Piégeur

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PiégeurPiégeur
Description: Surprise !

Pour 1 Point d'Action, vous pouvez piéger une pièce avec un Spore spore. Si une personne manipule un objet ou un équipement de la pièce, elle sera infectée.

Vous avez piégé une pièce. On devrait toujours se méfier des étagères.

1Point d'Action 1Spore Piéger pièce permet d'activer le piège.

  • Il n'est pas possible de piéger une pièce qui l'est déjà.
  • Une pièce piégée aura une icône Fichier:Icon-mush.png à côté de son nom (en haut à gauche de la fenêtre) qui n'est visible que par les Icon Mush.


Les actions suivantes activeront le piège:[1]

  • Se lever (sauf si cette action est involontaire).
  • Toute interaction avec un objet placé dans l'étagère.
  • Toute interaction avec les équipements et portes de la pièce.
  • Signalements d'incendie et de panne.

Les actions suivantes n'activeront pas le piège:

  • Se déplacer dans la pièce suivante.
  • Se lever de manière involontaire.
  • Toute interaction avec un objet déjà présent dans l'inventaire.

Conseils

  • Piéger les baies est une source fiable pour contaminer les PilotePilotes.
  • Vous pouvez déplacer des objets d'intérêt tels que le Tablier intachable Tablier ou la Trottinette anti-gravité Trottinette hors des caméras, puis piéger la pièce, pour que les personnes venant les récupérer soient contaminées avec plus de fiabilité.
  • Vous pouvez casser un équipement d'intérêt avec Gelée verteGelée verte ou l'action Saboter, puis piéger la pièce, afin qu'un humain le réparant soit contaminé avec plus de fiabilité.
  • Attention : certains équipements ne peuvent être cassés naturellement hors Gelée verteGelée verte. Renseignez-vous sur la page de la compétence, ou prenez-le en compte dans vos plans.
  • Attention : un équipement saboté ne génère pas d'annonce de NERON. Un joueur averti vous démasquera facilement. Prenez-le en compte dans vos plans, ou créez une fausse annonce NERON si vous êtes son administrateur.