Maladies: Difference between revisions
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Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons. | |||
* Un {{Personnage|Mush}} ne tombe '''jamais''' malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir. | * Un {{Personnage|Mush}} ne tombe '''jamais''' malade, mais il peut être malade en humain et se faire convertir. | ||
{{Action|Soigner}} est '''le''' remède universel (à l'[[Infirmerie]] ou avec le {{Objet|Médikit|16}}). | |||
* | * Cette action coûte '''1'''{{PA|Heal}} ou '''2'''{{PA}} en soignant d'autres équipiers ou '''3'''{{PA}} en se soignant soi-même. Il est donc plus intéressant de coopérer et laisser d'autres personnes vous soigner. ''eMush'' reste un jeu coopératif ! | ||
* | * Certaines maladies auront une certaine [[Fichier:Icon-resistance-maladie.png]] '''résistance''', qui nécessitera plus de soins pour guérir. Exemple : une maladie de résistance 2 demandera 2 soins pour disparaître. Cette information n'est pas visible en jeu. | ||
* | |||
* [[Plantes#Aliens| | |||
Certains objets peuvent occasionnellement vous guérir. La [[Fichier:Icon-resistance-maladie.png]] résistance ne s'appliquera alors pas. | |||
* Les {{Objet|Médicaments|16}} peuvent guérir (visible pour les {{Capacité|Polyvalent}}, {{Capacité|Infirmier}}, {{Capacité|Biologiste}} et {{Capacité|Médecin}}). | |||
* Des [[Plantes#Aliens|Fruits aliens]] peuvent guérir (visible pour les {{Capacité|Botaniste}}, {{Capacité|Cuistot}} et {{Capacité|Polyvalent}}). | |||
Certaines maladies disparaissent d'elles-même, d'autres non. On affichera alors ici le [[Fichier:Icon-temps-maladie.png]] '''nombre de cycles''' de convalescence. Cette information n'est pas visible en jeu. | |||
== Liste des maladies == | |||
Il y a 21 maladies connues.<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7<code>modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player</code> </ref> | |||
Dans les tableaux suivants, deux informations importantes sont représentées : | |||
* [[Fichier:Icon-resistance-maladie.png]] La '''résistance''' de cette maladie au soins. | |||
* [[Fichier:Icon-temps-maladie.png]] Le '''nombre de cycles''' de convalescence sans soin si cette maladie peut disparaître naturellement. | |||
=== Au déclenchement === | === Au déclenchement === | ||
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! Nom | ! Nom | ||
! | ![[Fichier:Icon-resistance-maladie.png]] | ||
! | ![[Fichier:Icon-temps-maladie.png]] | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
! | ! Description | ||
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| style="width:500" | {{Maladie|Allergie au chat}} | | style="width:500" | {{Maladie|Allergie au chat}} | ||
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| | |∞ | ||
| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Allergie Aux Chats''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Allergie Aux Chats''']. | ||
| | | ''La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel...'' | ||
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| {{Maladie|Allergie au mush}} | | {{Maladie|Allergie au mush}} | ||
| | |1 | ||
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| Être poinçonné fait perdre '''4 {{PV}}''', avec juste le message générique de perte dans le log.<br>16% de chances : “''Atchoum!''” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. | |||
| Être poinçonné fait perdre ''' | | ''Le contact au Mush vous donne des pustules horribles et douloureuses.'' | ||
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| {{Maladie|Éruption cutanée}} | | {{Maladie|Éruption cutanée}} | ||
|1 | |||
| 1 | |∞ | ||
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| Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | ||
| | | ''Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible'' | ||
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| {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | | {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | ||
|1 | |||
| 1 | |1 à 4 | ||
| 1 | | Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements'''] {{Salissant Inline|à chaque vomissement}}<br>-'''1{{PV}}''' max | ||
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|{{Maladie|Œdème de Quincke}} | |||
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| {{Maladie| | |1 à 3 | ||
| | |'''-4'''{{HP}} max et gagne 1 {{PM}} au déplacement.<br>À son apparition: | ||
| | * fait perdre 6 {{PV}} | ||
* donne {{Blessure|Main brûlée}} ou {{Blessure|Bras brûlé}} (chances égales, l'un ou l'autre). | |||
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| {{Maladie|Reflux Gastriques}} | | {{Maladie|Reflux Gastriques}} | ||
|1 | |||
| 1 | |8 à 16 | ||
| | |||
| À chaque action '''consommer''', fait perdre '''2{{PA}}'''. <br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | | À chaque action '''consommer''', fait perdre '''2{{PA}}'''. <br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | ||
|} | |} | ||
=== À effet chaque | === À effet chaque cycle === | ||
Ces maladies ont un effet | Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Nom | ! Nom | ||
! | ![[Fichier:Icon-resistance-maladie.png]] | ||
! | ![[Fichier:Icon-temps-maladie.png]] | ||
! Effet chaque cycle | ! Effet chaque cycle | ||
! | ! Description | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Carence en vitamines}} | | {{Maladie|Carence en vitamines}} | ||
|1 | |||
| 1 | |∞ | ||
| | |||
| 10% de chances de perdre 1 {{PA}} | | 10% de chances de perdre 1 {{PA}} | ||
| | | ''Des carences en vitamines, minéraux, oligo-éléments et autres, vous n'avez pas trop la pêche...'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Infection aïgue}} | | {{Maladie|Infection aïgue}} | ||
| | |'''2''' | ||
|∞ | |||
| | |||
| Fait perdre 4 {{PV}} | | Fait perdre 4 {{PV}} | ||
| | | ''Vous êtes très infecté. Pas facile de se remettre sur pied. Vous ne survivrez sans doute pas...'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Migraine}} | | <br>{{Maladie|Migraine}}<br><small>À ne pas confondre avec le trouble psy "Migraine chronique"</small> | ||
| | |1 | ||
|1 à 4 | |||
| 1 | |||
| 20% de chance de perdre 1{{PA}} | | 20% de chance de perdre 1{{PA}} | ||
| | | ''Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer...'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Rhume}} | | {{Maladie|Rhume}} | ||
| | |1 | ||
|4 à 12 | |||
| | |||
| 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
| | | ''Ne sortez jamais sans vos mouchoirs !'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Vers Solitaire}} | | {{Maladie|Vers Solitaire}} | ||
|1 | |||
| 1 | |16 à 48 | ||
| | | -1 {{Satiété}} ([[Faim|voir détail satiété]]) | ||
| -1 {{Satiété}} | |- | ||
| {{Maladie|Tempête sinusale}} | |||
|1 | |||
|∞ | |||
| 30% de chance de perdre 1{{PA}} | |||
| ''Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas...'' | |||
|} | |} | ||
=== À chaque cycle et au déclenchement === | === À chaque cycle et au déclenchement === | ||
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle mais aussi un effet au déclenchement. | Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais aussi un effet au déclenchement. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Nom | ! Nom | ||
! | ![[Fichier:Icon-resistance-maladie.png]] | ||
! | ![[Fichier:Icon-temps-maladie.png]] | ||
! Effet chaque cycle | ! Effet chaque cycle | ||
! Effet unique | ! Effet unique | ||
! | ! Description | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Acouphènes Extrême}} | | style="min-width:200px" | {{Maladie|Acouphènes Extrême}} | ||
| | |1 | ||
| | |∞ | ||
| '''16'''% de chance, fait perdre '''1''' {{PV}} . | | '''16'''% de chance, fait perdre '''1''' {{PV}} . | ||
| - '''2''' {{Moral}} | | -'''2''' {{Moral}} max | ||
| | | ''Vos oreilles sifflent fort en permanence, ce qui peut devenir très fatiguant à la longue.'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Gastro Entérite}} | | {{Maladie|Gastro Entérite}} | ||
|1 | |||
| 1 | |4 à 24 | ||
| | |||
| {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16% de chance de perdre 1 {{PV}} | | {{Salissant Inline| chaque cycle!}} <br>Fait perdre 1 {{PM}}<br>16% de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| A chaque action '''consommer''', fait perdre '''1{{PA}}''' .<br>'''1 {{PV}}''' | | A chaque action '''consommer''', fait perdre '''1{{PA}}''' .<br>'''-1 {{PV}}''' max<br><br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''vomissements''']. | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Grippe}} | | {{Maladie|Grippe}} | ||
| | |1 | ||
|8 à 16 | |||
| | |||
| {{Salissant Inline|40% de chance}}<br>20% de chance de perdre 1 {{PA}}<br>10% de chance de perdre 1 {{PV}} | | {{Salissant Inline|40% de chance}}<br>20% de chance de perdre 1 {{PA}}<br>10% de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| | | -'''2''' '''{{PV}}''' max et -'''2''' {{Moral}} max<br>Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements''']. | ||
| | | style="width:400px" | ''Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais.'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Infection fongique}} | | {{Maladie|Infection fongique}} | ||
| | |1 | ||
| | |6 à 16 | ||
| {{Salissant Inline|chaque cycle!}} | | {{Salissant Inline|chaque cycle!}} | ||
| - '''2 {{PV}}''' | | -'''2 {{PV}}''' max <br>-'''2 {{Moral}}''' max | ||
| | | ''Qu'est ce que c'est que ce truc horrible... Vous devriez faire soigner ça rapidement... Ça gratte, ça purule, ça pue...'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Morsure Noire}} | | {{Maladie|Morsure Noire}} | ||
|1 | |||
| 1 | |40 à 120 | ||
| | |||
| 10% de chance de perdre 1{{PA}} | | 10% de chance de perdre 1{{PA}} | ||
| Recevoir un | | Recevoir un {{Spore}}'''Spore''' fait perdre 4 '''{{PV}}''' . | ||
| | |''Relativement bénin mais persistant, la Morsure Noire est un syndrome récent que personne ne connaît.'' | ||
|- | |||
|{{Maladie|Nausée légère}} | |||
|1 | |||
|4 à 16 | |||
| +1{{Satiété}} par cycle | |||
''<small>vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture</small>'' | |||
|Fait subir le [[Symptôme]] ['''Vomissements''']. | |||
|''Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp...'' | |||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Rage spatiale}} | | {{Maladie|Rage spatiale}} | ||
| | |'''2''' | ||
|24 à 50 | |||
| | |||
| Fait perdre 2 {{PV}} | | Fait perdre 2 {{PV}} | ||
| | | Fait subir les [[Symptôme|Symptômes]]: | ||
| | ['''Morsure'''] ['''Accès psychotique'''] ['''Bave'''] ['''Bouche écumeuse'''] | ||
| ''Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer.'' | |||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Rubéole}} | | {{Maladie|Rubéole}} | ||
|1 | |||
| 1 | |16 à 32 | ||
| | |||
| 50% de chance de perdre 1 {{PM}} | | 50% de chance de perdre 1 {{PM}} | ||
| - '''1 {{PV}}''' max | | -'''1 {{PV}}''' max et -'''1''' {{Moral}} max | ||
| | | ''Mal au crâne, puis pustules sèches, très très fatiguant. Vous devriez vous en remettre.'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Syphilis}} | | {{Maladie|Syphilis}} | ||
| | |'''2''' | ||
|40 à 120 | |||
| | |||
| 40% de chance de perdre 2 {{PA}} | | 40% de chance de perdre 2 {{PA}} | ||
| - '''2''' {{Moral}} | | -'''2''' {{Moral}} max<br>Précision - '''10'''% lors des tirs. | ||
Fait subir le [[Symptôme]] ['''Éruptions''']. | |||
| ''Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même...'' | |||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Variole}} | | {{Maladie|Variole}} | ||
| | |1 | ||
|8 à 40 | |||
| | |||
| 40% de chance de perdre 2 {{PA}}<br>50% de chance de perdre 1 {{PV}} | | 40% de chance de perdre 2 {{PA}}<br>50% de chance de perdre 1 {{PV}} | ||
| - '''2 {{PV}}''' max | | - '''2 {{PV}}''' max et - '''2''' {{Moral}} max | ||
| | | ''Maladie disparue de Sol mais apparemment bien présente ailleurs. Son aspect appétissant devrait vous convaincre de vous soigner...'' | ||
|- | |- | ||
| {{Maladie|Verdoiement}} | | {{Maladie|Verdoiement}} | ||
|1 | |||
| 1 | |∞ | ||
| | |||
| 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | | 20% de chance de perdre 1 {{PA}} | ||
Fait subir le [[Symptôme]] ['''Sommeil agité''']: | |||
| [[ | |||
16% de chance supplémentaire de perdre 1{{PA}} si allongé | |||
| Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10%. | |||
| ''Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant...'' | |||
|} | |||
== Causes<ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7 <code>DiseaseCausesConfigFixtures</code></ref> == | |||
{{Attention|Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌}} | |||
* À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode), | |||
* compétence mush {{Skill|Bacterophilie}}, | |||
* moral bas, | |||
* assister à un meurtre ou une mort, | |||
* [[Plantes#Aliens|Fruit alien]], | |||
* Combat | |||
* Issue maladie en exploration | |||
* Simple hasard. | |||
---- | |||
=== Fruits aliens === | |||
Les [[Plantes#Aliens|Fruits aliens]] ont des caractéristiques ''aléatoires'' dont certaines peuvent donner des maladies ou des [[Liste des troubles psychiques|troubles psychiques]]. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes: | |||
{| class="wikitable" | |||
! {{Maladie|Maladies}} | |||
! Poids | |||
! Chance | |||
|- | |||
| Grippe - Gastro Entérite - Migraine - Vers solitaire | |||
| 8 | |||
| ~8% | |||
|- | |||
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique<br>Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement | |||
| 4 | |||
| ~4% | |||
|- | |||
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | |||
| 2 | |||
| ~2% | |||
|- | |||
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | |||
| 1 | |||
| ~1% | |||
|} | |} | ||
{{Info Inline|Texte=les fruits aliens ont 79% de chances de donner une maladie et 21% un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas).}} | |||
=== Consommable avarié === | |||
Une '''Denrée périssable''' est susceptible de donner {{Maladie|Intoxication alimentaire}} | |||
{{QuickLink|Denrée périssable}} | |||
---- | |||
=== Changement de cycle === | |||
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle, en tant qu'[[Embûches|embûche]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
! {{Maladie|Maladies}} | |||
! Poids | |||
! Chance | |||
|- | |||
| Gastro Entérite - Rhume - Nausée légère | |||
| 8 | |||
| ~18% | |||
|- | |||
| Carence en vitamine - Reflux Gastriques - Migraine | |||
| 4 | |||
| ~9% | |||
|- | |||
| Infection fongique - Tempête sinusale | |||
| 2 | |||
| ~5% | |||
|- | |||
| Allergie au chat - Allergie au mush | |||
| 1 | |||
| ~2% | |||
|} | |||
==== En combinaison avec un moral bas ==== | |||
Être [[Fichier:Statut-démoralisé.png]] '''Démoralisé''' ou [[Fichier:Statut-suicidaire.png]] '''Suicidaire''' donne une chance supplémentaire de développer certains troubles et maladies au changement de cycle. | |||
{{QuickLink|Points de Moral#Moral bas}} | |||
=== Opération médicale ratée === | |||
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une {{Maladie|Infection aïgue}} | |||
=== Épidémie === | |||
Vous avez 1% de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Disease/Listener/ActionSubscriber.php?ref_type=tags Code source d'eMush - Version 0.14.7]</ref>. | |||
* Grippe | |||
* Gastro Entérite | |||
* Éruption cutanée | |||
=== Le faire === | |||
'''[[Le faire]]''' dans un lit ou un sofa a 5% de chance<ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.14.7/Api/src/Action/Actions/DoTheThing.php?ref_type=tags#L44 Code source d'eMush - Version 0.14.7]</ref> de transmettre certaines maladies entre équipiers. {{QuickLink|Le faire}} | |||
=== Traumatismes === | |||
Assister à un meurtre ou une mort donne 33% de chance à l'auteur du meutre et 5% de chance aux témoins de contracter les maladies suivantes : | |||
* Migraine (28%) | |||
* Gastro Entérite (28%) | |||
* Un [[Liste des troubles psychiques|trouble psychique]] (44%) | |||
---- | |||
=== En exploration === | |||
Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs {{Secteur|Forêt|16}}, {{Secteur|Marais|16}} ou {{Secteur|Insectes|16}}. | |||
* Migraine | |||
* Reflux acide | |||
* Grippe | |||
* Rubéole | |||
* Gastro Entérite | |||
* Variole | |||
* Éruption cutanée | |||
* Nausée légère | |||
==== En cas de combat alien ==== | |||
Combattre des formes de vies aliens donne, en cas de défaite, 5% de chance à chaque expédtionnaire d'attraper les maladies suivantes : | |||
* Grippe | |||
* Syphilis | |||
* Morsure Noire | |||
* Verdoiement | |||
* Rage spatiale | |||
* Infection aiguë | |||
{{Info Inline|Texte=Contrairement à l'[[Évènements|évènement]] maladie, le log est {{Visibilité|Privé}}.}} | |||
---- | |||
=== Capacités {{Personnage|Mush}} === | |||
==== Bactérophilie ==== | |||
Si un {{Personnage|Mush}} utilise sa capacité {{Skill|Bacterophilie}} sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) : | |||
* Rhume | |||
* Infection fongique | |||
* Grippe | |||
* Acouphènes Extrême | |||
=== En cas d'infection === | |||
Vous avez 2% de chance de subir les maladies suivantes 2 à 4 cycles après avoir reçu une {{Spore}}spore en temps qu'humain <ref>[https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/0.18.0/Api/src/Disease/Listener/PlayerSubscriber.php?ref_type=tags#L30-32 Code source d'eMush - Version 0.18.0]</ref>: | |||
* {{Maladie|Grippe}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=50|total=77}}%) | |||
* {{Trouble|Vertiges chroniques}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=15|total=77}}%) | |||
* {{Maladie|Infection fongique}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=10|total=77}}%) | |||
* {{Maladie|Allergie au mush}} ({{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=77}}%) | |||
==== Hypocondrie ==== | |||
{{Attention Inline|réservé aux administrateurs}} | |||
Si un administrateur utilise sa capacité {{Skill|Hypocondrie}}, il a une chance équivalente de développer ''toutes'' les maladies '''SAUF''': | |||
* Intoxication alimentaire | |||
* Reflux Gastriques | |||
* Gastro Entérite | |||
---- | |||
Latest revision as of 19:17, 12 March 2026
Les humains peuvent tomber malades pour différentes raisons.
est le remède universel (à l'Infirmerie ou avec le
Médikit).
- Cette action coûte 1
ou 2
en soignant d'autres équipiers ou 3
en se soignant soi-même. Il est donc plus intéressant de coopérer et laisser d'autres personnes vous soigner. eMush reste un jeu coopératif ! - Certaines maladies auront une certaine Fichier:Icon-resistance-maladie.png résistance, qui nécessitera plus de soins pour guérir. Exemple : une maladie de résistance 2 demandera 2 soins pour disparaître. Cette information n'est pas visible en jeu.
Certains objets peuvent occasionnellement vous guérir. La Fichier:Icon-resistance-maladie.png résistance ne s'appliquera alors pas.
- Les
Médicaments peuvent guérir (visible pour les
Polyvalent,
Infirmier,
Biologiste et
Médecin). - Des Fruits aliens peuvent guérir (visible pour les
Botaniste,
Cuistot et
Polyvalent).
Certaines maladies disparaissent d'elles-même, d'autres non. On affichera alors ici le Fichier:Icon-temps-maladie.png nombre de cycles de convalescence. Cette information n'est pas visible en jeu.
Liste des maladies
Il y a 21 maladies connues.[1]
Dans les tableaux suivants, deux informations importantes sont représentées :
- Fichier:Icon-resistance-maladie.png La résistance de cette maladie au soins.
- Fichier:Icon-temps-maladie.png Le nombre de cycles de convalescence sans soin si cette maladie peut disparaître naturellement.
Au déclenchement
Ces maladies n'ont un effet que lorsqu'elles se déclenchent, ou vous donnent un effet passif qui se déclenchent dans certaines conditions.
| Nom | Fichier:Icon-resistance-maladie.png | Fichier:Icon-temps-maladie.png | Effet unique | Description |
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | Fait subir le Symptôme [Allergie Aux Chats]. | La simple vue d'un chat provoque des éternuements insupportables et des pustules. Son contact pourrait s'avérer mortel... |
| |
1 | ∞ | Être poinçonné fait perdre 4 16% de chances : “Atchoum!” dans le registre en entrant dans une salle où se trouve un mush. |
Le contact au Mush vous donne des pustules horribles et douloureuses. |
| |
1 | ∞ | Fait subir le Symptôme [Éruptions]. | Quelqu'en soit la source, vous n'en avez cure, ça démange là et c'est très pénible |
| |
1 | 1 à 4 | Fait subir le Symptôme [Vomissements] -1 | |
| |
1 | 1 à 3 | -4 À son apparition:
| |
| |
1 | 8 à 16 | À chaque action consommer, fait perdre 2 Fait subir le Symptôme [vomissements]. |
À effet chaque cycle
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais pas lorsqu'elles se déclenchent.
| Nom | Fichier:Icon-resistance-maladie.png | Fichier:Icon-temps-maladie.png | Effet chaque cycle | Description |
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | 10% de chances de perdre 1 |
Des carences en vitamines, minéraux, oligo-éléments et autres, vous n'avez pas trop la pêche... |
| |
2 | ∞ | Fait perdre 4 |
Vous êtes très infecté. Pas facile de se remettre sur pied. Vous ne survivrez sans doute pas... |
À ne pas confondre avec le trouble psy "Migraine chronique" |
1 | 1 à 4 | 20% de chance de perdre 1 |
Une grosse migraine bien carabinée harcèle le patient en ce moment, ça va passer... |
| |
1 | 4 à 12 | 20% de chance de perdre 1 |
Ne sortez jamais sans vos mouchoirs ! |
| |
1 | 16 à 48 | -1 Satiété (voir détail satiété) | |
| |
1 | ∞ | 30% de chance de perdre 1 |
Vos sinus sont en feu, de glace, puis lui déchirent la tête... C'est lourd et ça ne passe pas... |
À chaque cycle et au déclenchement
Ces maladies ont un effet garanti ou potentiel chaque cycle, mais aussi un effet au déclenchement.
| Nom | Fichier:Icon-resistance-maladie.png | Fichier:Icon-temps-maladie.png | Effet chaque cycle | Effet unique | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | 16% de chance, fait perdre 1 |
-2 |
Vos oreilles sifflent fort en permanence, ce qui peut devenir très fatiguant à la longue. |
| |
1 | 4 à 24 | Fait perdre 1 16% de chance de perdre 1 |
A chaque action consommer, fait perdre 1 -1 Fait subir le Symptôme [vomissements]. | |
| |
1 | 8 à 16 | 20% de chance de perdre 1 10% de chance de perdre 1 |
-2 Fait subir le Symptôme [Vomissements]. |
Variante sévère de la grippe du poney... Irritable, autoritaire, mal de crâne, rhume, courbatures, rien ne vous est épargné. Attention à ne pas trop laisser traîner, on ne sait jamais. |
| |
1 | 6 à 16 | -2 -2 |
Qu'est ce que c'est que ce truc horrible... Vous devriez faire soigner ça rapidement... Ça gratte, ça purule, ça pue... | |
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1 | 40 à 120 | 10% de chance de perdre 1 |
Recevoir un |
Relativement bénin mais persistant, la Morsure Noire est un syndrome récent que personne ne connaît. |
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1 | 4 à 16 | +1Satiété par cycle
vous n'avez pas envie de VOIR de la nourriture |
Fait subir le Symptôme [Vomissements]. | Vous vous sentez un peu barbouillé... Ça va passer mais vous n'avez plus faim et vous ne devriez pas vous approchez de bluuuuuurrrpppp... |
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2 | 24 à 50 | Fait perdre 2 |
Fait subir les Symptômes:
[Morsure] [Accès psychotique] [Bave] [Bouche écumeuse] |
Vous avez la rage. Vous pouvez devenir violent et cela va sans doute finir par vous tuer. |
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1 | 16 à 32 | 50% de chance de perdre 1 |
-1 |
Mal au crâne, puis pustules sèches, très très fatiguant. Vous devriez vous en remettre. |
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2 | 40 à 120 | 40% de chance de perdre 2 |
-2 Précision - 10% lors des tirs. Fait subir le Symptôme [Éruptions]. |
Maladie vénérienne par excellence, votre aspect effroyable et les rumeurs qui vous entoureront vous lasserons vite. Quel Don Juan quand même... |
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1 | 8 à 40 | 40% de chance de perdre 2 50% de chance de perdre 1 |
- 2 |
Maladie disparue de Sol mais apparemment bien présente ailleurs. Son aspect appétissant devrait vous convaincre de vous soigner... |
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1 | ∞ | 20% de chance de perdre 1 Fait subir le Symptôme [Sommeil agité]: |
Augmente vos chances de tomber malade à chaque cycle de 10%. | Votre corps émet des lueurs pulsatiles vertes, ça ne favorise pas vraiment un sommeil reposant... |
Causes[2]
| Les sections suivantes ne sont plus à jour pour la plupart depuis la mise à jour de février 2026, les corrections sont en cours mais prennent un peu de temps. 🐌 |
- À retardement en recevant un spore (quelle que soit la méthode),
- compétence mush
Bacterophilie, - moral bas,
- assister à un meurtre ou une mort,
- Fruit alien,
- Combat
- Issue maladie en exploration
- Simple hasard.
Fruits aliens
Les Fruits aliens ont des caractéristiques aléatoires dont certaines peuvent donner des maladies ou des troubles psychiques. S'ils donnent une maladie, les chances sont les suivantes:
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Grippe - Gastro Entérite - Migraine - Vers solitaire | 8 | ~8% |
| Morsure noire - Rhume - Acouphènes Extrême - Intoxication alimentaire - Infection fongique Rubéole - Tempête sinusale - Rage spatiale - Carence en vitamines - Verdoiement |
4 | ~4% |
| Reflux Gastriques - Éruption cutanée | 2 | ~2% |
| Allergie au chat - Allergie au mush - Infection aïgue - Nausée - Variole - Syphilis | 1 | ~1% |
Info: les fruits aliens ont 79% de chances de donner une maladie et 21% un trouble psychique s'ils donnent un effet négatif de type "Maladie" (ce qui n'est pas toujours le cas).
Consommable avarié
Une Denrée périssable est susceptible de donner
Intoxication alimentaire
Article Principal: Denrée périssable.
Changement de cycle
Certaines maladies sont susceptibles de se déclencher au changement de cycle, en tant qu'embûche.
| |
Poids | Chance |
|---|---|---|
| Gastro Entérite - Rhume - Nausée légère | 8 | ~18% |
| Carence en vitamine - Reflux Gastriques - Migraine | 4 | ~9% |
| Infection fongique - Tempête sinusale | 2 | ~5% |
| Allergie au chat - Allergie au mush | 1 | ~2% |
En combinaison avec un moral bas
Être Fichier:Statut-démoralisé.png Démoralisé ou Fichier:Statut-suicidaire.png Suicidaire donne une chance supplémentaire de développer certains troubles et maladies au changement de cycle.
Article Principal: Points de Moral#Moral bas.
Opération médicale ratée
Si vous tentez une opération à l'infirmerie et qu'elle rate, le patient développe une
Infection aïgue
Épidémie
Vous avez 1% de chance de transmettre les maladies suivantes à vos coéquipiers en entrant dans une pièce[3].
- Grippe
- Gastro Entérite
- Éruption cutanée
Le faire
Le faire dans un lit ou un sofa a 5% de chance[4] de transmettre certaines maladies entre équipiers.
Article Principal: Le faire.
Traumatismes
Assister à un meurtre ou une mort donne 33% de chance à l'auteur du meutre et 5% de chance aux témoins de contracter les maladies suivantes :
- Migraine (28%)
- Gastro Entérite (28%)
- Un trouble psychique (44%)
En exploration
Il est possible de contracter les maladies suivantes (ratio égal) en exploration sur les secteurs
Forêt,
Marais ou
Insectes.
- Migraine
- Reflux acide
- Grippe
- Rubéole
- Gastro Entérite
- Variole
- Éruption cutanée
- Nausée légère
En cas de combat alien
Combattre des formes de vies aliens donne, en cas de défaite, 5% de chance à chaque expédtionnaire d'attraper les maladies suivantes :
- Grippe
- Syphilis
- Morsure Noire
- Verdoiement
- Rage spatiale
- Infection aiguë
Info: Contrairement à l'évènement maladie, le log est Privé.
Bactérophilie
Si un Icon Mush utilise sa capacité
Bacterophilie sur vous, vous développez les maladies suivantes au hasard (chance équivalente) :
- Rhume
- Infection fongique
- Grippe
- Acouphènes Extrême
En cas d'infection
Vous avez 2% de chance de subir les maladies suivantes 2 à 4 cycles après avoir reçu une
spore en temps qu'humain [5]:
-
Grippe (64.9%) -
Vertiges chroniques (19.5%) -
Infection fongique (13%) -
Allergie au mush (2.6%)
Hypocondrie
Attention: réservé aux administrateurs
Si un administrateur utilise sa capacité , il a une chance équivalente de développer toutes les maladies SAUF:
- Intoxication alimentaire
- Reflux Gastriques
- Gastro Entérite
- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7
modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/DataFixtures/DiseaseCausesConfigFixtures.php eMush v0.14.7
DiseaseCausesConfigFixtures - ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.14.7
- ↑ Code source d'eMush - Version 0.18.0