Kim Jin Su

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Kim Jin Su
74 Explorateur de l’inconnu
Jin Su gagne 3 Triomphe pour chaque voyage interstellaire effectué sous son commandement.
Passé 6 gains, ils seront de moins en moins fréquent.Icon TODO: pas clair
Compétences:
LeaderLeader
PilotePilote
Sang-froidSang-froid
TireurTireur
LogistiqueLogistique
StratéguerreStratéguerre
Position sur la liste des titres:
#1 Icon Commandant
#11 Icon Admin. NERON
#9 Icon Resp. Communications
link=https://emush.eternaltwin.org/biography/jin_su Lire la biographie

"Kim est le commandant suprême du Daedalus. Il mène l'équipage vers de glorieux horizons au péril de sa vie."

Résumé

Le commandant de ce vaisseau a une grande responsabilité. Il se doit de coordonner l'équipage et se rendre disponible pour les manoeuvres. Jin-Su a aussi une certaine polyvalence, pouvant jouer sur les axes du moral ou du pilotage.

Biographie

Il a débuté très jeune dans des missions d’analyse sur Barnard Star. Il est rapidement promu au rang de commandant et se voit confier des expéditions importantes sur Ross 154 et Epsilon Indi. Sur Tau Ceti, la découverte de plusieurs gisements de boxylium font de Jin-Su une célébrité interplanétaire. En 3146, il est nommé par la Fédération pour commander l’exécution du projet Magellan. Suite à l’invasion du Icon Mush sur Sol, il conçoit les plans du Daedalus avec Icon Kuan Ti, et rassemble un équipage d’élite pour assurer la survie de l’espèce humaine dans une autre galaxie.

Biographie détaillée
3080 - Naissance sur Terre.
3095 15 ans Jin-Su commence des études de pilotage à la Faculté des sciences économiques et spatiales de Ganymède. Il est très vite considéré comme le meilleur PilotePilote de sa promotion et décroche un stage d’analyste sur la base spatiale de Barnard Star.
3097 17 ans Au cours du survol de Barnard Star, une éruption touche son patrouilleur. L’équipe perd le contact avec Jin-Su. Les médias terrestres couvrent largement les recherches visant à retrouver la boîte noire de l’appareil, mais les débris sont peu nombreux. Jin-Su reprend contact 5 jours plus tard avec la station au moment où l’avis de décès est envoyé à sa famille. La presse relate l’aventure incroyable de ce jeune pilote coréen qui a survécu 126 heures dans des conditions incroyables en orbite autour de la naine rouge. Kim Jin-Su est célèbre.
3103 23 ans Jin-Su est envoyé en mission d’exploration dans le système Ross 154. Il est le premier à poser le pied sur Merlin, qui deviendra plus tard le lieu de villégiature le plus hype de la galaxie.
3116 36 ans L’explorateur GL Maubrick repère ses talents et décide de l’intégrer à l’équipage du Gonzak, le premier vol habité en direction d’Epsilon Indi. Jin-Su s’y illustre comme l’homme-clé des crises majeures de l’expédition. Il sauve notamment le capitaine Maubrick d’une mort certaine lors d’un survol du satellite Thorum.
3127 47 ans Le commandant Kim Jin-Su dirige la première expédition de Tau Ceti. Plus de 28 corps majeurs sont recensés, 22 d’entre eux possèdent dans leurs couches inférieures des gisements de boxylium. C’est une découverte majeure pour la Fédération mais également pour l’humanité qui dispose désormais des ressources nécessaires pour explorer la Voie lactée toute entière, et peut-être même d’autres galaxies.
3146 66 ans GL Maubrick accède à la présidence de la Fédération. Il convoque immédiatement Jin-Su comme conseiller dans le dossier de la pénurie de boxylium. Jin-Su effectue des recherches et prend contact avec l’équipe du projet Magellan sur Xyloph-17. Il y rencontre Icon Kuan Ti qui lui présente la technologie PILGRED de sa collègue Icon Raluca. C’est une découverte majeure qui permettrait à la Fédération d’accéder à de nouveaux gisements. Jin-Su convainc Maubrick de financer la construction de l’arche et prend la tête du projet.
3152 72 ans Icon Kuan Ti présente à Jin-Su une fiche médicale prouvant l’infection au Mush du président Maubrick. Il veut précipiter la construction et le départ de l’arche afin de sauver le plus grand nombre d’êtres humains possible de l’invasion Mush. Après consultation de Icon Raluca, Jin-Su obtient la certitude que la construction du réacteur PILGRED adéquat ne peut être réduite à moins de 12 ans. Il propose à Kuan-Ti et Raluca de revoir leur plan pour un vaisseau plus petit capable de transporter un équipage d’une vingtaine de personnes.
3153 73 ans Suite à la disparition du sergent Icon Derek / de l’officier Icon Chao, Jin-Su parvient à dissuader l’inspection de la FDS de lancer une enquête. Il s’attire cependant la méfiance de l’administration qui souhaite avancer la date du rapport biennal sur le projet Magellan. Jin-Su, qui ne peut prendre le risque d’une infection au Mush, refuse et se voit démis de ses fonctions.
3154 74 ans Son remplaçant, le capitaine Baranov, est assassiné dès son arrivée sur Xyloph-17. La Fédération planifie une contre-attaque immédiate, mais Jin-Su parvient avec l’aide d’un trooper FDS rebelle à évacuer ses 16 membres d’équipage. Le démarrage anticipé du réacteur PILGRED est un succès, le Daedalus est projeté vers le nuage de Magellan à plus d’un milliard de m/s.

Choix de compétences

Compétence Description Gardée si Icon Mush ?
LeaderLeader Pour 2 Point d'Action, vous pouvez faire un discours enflammé qui redonne 2 Moral à tous les équipiers dans la pièce. Oui
PilotePilote Ne rate jamais les atterrissages et décollages lors de l'utilisation de tous les vaisseaux.

Augmente les chances de toucher les hunters en patrouilleur de (40% ou 50% ?) à 80%. N'est pas bloqué par le verrou pilotage du BIOS NERON.

Oui
Sang-froidSang-froid Vous gagnez 3 Point d'Action lorsqu'un membre d'équipage meurt. ❌Non !
TireurTireur Confère 2 Free Shot tirs gratuits par jour utilisable avec n'importe quel arme à feu (tourelles et patrouilleurs compris). Augmente également les chances de coup critique et réduit celles d'échec critique. Oui
LogistiqueLogistique À chaque cycle un Point d'Action est distribué à un coéquipier au hasard présent dans votre salle. Oui
StratéguerreStratéguerre 50% de chances de réduire le nombre de hunter de 33%. Oui


Guide communautaire

Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets.

Conseils pour les nouveaux joueurs

  • C'est un rôle assez exigeant car votre équipage compte sur vous pour déplacer le vaisseau. Une inactivité prolongée peut leur être fatale ! Soyez certains de pouvoir être disponible fréquemment et informez l'équipage d'éventuels imprévus.
  • Attribuez votre mission quotidienne en fonction des besoins du vaisseau. Ne la dépensez pas trop tôt dans la journée car en cas de coup dur, elle sera utile.
  • Ne restez pas trop longtemps sur le Pont au risque qu'on vous accuse de voler la LogistiqueLogistique donnée par Icon Paola.
  • Faites des discours si le moral général est bas.
  • Déplacez le vaisseau sans trop tarder lorsqu'on vous le demande : More info Article Principal: Terminal de Commandement.


Notes sur les compétences

  • LeaderLeader est très appréciée si Icon Janice disparaît malencontreusement.
  • PilotePilote permet de participer à la défense du vaisseau et est bien utile pour lancer les expéditions. Très utile couplée avec TireurTireur. Attention quand même car le pilotage consomme beaucoup de Point d'Action donc cette compétence est bien plus confortable avec un lit.
  • TireurTireur, en plus de la défense du Daedalus est bien utile contre les Icon Mush s'ils viennent à se multiplier.
  • LogistiqueLogistique est très utile pour booster vos coéquipers.
  • StratéguerreStratéguerre, inutile les premiers jours, devient vite essentielle à mesure que les vagues de hunters grossissent.


Si Mush

  • Si PilotePilote, vous pouvez en profiter pour piéger (PiégeurPiégeur) les baies.
  • Réunissez du monde pour un discours (LeaderLeader) et profitez de la foule en coordination avec votre collègue mush (NinjaNinja, DialoguisteDialoguiste, Grenade Grenade, etc... les possibilités sont nombreuses)
  • Profitez de votre rôle pivot pour mener les humains à leur perte en prenant des mauvaises décisions. Brouillez les échanges, favorisez la désorganisation et la paranoïa, argumentez sur les icon Projets...