Blaster
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| File:Objet-blaster.jpg | ||
| Blaster | ||
| Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat. | ||
| Attribut | 3 Charges - Free Shot Arme à feu - Empilable | |
|---|---|---|
| Précision | 50% de base | |
| Dégâts | 2~3
| |
| Origine | 2 × Stockages | |
| Réparer | 25% de chance | |
| Démonter | 3Point d'Action | 1 × Débris métalliques Débris métalliques |
L'arme de base des forces de sécurité.
Arme à faisceau d'énergie dirigée. Dernier née de la gamme BrizHotFire. Permet de se défendre sans effort et en tout élégance de tout danger.
- REDIRECTION Modèle:PA ou
- REDIRECTION Modèle:PA Tirer sur d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian ou la compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence.
link=Expédition En Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.
- Si la base Rebelle CENTAURI est décodée, ce bonus passe à +2.
- Si l'équipier est
- REDIRECTION Modèle:Compétence le bonus est encore de +1
Statistiques
La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.
| icon Réussite | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | TireurTireur ? |
| 75 | convert|weight=75|total=84}}% | -2 | icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
|
|
| 1 | convert|weight=1|total=84}}% | icon Tue instantanément la cible. | icon Quelques fois tout devient ralenti, certains vous diront que le temps était juste différent, que la durée ne comptait plus, que chaque acte devenait unité et que chaque perception devenait éternelle. Dans un tel état de grâce, [Attaquant] tire avec une aisance surréaliste dans la tête de [Cible] qui s'effondre. | poids doublé |
| 2 | convert|weight=2|total=84}}% | icon -2 à 3 PV à l'adversaire et inflige une blessure aléatoire à la cible | icon [Attaquant] se saisit de son blaster et enchaîne les tirs avec précision sur [Cible]. | poids doublé |
| 2 | convert|weight=2|total=84}}% | icon -2 à 5 PV à l'adversaire. 20% d'infliger une blessure aléatoire à la cible. |
icon Il n'y a qu'un battement de cil entre le coup de feu de [Attaquant] et l'impact sur [Cible]. | poids doublé |
| 2 | convert|weight=2|total=84}}% | icon -3 à 4 PV à l'adversaire et lui inflige Oreilles incapacitées | icon Que résonne le hurlement des blasters, seuls les survivants en disserteront. [Attaquant] est bien placé(e) pour tenter de le savoir. [Cible] y perd le sens de l'audition. | poids doublé |
| 1 | convert|weight=1|total=84}}% | icon - 4 à 5 PV à l'adversaire. 30% de chances d'infliger Langue cisaillée à la cible 30% de chances d'infliger Nez explosé à la cible 30% de chances d'infliger Cerveau à l'air libre à la cible 30% de chances d'infliger Trauma crânien à la cible |
icon [Attaquant] se penche, dégaine et tire rapidement sur [Cible]... Qui est touché(e) à la tête ! | poids doublé |
| 1 | convert|weight=1|total=84}}% | icon -3 à 4 PV et -2 Point d'Action à l'adversaire. | icon Un coup feu rapide de [Attaquant] vers [Cible] fait perdre l'équilibre à ce dernier. | poids doublé |
| icon Échec | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | TireurTireur ? |
| 75 | convert|weight=75|total=83}}% | Sans effet. | icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
|
poids doublé |
| 2 | convert|weight=2|total=83}}% | icon L'attaquant lâche le Blaster Blaster. | icon La violence est le refuge de l'incompétence. [Attaquant] aurait mieux fait de s'abstenir. Son arme est maintenant par terre et [Cible] l'en sait gré. | |
| 2 | convert|weight=2|total=83}}% | icon Le Blaster Blaster se casse. | icon Clic... Clic... [Attaquant] a raté une occasion... | |
| 2 | convert|weight=2|total=83}}% | icon -1 Point d'Action à l'attaquant qui lâche le Blaster Blaster. Inflige une blessure aléatoire à l'attaquant. |
icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
|
|
| 1 | convert|weight=1|total=83}}% | icon -1 Point d'Action à l'attaquant et casse le Blaster Blaster. | icon [Attaquant] bute sur un poney imaginaire et tombe en arrière ! | |
| 1 | convert|weight=1|total=83}}% | icon -1 Point d'Action à l'attaquant. | icon Clic... Clic... l'arme de [Attaquant] est enrayée. | |
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1118
Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.phpAppelé weapon_default_blaster dans le code - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L421
Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.phpAppelé BLASTER dans le code