Terminal de Commandement

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File:Equipement-terminal-commandement.png
terminal de commandement sur le pont

Le Terminal de Commandement sur le Pont permet de manœuvrer le Daedalus.

Accès

Ce terminal n'est accessible qu'au File:Title 01.png Commandant.

Interface

File:Interface-terminal-commandement.png

L'interface vous permet plusieurs actions qui ont toutes un coût en Point d'Action.


  1. REDIRECTION Modèle:PA Orienter à gauche ou à droite permet de faire tourner le vaisseau.
  • Cette action ne nécessite pas de Fuel chargé dans la chambre de combustion.
  • Bien orienter le vaisseau est nécessaire pour l'Exploration de planètes. La bonne orientation sera donnée par les astrophysiciens.
    Par exemple: File:Icon-planet.png Sopituna Sud - 4 Fuel (là il faudra donc orienter le navire au Sud pour y aller).
  • L'orientation n'est pas possible si les deux réacteurs latéraux sont en panne. Si un seul des deux est en panne, tourner dans cette direction aura un coût majoré équivalent à 3 orientations dans la direction inverse. Ex : Si le réacteur latéral alpha est en panne orienter de l'est au nord demandera 3 Point d'Action au lieu de 1.


  1. REDIRECTION Modèle:PA Voyager permet de lancer la procédure de déplacement.
  • Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de Fuel chargé dans la chambre de combustion. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre Point d'Action.
  • Ce bouton est disponible même si un arack est présent, auquel cas le vaisseau ne bouge pas et le Point d'Action dépensé est perdu. Vous pouvez vérifier les types de File:Icon-hunter.pngHunters présents depuis les tourelles.
  • Si une planète a été découverte à cet emplacement, ce déplacement vous permettra de rentrer en orbite.
  • Il n'est pas obligatoire de se déplacer vers une orbite. Un petit déplacement d'1 Fuel peut permettre contextuellement d'échapper à des File:Icon-hunter.pngHunters.
  • Une mauvaise orientation enverra le vaisseau dans le vide et les planètes seront perdues.
  • Cette action nécessite un réacteur principal en bon état de marche.


1Point d'Action Quitter l'orbite permet de quitter l'orbite d'une planète.

  • Apparaît à la place du bouton Voyager si vous êtes en orbite. Icon Info: pour savoir si vous êtes en orbite, c'est simple : une grosse planète est visible par le hublot.
  • Ce bouton est disponible même s'il n'y a pas de Fuel chargé dans la chambre de combustion. Coordinez-vous avec l'équipage pour vous assurer que c'est le cas, ou alors vous gâcherez votre Point d'Action.
  • Ce bouton est disponible même si un arack est présent, auquel cas le vaisseau ne bouge pas et le Point d'Action dépensé est perdu. Vous pouvez vérifier les types de File:Icon-hunter.png Hunters présents depuis les tourelles.
  • Cela permettra à vos astrophysiciens de chercher une nouvelle planète à explorer.
  • Cette action nécessite un réacteur principal en bon état de marche.


Les informations générales donnent des informations sur la difficulté actuelle de la partie :

  • Du jour 1 à 4, le Daedalus voyage dans l'espace proche : la difficulté augmente normalement.
  • Du jour 5 au jour 9, le Daedalus voyage dans l'espace éloigné : la difficulté augmente plus vite, et de nouveaux hunters peuvent appararaître.
  • À partir du jour 10, le Daedalus voyage dans l'espace infini : la difficulté augmente beaucoup plus vite, et des D1000 peuvent apparaître.

La difficulté affecte le nombre d'Embûches et de Hunters rencontrés.


  1. REDIRECTION Modèle:PA Rentrer sur Sol se déverrouille donc une fois le PILGRED réparé.
  • Cette action mettra fin à la partie More info Article Principal: Rentrer sur Sol..
  • C'est donc une décision collective à prendre (ou pas, si vous êtes Icon Mush).
  • Elle ne nécessite pas de Fuel.
  • Il est possible d'activer cette manœuvre même en orbite.


  1. REDIRECTION Modèle:PA Voyager vers Eden se déverrouille donc une fois le PILGRED réparé et les coordonnées d'Eden calculées.
  • Cette action mettra fin à la partie More info Article Principal: Atteindre Eden..
  • Les restrictions sont les mêmes que pour le retour Sol.