Kim Jin Su
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| Kim Jin-Su | |
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| 40 | Explorateur de l’inconnu |
| Jin Su gagne 3 Passé 6 gains, ils seront de moins en moins fréquent. | |
| Compétences: | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #1 | |
| #11 | |
| #9 | |
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"Kim est le commandant suprême du Daedalus. Il mène l'équipage vers de glorieux horizons au péril de sa vie."
Résumé
Le commandant de ce vaisseau a une grande responsabilité. Il se doit de coordonner l'équipage et se rendre disponible pour les manoeuvres. Jin-Su a aussi une certaine polyvalence, pouvant jouer sur les axes du moral ou du pilotage.
| Il a débuté très jeune dans des missions d’analyse sur Barnard Star. Il est rapidement promu au rang de commandant et se voit confier des expéditions importantes sur Ross 154 et Epsilon Indi. Sur Tau Ceti, la découverte de plusieurs gisements de boxylium font de Jin-Su une célébrité interplanétaire. En 3146, il est nommé par la Fédération pour commander l’exécution du projet Magellan. Suite à l’invasion du Icon Mush sur Sol, il conçoit les plans du Daedalus avec Icon Kuan Ti, et rassemble un équipage d’élite pour assurer la survie de l’espèce humaine dans une autre galaxie. | |
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Choix de compétences
| Compétence | Description | Gardée si Icon Mush ? |
|---|---|---|
| Pour 2 |
Oui | |
| Ne rate jamais les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.
Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%. N'est pas bloqué par le verrou pilotage du BIOS NERON. |
Oui | |
| Vous gagnez 3 |
❌Non ! | |
| Confère 2 |
Oui | |
| À chaque cycle un |
Oui | |
| 50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%. | Oui |
Guide communautaire
| Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- C'est un rôle assez exigeant car votre équipage compte sur vous pour déplacer le vaisseau. Une inactivité prolongée peut leur être fatale ! Soyez certains de pouvoir être disponible fréquemment et informez l'équipage d'éventuels imprévus.
- Attribuez votre mission quotidienne en fonction des besoins du vaisseau. Ne la dépensez pas trop tôt dans la journée car en cas de coup dur, elle sera utile.
- Ne restez pas trop longtemps sur le Pont au risque qu'on vous accuse de voler la
Logistique donnée par
Paola. - Faites des discours si le moral général est bas.
- Déplacez le vaisseau sans trop tarder lorsqu'on vous le demande :
Article Principal: Terminal de Commandement.
Notes sur les compétences
Leader est très appréciée si
Janice disparaît malencontreusement.
Pilote permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec
Tireur. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de
donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.
Sang-froid est une compétence rarement prise, et possède peu d'avantage. Perdu côté mush, côté humain, elle n'apporte que 3
par mort, autant aller chercher une ration.
Tireur, en plus de la défense du Daedalus est bien utile contre les Icon Mush s'ils viennent à se multiplier.
Logistique est très utile pour booster vos coéquipers.
Stratéguerre, inutile les premiers jours, devient vite essentielle à mesure que les vagues de hunters grossissent.
Recommandation :
Logistique est une compétence généralement très appréciée. Sur le pont, pour essayer de booster Paola, vous pouvez aussi partager l'infirmerie avec la scientifique, vous assurant d'être assez proche de la baie beta et du pont.
Pilote fait aussi partie des compétences clefs. Tant que les mushs ne sont pas tous éliminés, et pour éviter un transfert et abandonné l'Icarus, votre présence est indispensable. Autant que ce soit vous le pilote.
Stratéguerre si vous visez le long terme ou
Tireur si détruire des hunters est votre rêve ou
Leader si plus de
Psy à bord.
Si Mush
- Les options sont multiples :
- Aide : Profitez de votre titre de commandant pour assigner les missions à vos camarades mushs.
- Contaminateur :
Pilote vous facilite les actions mush. Extirper dans un patrouilleur est très difficilement détectable. N'oubliez pas de vous doucher en rentrant. La compétence
Fertile peut vous aider.
Piégeur est une compétence assez utile aussi. Il est facile d'aller piéger les baies surtout l'Icarus, peu de risque que Chun retire vos pièges.- Si vous êtes présent en expédition, vous finirez par vous salir. Attention cependant, en expédition, vos coéquipiers peuvent voir vos PV. Justifiez-en prétextant de vous êtes blessé en prenant des objets, ou effectuant des réparations urgentes. Sinon, jouez
Résistance à l'eau. - Entre les expéditions et le pilotage du vaisseau, vous faites souvent des allers-retours entre l'avant et l'arrière du vaisseau. Profitez pour voir le nombre spore sur chaque personne.
- Saboteur : sabotez des équipements importants (
Saboteur,
Gelée verte,
Portier...), sabordez une expédition en usant de
Traître... - Blocage :
Attention: Ces actions ne sont pas anodines et feront de vous l'ennemi public N°1 ! Choisissez le bon moment pour agir.
Pilote peut décoller avec des objets indispensables pour les humains. Partir avec le Pasiphae avec un
Bidouilleur et une
Souche Mush. Un commandant avec le Bidouilleur en Pasiphae, c'est une assurance que le vaisseau ne bouge plus.- Avec le titre de commandant, il est très simple d'abandonner des personnes sur une planète ou en patrouilleur.
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