Natamy
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| File:Objet-natamy.jpg | ||
| Natamy | ||
| Dégâts doublés contre les mushs. Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat. | ||
| Attribut | 3 Charges - Free Shot Arme à feu | |
|---|---|---|
| Précision | 50% de base | |
| Dégâts | 2~4
| |
| Origine | 1 ×
| |
| Réparer | 12% de chance | |
| Démonter | 3Point d'Action | 1 × Débris métalliques Débris métalliques |
Le fusil Natamy est une fusil d'assaut anti-Mush.
Le fusil bien particulier mis au point par l'équipage. Ses munitions au bicarbonate de sodium et à la retro-patuline ont des propriété anti-fongiques.
- REDIRECTION Modèle:PA ou
- REDIRECTION Modèle:PA Tirer sur d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian ou la compétence
- REDIRECTION Modèle:Compétence.
| File:Image-danger.png | Les tests au Natamy pour trouver des mushs sont strictements interdits par les règles. Le Natamy doit servir pour augmenter les dégâts envers des mushs déjà identifiés, pour les tuer plus efficacement. |
link=Expédition En Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.
- Si l'équipier est
- REDIRECTION Modèle:Compétence le bonus est encore de +1
Statistiques
La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.
| icon Réussite | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 75 | convert|weight=75|total=90}}% | Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 4 PV à la cible Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 8 PV infligés
|
icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
| |
| 5 | convert|weight=5|total=90}}% | icon Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 6 PV à la cible Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 10 PV infligés
|
icon [Attaquant] prend son temps pour ajuster [Cible]. Aïe... | |
| 5 | convert|weight=5|total=90}}% | icon Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 4 PV à la cible Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 8 PV infligés Inflige pied en bouillie à la cible. |
icon La crosse de son fusil gêne [Attaquant]. Le pied de [Cible] est maintenant en purée. | |
| 3 | convert|weight=3|total=90}}% | icon Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 4 PV à la cible Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 8 PV infligés
|
icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
| |
| 1 | convert|weight=1|total=90}}% | icon Tue instantanément la cible. | icon [Attaquant] a réussi sa tentative de tir en pleine tête sur [Cible]. | |
| 1 | convert|weight=1|total=90}}% | icon Tue instantanément la cible. -1 Point d'Action à l'attaquant. |
icon [Attaquant] vide son chargeur dans [Cible]. | |
| icon Échec | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 75 | convert|weight=75|total=79}}% | Sans effet. | icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
| |
| 1 | convert|weight=1|total=79}}% | icon -1 Point d'Action à la cible. | icon [Cible] esquive miraculeusement une rafale de [Attaquant]. | |
| 1 | convert|weight=1|total=79}}% | icon Le Natamy Natamy se casse. | icon Clic clic clic... L'arme de [Attaquant] est enrayée. [Cible] devrait lui en être reconnaissant. | |
| 1 | convert|weight=1|total=79}}% | icon Inflige Main brûlée à l'attaquant. | icon En tirant sur [Cible], [Attaquant] s'est brûlé(e) avec son arme. Grandiose. | |
| 1 | convert|weight=1|total=79}}% | icon Inflige Epaule brisée à l'attaquant. | icon [Attaquant] aurait dû mieux anticiper le recul, ratant [Cible] en se démontant l'épaule. Bravo. | |
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1200
Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.phpAppelé weapon_natamy_rifle_default dans le code - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L533
Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.phpAppelé NATAMY_RIFLE dans le code