Grenade: Difference between revisions
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Latest revision as of 14:19, 22 March 2026
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| Grenade | ||
| Expédition : +3 à la force de votre équipe en cas de combat. | ||
| Attribut | Non Empilable | |
|---|---|---|
| Précision | 100% de base | |
| Dégâts | 2~8 (1~4 pour le lanceur) | |
| Origine | 1 × Stockage 1 × | |
| Réparer | Incassable | |
| Démonter | - | - |
La grenade est un explosif puissant qui vous sortira de bien des situations périlleuse en exploration.\\ Dessus est écrit: "Explosez votre potentiel".
public sur d'autres équipiers est une action aggressive unique, donc affectée par le statut
Pacifiste de
Ian ou la compétence
Garde du corps.
- Usage unique.
- Affecte tous les équipiers présents (même l'attaquant, mais de manière réduite).
- A un risque de casser les équipements présents.
- L'entrave ᴅᴍᴢ-ᴄᴏʀᴇᴘᴇᴀᴄᴇ configurée par défaut dans le terminal BIOS empêche les humains de lancer les grenades (mais pas les mushs).
link=Expédition En Expédition : +3 à la force de votre équipe en cas de combat.
- Si utilisée, la grenade disparaîtra (logique, on ne lance une grenade qu'une seule fois).
Statistiques
La chance de réussite d'un lancer de grenade est de 100%, cependant, l'effet de celle-ci peut varier :
| Poids | % | Effet détaillé | Phrase apparaissant dans le registre | |
| 40 | 80% | Détruit la |
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| 10 | 20% | |||
Ploc...poc...poc...pschhhhh...[Attaquant] se jette à couvert pendant que les autres regardent à leurs pieds. Mais...? Rien ne se passe... Les admins sont impressionnés, vous avez réussi l'impossible.
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.php#L1177
Api/src/Equipment/ConfigData/MechanicsData.phpAppelée weapon_grenade_default dans le code - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.php#L1028
Api/src/Game/ConfigData/EventConfigData.phpAppelée GRENADE dans le code
