Wang Chao: Difference between revisions

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<blockquote>''"Chef de la sécurité du Daedalus. Il a la gâchette facile mais est un atout puissant et caractériel."''</blockquote>
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Engagé comme le chef de la sécurité du [[Daedalus]], il sera le bras armé de l'enquête.  
Engagé comme le chef de la sécurité du [[Daedalus]], il sera le bras armé de l'enquête.  


== Biographie ==
{{Biographie|'''Wang Chao''' est assigné à la protection armée de l'équipage. Son caractère chaotique fait de Chao une menace pour ses ennemis comme pour ses amis. Malgré ses erreurs de jeunesse, Chao a gagné une relative confiance de la part de l'équipe en organisant le convoi de départ surprise de [[Daedalus]] et en les protégeant efficacement contre ses ex-collègues de la '''[[FDS]]'''.|nom=Chao}}
 
<blockquote style="max-width:500px">''Wang Chao est assigné à la protection armée de l'équipage. Son caractère chaotique fait de Chao une menace pour ses ennemis comme pour ses amis. Malgré ses erreurs de jeunesse, Chao a gagné une relative confiance de la part de l'équipe en organisant le convoi de départ surprise de Daedalus et en les protégeant efficacement contre ses ex-collègues de la [[FDS]].''</blockquote>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan="3" | Biographie détaillée
|-
| style="width:40px" | 3120 || style="width:60px" | - || style="width:800px" | Naissance sur Terre.
|-
| 3139 || 19 ans || Incorporation à la FDS (Fédération de Défense du sytème Sol) 
|-
| 3146 || 26 ans || Fait prisonnier lors de la bataille de Sol, l'officier Wang a cependant réussi à détourner le transporteur rebelle qui l'abritait après avoir exterminé la quasi-integralité de son équipage. Il reçoit la golden-beam mais par peur de ses dérapages, ses supérieurs préfèrent l'assigner sur [[Xyloph-17]], au contingent de l'expédition Magellan sous le commandement du sergent Hogan.
|-
| 3150 || 30 ans || L'officier Wang est transféré sur Encelade en vue de préparer l'invasion des systèmes Ross248 et Tau-Ceti. On lui apprend à manipuler les blast-IOMs censés 'délivrer' un infecté en une seule charge.
|-
| 3151 || 31 ans || Les Blast-IOMs se révèlent inefficaces. Chao voit l'intégralité de son commando massacré par une attaque-suprise sur Tau-Ceti. Chao doit faire le mort pour échapper aux rebelles et attendre l'arrivée tardive du sergent Hogan sur les lieux. Les rebelles survivants sont exécutés mais Chao est persuadé que ce massacre ainsi que les nombreux autres qui ont ponctué cette guerre ont été orchestrés par la Fédération ou le {{Personnage|Mush}}.
|-
| 3152 || 32 ans || De retour dans l'équipe Magellan, Chao et {{Personnage|Derek}} apprennent le changement d'objectif du projet. L'arche Monde a désormais pour mission de préserver l'espèce humaine de l'invasion du Mush. Selon eux, celui-ci a déjà pris possession de la guérilla Rebelle et de la Fédération. La nouvelle arche est nommée Daedalus.
|-
| 3153 || 33 ans || Le responsable du projet Daedalus {{Personnage|Jin Su}} missionne officieusement Chao et {{Personnage|Derek}} pour enlever {{Personnage|Finola}}, une éminence grise de la recherche anti-mush refusant de rejoindre leur alliance. {{Personnage|Derek}} disparait durant l'opération dans des conditions mystérieuses, mais la mission est un succès. {{Personnage|Finola}} est ramenée et cryogénisée sur Xyloph-17.
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| 3154 || 34 ans || Lorsqu'il apprend que celui-ci est infecté par le {{Personnage|Mush}}, Chao élimine le nouveau responsable envoyé par la fédération sans le consentement des ses collègues. Cet événement provoque une dégradation des relations avec la Fédération qui ordonne au contingent de la FDS en place de suspendre le projet. Chao refuse d'appliquer l'ordre et aide l'équipe restante à organiser un départ surprise du Daedalus.
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== Choix de compétences ==
== Choix de compétences ==
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|{{Capacité|Lutteur}}
|{{Capacité|Lutteur}}
|Vos attaques à mains nues infligent 2 dégâts supplémentaires.
|Vos attaques à mains nues peuvent infliger 2 dégâts supplémentaires.
Vous pouvez '''mettre à la porte''' un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si inactif).
Vous pouvez '''mettre à la porte''' un équipier pour 2 {{PA}} (1 {{PA}} si {{Statut|Inactif}}).
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|{{Capacité|Bourreau}}
|{{Capacité|Bourreau}}
|Pour 1 {{PA}}, vous pouvez '''torturer''' un équipier, lui faisant perdre 1 {{PV}} et révéler ses dernières actions. Le nombre d'actions révélées correspond au nombre de {{PV}} manquant de la victime.
|Confère 1 {{PA|Torture}} point de torture gratuit par jour (max 2).
Pour 1 {{PA|Torture}}, vous pouvez '''torturer''' un équipier, lui faisant perdre 1 {{PV}} et révéler ses dernières actions. Le nombre d'actions révélées correspond au nombre de {{PV}} manquant de la victime.  
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|{{Capacité|Oeil fou}}
|{{Capacité|Garde du corps}}
|Toutes les [[Agression|actions agressives]] à votre encontre coûtent 2 {{PA}} supplémentaires.
|Pour 2 {{PA}}, vous pouvez '''protéger''' un autre équipier. Tant que vous êtes dans la même pièce, les actions agressives le ciblant coûtent 2 {{PA}} de plus.  
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|{{Capacité|Intimidant}}
|{{Capacité|Fantassin}}
|Une fois par jour, pour 1 {{PA}}, vous pouvez '''intimider''' un équipier lui faisant perdre 2 {{PA}} et 4 {{PM}}. (Les {{PA|Shoot}} [[Tireur|tirs gratuits]] sont utilisables)
|Commence la partie avec un {{Objet|Blaster customisé|16}}.
* +1 {{PA|Shoot}} par jour.
* '''Double''' vos chances de toucher aux [[Tourelle|tourelles]].
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=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===
=== Conseils pour les nouveaux joueurs ===
{{TODOcompléter}}
* Joignez vous [[Enquêter|à l'équipe d'enquête]], vous êtes leur bras armé pour annihiler les {{Personnage|Mush}}.
* Si {{Personnage|Jin Su}} disparaît, vous devenez {{Titre|Commandant}}, soyez prêt à assumer [[Titres#Commandant|ces nouvelles fonctions !]]
* Gardez en tête que vous êtes {{Statut|Hyperactif}} et que vous allonger ne vous donnera aucun bonus de {{PA}}. En contrepartie, votre bonus de {{PM}} vous donne une mobilitée bienvenue.


=== Notes sur les compétences ===
=== Notes sur les compétences ===
{{TODOcompléter}}
* {{Capacité|Tireur}} ''est très utile pour économiser des {{PA}} dans le maniement des armes à feu avec un risque réduit et pour faire des dégâts dans l'autre camp.''
* {{Capacité|Survie}} ''fait de vous un allié précieux [[Expéditions|en expédition]].''
* {{Capacité|Lutteur}} ''permet de faire jouer vos poings, bonne alternative à Tireur pour la castagne et permet de '''mettre à la porte''' des équipiers gênants.''
* {{Capacité|Bourreau}} ''combiné à quelques frappes préalable, vous permet de connaître les dernières actions de votre cible, dont potentiellement une douche discrète. Attention car la perte de {{PV}} ne sera pas forcément appréciée de tous.''
* ''{{Capacité|Garde du corps}} et {{Capacité|Fantassin}}: ces compétences sont en bêta-test: faites vos retours sur le [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 forum] ou le [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 discord] Eternaltwin.''


=== Si Mush ===
=== Si Mush ===
{{TODO|à compléter}}
 
* {{Personnage|Chao}} bénéficie d'une place privilégiée au coeur de l'équipe d'enquête. En usant de {{Capacité|Bourreau}}, il peut torturer ses collègues et les disculper, ou au contraire accuser un innocent. Cette compétence permet aussi de se salir avec un alibi, pour infecter l'équipage.
* En sabotage, une {{Skill|Gelée verte}}, {{Skill|Moisification de masse}} ou même {{Skill|Traître}} en expédition peut rendre votre équipage fou.
* Enfin, ses excellentes capacités de combats permettent de favoriser le bourrinage et décimer le vaisseau, avec quelques {{Skill|Phagocytose}}s pour contrebalancer la perte de {{PA}} due à votre hyperactivité.
* ...mais les meilleures idées sont celles qui profitent d'une ouverture, soyez créatif !




{{Navbox Personnages}}
{{Navbox Personnages}}

Latest revision as of 17:02, 31 March 2026

Wang Chao
34 Chef de l'équipe de sécurité
Chao gagne 3Triomphe à chaque coup fatal porté.
Hyperactif

Chao gagne 1 Point de Mouvement supplémentaire à chaque cycle mais ne gagne aucun Point d'Action supplémentaire en s'allongeant.

Compétences:
TireurTireur
SurvieSurvie
LutteurLutteur
BourreauBourreau
Garde du corpsGarde du corps
FantassinFantassin
Position sur la liste des titres:
#2 Icon Commandant
#17 Icon Admin. NERON
#17 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/chao Lire la biographie

"Chef de la sécurité du Daedalus. Il a la gâchette facile mais est un atout puissant et caractériel."

Résumé

Engagé comme le chef de la sécurité du Daedalus, il sera le bras armé de l'enquête.

Wang Chao est assigné à la protection armée de l'équipage. Son caractère chaotique fait de Chao une menace pour ses ennemis comme pour ses amis. Malgré ses erreurs de jeunesse, Chao a gagné une relative confiance de la part de l'équipe en organisant le convoi de départ surprise de Daedalus et en les protégeant efficacement contre ses ex-collègues de la FDS.
Lire la suite

Choix de compétences

Compétence Description Gardé si Icon Mush?
TireurTireur Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique. oui
SurvieSurvie En expédition les dégâts subis sont réduits d'un point, les évènements provisions fournissent un steak supplémentaire et vous êtes le dernier à mourir en cas d'évènement mort instantanée.
LutteurLutteur Vos attaques à mains nues peuvent infliger 2 dégâts supplémentaires.

Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Point d'Action (1 Point d'Action si Inactif).

BourreauBourreau Confère 1 Torture Point point de torture gratuit par jour (max 2).

Pour 1 Torture Point, vous pouvez torturer un équipier, lui faisant perdre 1 PV et révéler ses dernières actions. Le nombre d'actions révélées correspond au nombre de PV manquant de la victime.

Garde du corpsGarde du corps Pour 2 Point d'Action, vous pouvez protéger un autre équipier. Tant que vous êtes dans la même pièce, les actions agressives le ciblant coûtent 2 Point d'Action de plus.
FantassinFantassin Commence la partie avec un Blaster customisé Blaster customisé.
  • +1 Free Shot par jour.
  • Double vos chances de toucher aux tourelles.

Guide communautaire

Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

Notes sur les compétences

  • TireurTireur est très utile pour économiser des Point d'Action dans le maniement des armes à feu avec un risque réduit et pour faire des dégâts dans l'autre camp.
  • SurvieSurvie fait de vous un allié précieux en expédition.
  • LutteurLutteur permet de faire jouer vos poings, bonne alternative à Tireur pour la castagne et permet de mettre à la porte des équipiers gênants.
  • BourreauBourreau combiné à quelques frappes préalable, vous permet de connaître les dernières actions de votre cible, dont potentiellement une douche discrète. Attention car la perte de PV ne sera pas forcément appréciée de tous.
  • Garde du corpsGarde du corps et FantassinFantassin: ces compétences sont en bêta-test: faites vos retours sur le forum ou le discord Eternaltwin.

Si Mush

  • Icon Chao bénéficie d'une place privilégiée au coeur de l'équipe d'enquête. En usant de BourreauBourreau, il peut torturer ses collègues et les disculper, ou au contraire accuser un innocent. Cette compétence permet aussi de se salir avec un alibi, pour infecter l'équipage.
  • En sabotage, une Gelée verteGelée verte, MoisificationdemasseMoisification de masse ou même TraîtreTraître en expédition peut rendre votre équipage fou.
  • Enfin, ses excellentes capacités de combats permettent de favoriser le bourrinage et décimer le vaisseau, avec quelques PhagocytosePhagocytoses pour contrebalancer la perte de Point d'Action due à votre hyperactivité.
  • ...mais les meilleures idées sont celles qui profitent d'une ouverture, soyez créatif !