Natamy

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Natamy
Dégâts doublés contre les mushs.
Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.
Attribut 3 Charges - Free Shot Arme à feu
Précision 50% de base
Dégâts 2~4 PV
Origine 1 × icon Fusil Natamy
Réparer 12% de chance
Démonter 3Point d'Action 1 × Débris métalliques Débris métalliques
Fichier:icon-object-beta.png Cet objet est en beta. Il est susceptible de disparaître dans des futures versions du jeu.

Le fusil Natamy est une fusil d'assaut anti-Mush.
Le fusil bien particulier mis au point par l'équipage. Ses munitions au bicarbonate de sodium et à la retro-patuline ont des propriété anti-fongiques.

Point d'Action ou Free Shot Tirer sur d'autres équipiers est une action aggressive, donc affectée par le statut Pacifiste Pacifiste de Icon Ian ou la compétence Garde du corpsGarde du corps.

  • Comme sa description l'indique, cette arme fait des dégâts améliorés envers les Icon Mush.
Les tests au Natamy pour trouver des mushs sont strictements interdits par les règles. Le Natamy doit servir pour augmenter les dégâts envers des mushs déjà identifiés, pour les tuer plus efficacement.


link=Expédition En Expédition : +1 à la force de votre équipe en cas de combat.

  • Si l'équipier est TireurTireur le bonus est encore de +1

Statistiques

La chance de réussite à chaque tir dépend de votre précision. La précision de base est de 50%.

icon Réussite
Poids % Effet détaillé Phrase apparaissant dans le registre
75 83.3% Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 4 PV à la cible  Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 8 PV infligés  icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • [Attaquant] vient de tirer sur [Cible] !
  • [Attaquant] ouvre le feu sur [Cible].
  • [Attaquant] déverse un torrent de balles sur [Cible].
  • [Attaquant] vient de mettre une balle dans [Cible]...
  • [Attaquant] tire une rafale sur [Cible].
5 5.6% icon Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 6 PV à la cible  Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 10 PV infligés  icon [Attaquant] prend son temps pour ajuster [Cible]. Aïe...
5 5.6% icon Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 4 PV à la cible  Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 8 PV infligés 
Inflige pied en bouillie à la cible.
icon La crosse de son fusil gêne [Attaquant]. Le pied de [Cible] est maintenant en purée.
3 3.3% icon Fichier:p_alive.png Humain : -2 à 4 PV à la cible  Fichier:p_mush.png Mush : -4 à 8 PV infligés  icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • La balle dans l'épaule de [Cible] va lui laisser un souvenir douloureux.
  • La salve de [Attaquant] a traversé l'épaule de [Cible], gare aux rebonds...
1 1.1% icon Tue instantanément la cible. icon [Attaquant] a réussi sa tentative de tir en pleine tête sur [Cible].
1 1.1% icon Tue instantanément la cible.
-1 Point d'Action à l'attaquant.
icon [Attaquant] vide son chargeur dans [Cible].
{{{p7}}} 0% {{{e7}}} icon à compléter
{{{p8}}} 0% {{{e8}}} icon à compléter
{{{p9}}} 0% {{{e9}}} icon à compléter


icon Échec
Poids % Effet détaillé Phrase apparaissant dans le registre
75 94.9% Sans effet. icon Affiche aléatoirement l'une des phrases suivantes dans le registre :
  • [Attaquant] tente de tirer sur [Cible] mais une crampe l'en empêche...
  • Un sifflement retentit aux oreilles de [Cible]...
  • Les balles à blanc de [Attaquant] rebondissent avec force sur [Cible]. Oups...
  • [Attaquant] a fait feu sur [Cible] mais n'est hélas juste pas capable de viser correctement...
1 1.3% icon -1 Point d'Action à la cible. icon [Cible] esquive miraculeusement une rafale de [Attaquant].
1 1.3% icon Le Natamy Natamy se casse. icon Clic clic clic... L'arme de [Attaquant] est enrayée. [Cible] devrait lui en être reconnaissant.
1 1.3% icon Inflige Main brûlée à l'attaquant. icon En tirant sur [Cible], [Attaquant] s'est brûlé(e) avec son arme. Grandiose.
1 1.3% icon Inflige Epaule brisée à l'attaquant. icon [Attaquant] aurait dû mieux anticiper le recul, ratant [Cible] en se démontant l'épaule. Bravo.
{{{p6}}} 0% {{{e6}}} icon à compléter
{{{p7}}} 0% {{{e7}}} icon à compléter
{{{p8}}} 0% {{{e8}}} icon à compléter
{{{p9}}} 0% {{{e9}}} icon à compléter


[1] [2]

  1. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1200 Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php Appelé weapon_natamy_rifle_default dans le code
  2. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L533 Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php Appelé NATAMY_RIFLE dans le code