Inventaire du vaisseau
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En début de partie, les premières personnes à rejoindre le vaisseau se chargent en général de faire l'inventaire du Daedalus :
- Ils parcourent le vaisseau et listent les objets présents dans chaque pièce du vaisseau afin de commencer à organiser les déplacements et d'amener les objets ainsi trouvés dans les salles où ils seront le plus utiles.
- Un canal de discussion est souvent créé afin de partager publiquement l'emplacement des objets ainsi recensés.
Détails
Certains objets apparaissent n'importe où, d'autres généralement dans les Stockages du vaisseau :
- Le Tablier intachable Tablier, essentiel au laboratoire
- Le Médikit Médikit, à placer de préférence dans l'un des dortoirs,
- Les Caméra Caméras, à installer dans les lieux importants (Pont, Laboratoire, Nexus, Dortoirs)
- L'Armure de plastenite Armure, à confier à Chun... ou pas.
- La Clé à molette Clé à molette, meilleure amie des TechnicienTechnicien
- La Trottinette anti-gravité Trottinette à partager
- Le Bidouilleur Bidouilleur à confier à Chun ou à mettre en sécurité.
- Les Armes (Grenade Grenade, Blaster Blaster, Couteau Couteau), à tenir éloignées des Icon Mushs
- Les Extincteur Extincteurs généralement placés dans les couloirs.
- Un Apprentron Apprentron de départ
Enfin, une fois les mushs présents à bord (lorsque les 16 joueurs ont été décryogénisés), la Souche de test Mush Souche Mush apparaît et est à amener au Laboratoire pour aider les
- REDIRECTION Modèle:Recherches.