Troubles Psychiques: Difference between revisions

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Il est possible d'y résoudre :  
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* Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un {{Compétence|Psy}}, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point” au trouble, ils en ont actuellement tous 4 avant de guérir. {{Info Inline|Texte=ce qui est susceptible de changer très prochainement.}}
* Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un {{Compétence|Psy}}, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point de résistance” au trouble, la table ci-dessous recense le nombre de points par trouble.  
* Occasionnellement, consommer des {{Objet|Médicaments|16}}, des [[Fruits Aliens|Fruit alien]] ou parfois attendre peut résoudre certains troubles.
* Occasionnellement, consommer des {{Objet|Médicaments|16}}, des [[Fruits Aliens|Fruit alien]].
 
* Seul le '''Spleen''' peut être soigné en patientant 4 à 24 cycles sans intervention extérieure.<ref><code>duration: [4, 24]</code>  dans le [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L413 code de la ConfigData]</ref><br />
 
== Liste des troubles psychiques ==
== Liste des troubles psychiques ==


Il existe 12 troubles connus :<ref><code>'type' => 'disorder'</code> dans la [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php config data]</ref>
Il existe 12 troubles connus :<ref><code>type: MedicalConditionTypeEnum::DISORDER</code> dans la [https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php config data]</ref>


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! Titre
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!Résistance
! Détails
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| {{Psychique|Ailurophobie}}
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| Fait subir le [[Liste de symptômes|symptôme]] ['''Phobie des chats'''].
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| {{Psychique|Coprolalie}}
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| - '''4''' {{Moral}} max .<br>Vos messages sont parfois transformés :
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* 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche et ajoute des mots au début ou à la fin du message.  
* 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche et ajoute des mots au début ou à la fin du message.  
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| {{Psychique|Crise Paranoïaque}}
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| - '''3''' {{Moral}} max .<br>Vos messages sont parfois transformés :
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* 33% de chances de déclencher un message paranoïaque
* 33% de chances de déclencher un message paranoïaque
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* 16% de chances de perte de '''2''' {{PM}} (vous courrez en cercle ce qui vous épuise).
* 16% de chances de perte de '''2''' {{PM}} (vous courrez en cercle ce qui vous épuise).
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| Chaque cycle, '''70'''% de chance de perdre '''1''' point de {{Moral}} Moral.
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Revision as of 11:54, 22 February 2026

Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌

Les troubles psychiques peuvent apparaître :

  • en cas de Moral Moral bas
  • si vous tuez un équipier
  • si vous assistez à un meurtre ou une mort
  • en consommant un Fruit alien.
Les Icon Mush ne peuvent pas être atteint pas un trouble. En revanche, un membre d'équipage converti au Mush en ayant un trouble, le garde jusqu'à guérison.


Il est possible d'y résoudre :

  • Chaque cycle allongé (lit ou sofa) en présence d'un PsyPsy, permet de guérir n'importe quel trouble. Cela prend un peu de temps car chaque cycle enlève un “point de résistance” au trouble, la table ci-dessous recense le nombre de points par trouble.
  • Occasionnellement, consommer des Médicaments Médicaments, des Fruit alien.
  • Seul le Spleen peut être soigné en patientant 4 à 24 cycles sans intervention extérieure.[1]

Liste des troubles psychiques

Il existe 12 troubles connus :[2]

Titre Résistance Détails
  Agoraphobie   Fait subir le symptôme [Vertige] qui empèche de piloter.
Fait subir le symptôme [Phobie de la foule].
  Ailurophobie   Fait subir le symptôme [Phobie des chats].
  Coprolalie   - 4 Moral max .
Vos messages sont parfois transformés :
  • 33% de chances par message que la coprolalie se déclenche et ajoute des mots au début ou à la fin du message.
  • 50% de chances de remplacer l'intégralité du message.
  Crise Paranoïaque   - 3 Moral max .
Vos messages sont parfois transformés :
  • 33% de chances de déclencher un message paranoïaque
  • Si déclenché, 60% de chances de replacer complètement votre message, avec une chance sur deux d'accuser un membre précis de l'équipage.
    Les 40% de chances restants ajoutent simplement des mots au début de votre message.
  Crabisme   - 4 Max Moral.
À chaque cycle :
  • 16% de chances de perte de 2 Point de Mouvement (vous courrez en cercle ce qui vous épuise).
  • 16% de chances de perte de 1 PV (vous vous frappez la tête contre les murs).
  • 16% de chances de perte de 1 Point d'Action (vous hurlez sur vos coéquipiers).
  Dépression   4 - 2 Moral max .
- 2 Point d'Action max .
  Episodes Psychotiques   Fait subir le symptôme [Accès psychotique] à chaque déplacement.
Fait subir le symptôme [Morsure] à chaque changement de cycle.
  Migraine chronique   2 -2 Moral Max .
Chaque cycle, 16% de chance de perdre 1 Point d'Action.

Si contractée, fait disparaître   Migraine  .

  Phobie des armes   Point d'Action ou Free Shot Tirer devient impossible
Point d'Action Attaquer au Couteau Couteau devient impossible.
Icon Info: il est cependant toujours possible d'Mains nues Attaquer à mains nues.
  Spleen   Chaque cycle, 70% de chance de perdre 1 point de Moral Moral.
  Vertige   Fait subir le symptôme [Vertige].
  Vertige chronique  
  1. duration: [4, 24] dans le code de la ConfigData
  2. type: MedicalConditionTypeEnum::DISORDER dans la config data