Roland Zuccali

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Roland Zuccali
27 Pilote d’élite
Icon TODO: à compléter
Compétences:
SprinterSprinter
PilotePilote
TireurTireur
PompierPompier
OptimisteOptimiste
CréatifCréatif
Position sur la liste des titres:
#9 Icon Commandant
#16 Icon Admin. NERON
#6 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/roland Lire la biographie

"Humoriste pilote de chasse à ses heures."
"Roland est un brillant pilote pas toujours aussi drôle qu'il ne veut bien le croire. C'est surtout un génie du combat rapproché."

Résumé

Comparse de Icon Hua assurant la défense du vaisseau, Roland est un pilote émérite, et bien plus encore.

Après une brillante mais tumultueuse ascension à l'académie de pilotes d'élite de la FDS, Roland Zuccali est finalement mis à pied suite à un contrôle anti-mush positif. Innocenté puis manipulé par ses supérieurs, Roland perd toute confiance en la FDS et déserte finalement durant la Sale Guerre contre les rebelles. Il est désormais pilote au sein de l'équipe du Daedalus.
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Choix de compétences

Compétence Description Gardée si Icon Mush ?
SprinterSprinter En vous déplaçant, vous gagnez 2 PM de plus à chaque conversion Point d'Action - Point de Mouvement (non cumulatif avec la trottinette).
En expédition, 1 zone supplémentaire est explorée.
Oui
PilotePilote Ne rate jamais les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.
  • Double les chances de toucher les hunters en patrouilleur.
  • N'est pas bloquée par le verrou pilotage du BIOS NERON.
Oui
TireurTireur Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique. Oui
PompierPompier Avec un extincteur, vous avez 100% de chance d'éteindre les incendies (contre 50% normalement).
Vous pouvez tenter d'éteindre les incendies à mains nues avec 10% de chances de réussite.
Oui
OptimisteOptimiste Perd 1 Moral de moins au changement de jour. Oui mais sans effet
CréatifCréatif Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 Point d'Action. Oui

Guide communautaire

Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

Notes sur les compétences

  • SprinterSprinter est pratique pour courir partout mais ne se cumule pas avec Trottinette anti-gravité Trottinette.
  • PilotePilote est essentielle à la survie du vaisseau car elle permet de lutter contre les hunters et d'explorer les planètes. Par contre, le pilotage est très gourmand en Point d'Action.
  • TireurTireur, en plus de la défense du Daedalus est bien utile contre les  Icon Mush s'ils viennent à se multiplier.
  • PompierPompier dangereuse à utiliser mais très utile sur le long terme ou si un Icon Mush décide de perdre les Extincteur Extincteurs. Sympa en combinaison avec SprinterSprinter ou CréatifCréatif.
  • OptimisteOptimiste est plutôt égoïste et contextuelle en cas de moral bas.
  • CréatifCréatif est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades), d'extinction d'incendie, de fouilles, de réparations, ...

Si Mush

Bien que son poste assigné de pilote lui consomme son énergie, Roland peut être assez utile dans le camp Icon Mush.

  • Manger pour tirer sur les hunters est une bonne excuse pour se salir, de même que les extinctions d'incendies ou réparations.
  • Les baies n'ont en général pas de Myco-alarme Myco-alarme pour piéger ou poinçonner les autres pilotes.
  • Ses capacités de tir peuvent en faire un bon combattant.[1]
  • Comme tous les pilotes, s'envoler avec des objets critiques peut mettre à mal le vaisseau.
  • ..ou n'importe quel plan Mush issu de votre imagination...



  1. Une pensée pour cette Chun que j'ai tué en un seul tir de Blaster, tuée non pas par mon tir, mais la blessure reçue l'a envoyée à l'infirmerie et son auto-chirurgie a échouée, la tuant de septicémie. 😈