Points de Vie: Difference between revisions

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La routine quotidienne dans les profondeurs de l’espace met à rude épreuve l’équipage du Daedalus, dont la '''Santé''' se détériore de jour en jour. Maintenir vos {{HP}} '''Points de Santé''' fait partie de vos nombreuses responsabilités dans la lutte contre les {{Personnage|Mush}}. Cette tâche devient vite ardue, car vous êtes assailli par des Dangers de toutes parts.
<blockquote><i>La routine quotidienne dans les profondeurs de l’espace met à rude épreuve l’équipage du Daedalus, dont la '''Santé''' se détériore de jour en jour. Maintenir vos {{HP}} '''Points de Santé''' fait partie de vos nombreuses responsabilités dans la lutte contre les {{Personnage|Mush}}. Cette tâche devient vite ardue, car vous êtes assailli par des Dangers de toutes parts.</i></blockquote>
Les {{HP}} '''Points de Vie''' mesurent votre santé physique.
* Un personnage ne peut avoir qu'un maximum de 14 {{HP}}, celui-ci pouvant être réduit par certaines {{Maladie}} et certains {{Psychique}}.
* Une fois à 0, votre personnage '''meurt''' et quittera la partie immédiatement.
 
La mort de membres essentiels de l’équipage et l’épuisement des ressources vous pousseront à protéger soigneusement chaque {{HP}} dont vous disposez, et à collaborer avec les autres pour les restaurer aussi efficacement que possible.
La mort de membres essentiels de l’équipage et l’épuisement des ressources vous pousseront à protéger soigneusement chaque {{HP}} dont vous disposez, et à collaborer avec les autres pour les restaurer aussi efficacement que possible.


== Points de Vie ==
les {{HP}} '''Points de Vie''' mesurent votre santé physique. Une fois à 0, votre personnage '''meurt''' et quittera la partie. Un personnage ne peut avoir qu'un maximum de 14 {{HP}}.


=== Comment Gagner des Points de Vie ===
== Gains ==


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| Prendre certains médicaments
| Prendre certains {{Objet|Médicaments|16}}
| +1-2 {{HP}}
| +1-2 {{HP}}
| {{TODO| Ajouter le lien vers la catégorie Objets#Médicaments une fois celle-ci créée}}.
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| Soigné avec un {{Objet|Bandage|16}}.
| Soigné avec un {{Objet|Bandage|16}}.
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| Soigné avec un {{Objet|Médikit|16}}.
| Soigné avec un {{Objet|Médikit|16}} ou à l''''[[Infirmerie]]'''.
| +3 {{HP}}
| +3 {{HP}}
| +1 {{HP}} avec la {{Recherches|Pommade Ultra-Cicatrisante}}. +2 {{HP}} si utilisé par un {{Compétence|Médecin}}.
| +1 {{HP}} avec la {{Recherches|Pommade ultra-cicatrisante}}. +2 {{HP}} si utilisé par un {{Compétence|Médecin}}.
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| Manger {{spore}} grâce à {{Compétence|Phagocyte}}.
| Manger {{spore}} grâce à {{Compétence|Phagocyte}}.
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=== Comment Perdre des Points de Vie ===
== Perte ==


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| Ces dommages ont une faible probabilité de se produire quand un joueur ramasse un objet (y compris l'{{Objet|iTrackie|16}}), répare un équipement ou un objet, utiliser un équipement ou un objet, ou utiliser l'action de recherche gratuite de la compétence {{Compétence|Métalo}}.<br>
| Ces dommages ont une faible probabilité de se produire quand un joueur ramasse un objet (y compris l'{{Objet|iTrackie|16}}), répare un équipement ou un objet, utiliser un équipement ou un objet, ou utiliser l'action de recherche gratuite de la compétence {{Compétence|Métalo}}.<br>
Schrödinger à une probabilité plus élevé de griffer une personnage différent de {{Personnage|Raluca}} à chaque fois qu'il est ramassé.
Schrödinger à une probabilité plus élevé de griffer une personnage différent de {{Personnage|Raluca}} à chaque fois qu'il est ramassé.
{{TODO| Rajouter les possibilités de blessures en décollant en patrouilleur, en ramassant des débris avec des hunters, en restant en vol au changement de cycle en patrouilleur quand il y a des hunters (peut-être mettre à part car n'est pas en réponse à une action du joueur), en réparant le PILGRED en fonction des probabilités}}
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| Être présent dans la salle lors d'une [[Embûches#Surcharges_électriques|surcharge électrique]].
| Être présent dans la salle lors d'une [[Embûches#Surcharges_électriques|surcharge électrique]].
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| Être affamé lors du changement de cycle.
| Être affamé lors du changement de cycle.
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| Certaines [[Liste_des_maladies|maladies]].
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| -1-4 {{HP}}
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| Combat: Frapper
| Combat: Frapper
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{{Info|Tout les dommages de combat peuvent être réduit de 1 {{HP}} (cumulatif) grâce à {{Objet|Armure|16}} et {{Compétence|Dur-à-cuire}}. {{TODO|Mutation de mush ?}}}}
{{Info|Tout les dommages de combat peuvent être réduit de 1 {{HP}} (cumulatif) grâce à {{Objet|Armure|16}} et {{Compétence|Dur-à-cuire}}. {{TODO|Mutation de mush ?}}}}
[[Category:Santé]]
[[Category:Mécaniques de base]]

Latest revision as of 07:42, 19 January 2026

La routine quotidienne dans les profondeurs de l’espace met à rude épreuve l’équipage du Daedalus, dont la Santé se détériore de jour en jour. Maintenir vos PV Points de Santé fait partie de vos nombreuses responsabilités dans la lutte contre les Icon Mush. Cette tâche devient vite ardue, car vous êtes assailli par des Dangers de toutes parts.

Les PV Points de Vie mesurent votre santé physique.

  • Un personnage ne peut avoir qu'un maximum de 14 PV, celui-ci pouvant être réduit par certaines Maladies et certains Troubles Psychiques.
  • Une fois à 0, votre personnage meurt et quittera la partie immédiatement.

La mort de membres essentiels de l’équipage et l’épuisement des ressources vous pousseront à protéger soigneusement chaque PV dont vous disposez, et à collaborer avec les autres pour les restaurer aussi efficacement que possible.


Gains

Source Gain Notes
Survivre un jour +1 PV Obtenu lors du passage d'un cycle 8 au cycle 1 du jour suivant.
Manger une Banane Banane. +1 PV
Manger certains Fruits alien Fruits alien. +1 PV
Prendre certains Médicaments Médicaments +1-2 PV
Soigné avec un Bandage Bandage. +2 PV
Soigné avec un Médikit Médikit ou à l'Infirmerie. +3 PV +1 PV avec la icon Pommade ultra-cicatrisante. +2 PV si utilisé par un MédecinMédecin.
Manger Spore grâce à PhagocytosePhagocytose. +4 PV
Icon Muter. +4 PV

Perte

Source Perte Notes
Dommages Aléatoires -2 PV Ces dommages ont une faible probabilité de se produire quand un joueur ramasse un objet (y compris l'iTrackie iTrackie), répare un équipement ou un objet, utiliser un équipement ou un objet, ou utiliser l'action de recherche gratuite de la compétence RecycleurRecycleur.

Schrödinger à une probabilité plus élevé de griffer une personnage différent de Icon Raluca à chaque fois qu'il est ramassé. Icon TODO: Rajouter les possibilités de blessures en décollant en patrouilleur, en ramassant des débris avec des hunters, en restant en vol au changement de cycle en patrouilleur quand il y a des hunters (peut-être mettre à part car n'est pas en réponse à une action du joueur), en réparant le PILGRED en fonction des probabilités

Être présent dans la salle lors d'une surcharge électrique. -3 PV
Être présent dans la salle lors d'une secousse. -1-3 PV
Se prendre une plaque de métal. -4-6 PV
Être dans une salle en feu lors du changement de cycle. -0-2 PV
Être affamé lors du changement de cycle. -1 PV Icon TODO: Remplacer par {{Statuts|Affamé }} une fois le modèle créé.
Certaines maladies. -1-4 PV
Utiliser le Suceur de spore Suceur de spore -3 PV sur soi
Combat: Frapper -1-3 PV Combat. LutteurLutteur et RobusteRobuste infligent respectivement +2 PV et +1 PV dommages.
Combat: Blessé par Couteau Couteau -1-5 PV Combat.
Combat: Blessé par Blaster Blaster -2-3 PV Combat.
Combat: Blessé par Sulfateuse Sulfateuse -2-3 PV Combat.
Combat: Blessé par Natamy Natamy -2-4 PV Combat.
Combat: Blessé par Lizaro Jungle Lizaro Jungle -3-5 PV Combat.
Combat: Blessé par Lance-roquette Lance-roquette -?-8 PV Combat.
Combat: Lancer une Grenade Grenade -0-3 PV Combat.
Combat: Blessé par Grenade Grenade -0-10 PV Combat.


Tout les dommages de combat peuvent être réduit de 1 PV (cumulatif) grâce à Armure de plastenite Armure et Dur-à-cuireDur-à-cuire. Icon TODO: Mutation de mush ?