
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| 3143 || 24 ans || Les recherches de Nils sur le système immunitaire de Chun aboutissent enfin. Il parvient à isoler une souche de mycélium inoffensive formant les anticorps humains à une réaction de rejet progressive. Le vaccin anti-fongique est envoyé vers Tau Ceti. 
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| 3145 || 26 ans || Alors qu’une gigantesque campagne de vaccination préventive est organisée sur Antémis sous un prétexte fallacieux, une  rébellion spontanée éclate parmi les mineurs. Le bruit court que le nouveau vaccin doit les transformer en zombies à la solde des firmes minières de Sol. Seule une poignée de mineurs peuvent être vacciné·es avant que la FDS ne soit contrainte à quitter le système.
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| 3149 || 30 ans || L’annonce officielle de l’existence du {{Personnage|Mush}} par la Fédération provoque un tollé médiatique sans précédent. L’existence de Zhong Chun filtre rapidement et elle est constament harcelée par des équipes de journalistes. Pour l’éloigner du tumulte, le professeur Nils envoie Chun sur la base de Xyloph-17 où son collègue {{Personnage|Jin Su}} organise une expédition vers le nuage de Magellan.  
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| 3151 || 32 ans || Chun travaille durant deux ans comme agente de maintenance sur la plateforme orbitale. Seul le commandant des opérations {{Personnage|Jin Su}} connaît sa véritable identité. Malgré la satisfaction de pouvoir enfin mener une vie normale, Chun s’inquiète du retard du professeur Carlsson qui devait la rejoindre quelques mois après son arrivée. 
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| 3152 || 33 ans || La journaliste {{Personnage|Eleesha}}, qui l’avait interrogée 10 ans auparavant, contacte l’équipage avec une nouvelle alarmante. Selon une note du professeur Carlsson datant de 3150, les dirigeant·es de la Fédération seraient infecté·es.
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| 3153 || 34 ans || Le professeur Carlsson parvient finalement à rejoindre la plateforme orbitale, l’identité réelle de Chun est révélée au reste de l’équipage. Les travaux reprennent afin d’isoler une nouvelle souche permettant de reprendre la production du vaccin. Cependant l’état de santé de Nils se dégrade et sa progression en est entravée.
|-
| 3154 || 35 ans || L’invasion de la plateforme orbitale par la FDS provoque le départ anticipé du Daedalus. Le professeur Carlsson n’est pas en mesure de suivre l’équipage, il laisse Chun face à son écrasante destinée.
|}


== Choix de compétences ==
== Choix de compétences ==
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!Description
!Description
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|{{Capacité|Seul espoir de l'humanité}}
|{{Capacité|Agent de maintenance}}  
|La perte de moral journalière est réduite de 1 {{Moral}} pour tout l'équipage. (Bien que le nom de la compétence puisse porter à confusion, l'immunité de Chun '''ne dépend pas''' de cette compétence)
|Gagne +1 {{PA|Tech}}, +1 {{PA|Garden}} et +1 {{PA|Cook}} par jour (max 2).
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|{{Capacité|Infirmier}}
|{{Capacité|Infirmier}}
|Vous gagnez 1 {{PA|Heal}} action de soin gratuite par jour qui peut être utilisée pour toute action de soin ([[Santé#Opérations|opérations chirurgicales]] comprises). Peut lire les propriétés des [[Objets|médicaments]].
|Vous gagnez 2 {{PA|Heal}} actions de soin gratuite par jour qui peut être utilisée pour toute action de soin ([[Santé#Opérations|opérations chirurgicales]] comprises). Peut lire les propriétés des [[Objets|médicaments]].
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|{{Capacité|Pressentiment}}
|{{Capacité|Pressentiment}}
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* Coordonnez-vous avec les autres équipiers et participez aux {{Recherche|Recherches}}. Restez au laboratoire tant que la [[Xyloph BDD|communication n'a pas débloqué le Codex du génome de Zhong Chun]].
* Coordonnez-vous avec les autres équipiers et participez aux {{Recherche|Recherches}}. Restez au laboratoire tant que la [[Xyloph BDD|communication n'a pas débloqué le Codex du génome de Zhong Chun]].
* Vous '''ne pouvez pas''' être Mush. Échangez avec les enquêteurs ({{Personnage|Eleesha}}, {{Personnage|Chao}}, {{Personnage|Derek}}...) et croisez leurs informations.
* Vous '''ne pouvez pas''' être Mush. Échangez avec les enquêteurs ({{Personnage|Eleesha}}, {{Personnage|Chao}}, {{Personnage|Derek}}...), les humains confirmés (voir [[Enquêter]]) et croisez leurs informations.
* Cachez les objets importants ({{Objet|Grenade|16}}, {{Objet|Armure|16}}...) ou gardez-les sur vous pour éviter qu'un mush ne s'en serve.
* Cachez les objets importants ou dangereux ({{Objet|Grenade|16}}, {{Objet|Plan|16}} de la grenade, {{Objet|Armure|16}}, {{Objet|Couteau|16}}, un {{Objet|Extincteur|16}}, {{Objet|Disquette du génome Mush|16}}), ou gardez-les sur vous pour éviter qu'un Mush ne s'en serve. Idéalement, vous devriez la seule à être au courant de leur emplacement.
* Gardez toujours un canal privé de libre et afin que quiconque ayant observé quelque chose puisse vous le rapporter!
** N'hésitez pas à bluffer ! Vous pouvez par exemple prétendre en public avoir caché la grenade, alors que vous la portez sur vous. Un Mush tentant de fouiller sur vos pas afin de la récupérer échouera dans son plan.
* Gardez toujours un canal privé de libre et afin que quiconque ayant observé quelque chose puisse vous le rapporter !
* Vous risquez d'être la cible d'un meurtre, demander à avoir Ian qui travaille souvent au labo à vos côtés pour profiter de son [[Fichier:Statut-pacifiste.png]] pacifisme est un bon moyen de décourager les mushs de vous tuer. (Les actions agressives coûtent 2 PA de plus en sa présence.)


=== Notes sur les compétences ===
=== Notes sur les compétences ===


* {{Capacité|Seul espoir de l'humanité}} est un bonus énorme pour l'équipage.
* {{Capacité|Agent de maintenance}}'' est en bêta-test: faites vos retours sur le [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 forum] ou le [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 discord] Eternaltwin.''
* {{Capacité|Infirmier}} est pratique pour (se) soigner à moindre coût en cas d'accident. Utile pour savoir quel médicament prendre en cas de maladie.
* {{Capacité|Infirmier}} est pratique pour (se) soigner à moindre coût en cas d'accident. Utile pour savoir quel médicament prendre en cas de maladie.
* {{Capacité|Pressentiment}} est extrêmement contextuel mais puissant: par exemple, pour vérifier si une personne allongée en dortoir aurait pris une douche sans rien dire...
* {{Capacité|Pressentiment}} est contextuel, mais puissant si vous avez un bon timing : par exemple en sondant les personnes entrant dans le dortoir avec la douche pour détecter une douche discrète
* {{Capacité|Fuyant}} peut vous sauver la vie et est très dissuasif/efficace contre les attaques.  
* {{Capacité|Fuyant}} peut vous sauver la vie et est très dissuasif/efficace contre les attaques.  
* {{Capacité|Léthargie}} peut sembler inutile pour une joueuse très active, néanmoins les {{PA}} s'accumulent très vite au dessus de 12 après une inactivité programmée ou non...
* {{Capacité|Léthargie}} peut sembler inutile pour une joueuse très active, néanmoins les {{PA}} s'accumulent très vite au-dessus de 12 après une inactivité programmée ou non...




Axes de jeu potentiels:
Axes de jeu potentiels:
* '''Pilier du labo''' : relai aux recherches et conservation des {{PM}} pour aller de temps en temps vérifier des infos ou cacher des objets.
* '''Pilier du labo''' : Avec votre génôme, vous débloquez des accès à certaine recherche si vous restez au labo. Participez aux recherches, afin de bloquer la progression du mush. Conservez quand même vos {{PM}} pour aller de temps en temps vérifier des infos ou cacher des objets.
* '''Enquêtrice''' : après quelques recherches, vous dormez au dortoir qui comporte une douche et assumez l'enquête à plein temps.
* '''Immunisée :''' Vous êtes la seule personne qui est certifiée humaine en début de parti. Essayez de trouver des personnes de confiance, à l'avant comme à l'arrière du vaisseau et de récolter un maximum d'information.
* ...
* '''Enquêtrice''' : après quelques recherches et le [[Xyloph BDD|Codex de votre génome]], vous pouvez aller surveiller ou dormir au dortoir qui comporte une douche et assumez l'enquête à plein temps.
 


{{Navbox Personnages}}
{{Navbox Personnages}}

Latest revision as of 09:16, 27 March 2026

Zhong Chun
33 Agente de maintenance
Chun gagne 1Triomphe à chaque jour de survie. Elle gagne 4Triomphe pour chaque recherche publiée nécessitant sa présence.

Chun gagne 4Triomphe en arrivant sur Eden

Immunisée et seul espoir de l'humanité

L'immunisée ne peut pas être contaminée par le Icon Mush.
Tant qu'elle est en vie, la perte de moral journalière est réduite de 1. Par contre, sa mort fera perdre 3 Moral.

Compétences:
Agent de maintenanceAgent de maintenance
InfirmierInfirmier
PressentimentPressentiment
FuyantFuyant
LéthargieLéthargie
Position sur la liste des titres:
#16 Icon Commandant
#14 Icon Admin. NERON
#10 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/chun Lire la biographie

"Dernier espoir de l'Humanité"
"Notre dernier espoir. Elle doit survivre. Elle possède quelques compétences médicales qui pourront aider."

Résumé

Outil de recherche, sa présence au laboratoire est essentielle. Complètement immunisée au Mush, Chun a l'entière confiance des humains, l'amenant naturellement à faire partie de l'équipe d'enquête.

Parce qu’elle est la seule survivante de l’équipe médicale de Tamina, Chun a été embarquée sur le Daedelus pour être assujettie à plusieurs analyses. Cryogénisée par la Fédération pendant plus de 9 ans pour assurer son silence, puis harcelée par les journalistes, Chun n’a jamais connu une vie normale. Elle est pourtant la clé pour la survie de l’espèce humaine, Zhong Chun doit survivre à tout prix.
Lire la suite

Statuts

  • Immunisée Immunisée : ne peut pas être contaminée par le Icon Mush. Tout spore entrant en contact avec son organisme sera perdu (ration infectée, piège, etc).
  • Seul espoir de l'humanité Seul espoir de l'humanité : la perte de moral journalière est réduite de 1 Moral pour tout l'équipage. La mort de Chun fera perdre à l'équipage humain 3 Moral au lieu d'1.

Choix de compétences

Compétence Description
Agent de maintenanceAgent de maintenance Gagne +1 Repair Point, +1 Gardening Point et +1 Cook Point par jour (max 2).
InfirmierInfirmier Vous gagnez 2 Free Healing Action actions de soin gratuite par jour qui peut être utilisée pour toute action de soin (opérations chirurgicales comprises). Peut lire les propriétés des médicaments.
PressentimentPressentiment Au prix de 1 Moral, vous pouvez voir la dernière action d'un équipier.
FuyantFuyant Les attaques de corps à corps à votre encontre ont 25% de chance en moins de réussir. Vous pouvez vous déplacer librement même en présence de gardien.
LéthargieLéthargie Si vous restez allongé pendant 4 cycles consécutifs, vous gagnez 1 Point d'Action supplémentaire aux changements de cycle suivants. (Réaliser la moindre action vous lève et donc interrompt la chaine). Votre maximum de Point d'Action est doublé pour atteindre un total de 24 Point d'Action.

Guide communautaire

Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

  • Coordonnez-vous avec les autres équipiers et participez aux icon Recherches. Restez au laboratoire tant que la communication n'a pas débloqué le Codex du génome de Zhong Chun.
  • Vous ne pouvez pas être Mush. Échangez avec les enquêteurs (Icon Eleesha, Icon Chao, Icon Derek...), les humains confirmés (voir Enquêter) et croisez leurs informations.
  • Cachez les objets importants ou dangereux (Grenade Grenade, Plan Plan de la grenade, Armure de plastenite Armure, Couteau Couteau, un Extincteur Extincteur, Disquette du génome Mush Disquette), ou gardez-les sur vous pour éviter qu'un Mush ne s'en serve. Idéalement, vous devriez la seule à être au courant de leur emplacement.
    • N'hésitez pas à bluffer ! Vous pouvez par exemple prétendre en public avoir caché la grenade, alors que vous la portez sur vous. Un Mush tentant de fouiller sur vos pas afin de la récupérer échouera dans son plan.
  • Gardez toujours un canal privé de libre et afin que quiconque ayant observé quelque chose puisse vous le rapporter !
  • Vous risquez d'être la cible d'un meurtre, demander à avoir Ian qui travaille souvent au labo à vos côtés pour profiter de son Fichier:Statut-pacifiste.png pacifisme est un bon moyen de décourager les mushs de vous tuer. (Les actions agressives coûtent 2 PA de plus en sa présence.)

Notes sur les compétences

  • Agent de maintenanceAgent de maintenance est en bêta-test: faites vos retours sur le forum ou le discord Eternaltwin.
  • InfirmierInfirmier est pratique pour (se) soigner à moindre coût en cas d'accident. Utile pour savoir quel médicament prendre en cas de maladie.
  • PressentimentPressentiment est contextuel, mais puissant si vous avez un bon timing : par exemple en sondant les personnes entrant dans le dortoir avec la douche pour détecter une douche discrète
  • FuyantFuyant peut vous sauver la vie et est très dissuasif/efficace contre les attaques.
  • LéthargieLéthargie peut sembler inutile pour une joueuse très active, néanmoins les Point d'Action s'accumulent très vite au-dessus de 12 après une inactivité programmée ou non...


Axes de jeu potentiels:

  • Pilier du labo : Avec votre génôme, vous débloquez des accès à certaine recherche si vous restez au labo. Participez aux recherches, afin de bloquer la progression du mush. Conservez quand même vos Point de Mouvement pour aller de temps en temps vérifier des infos ou cacher des objets.
  • Immunisée : Vous êtes la seule personne qui est certifiée humaine en début de parti. Essayez de trouver des personnes de confiance, à l'avant comme à l'arrière du vaisseau et de récolter un maximum d'information.
  • Enquêtrice : après quelques recherches et le Codex de votre génome, vous pouvez aller surveiller ou dormir au dortoir qui comporte une douche et assumez l'enquête à plein temps.