Ian Soulton
"Chercheur frugivore flexible."
"Chercheur passionné et dévoué, ses avancés sur le Mush peuvent tout changer à bord."
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| Ian Soulton | |
|---|---|
| 00 | Profession au sein du vaisseau |
| Ian gagne 3 | |
Dans votre pièce, toutes les actions agressives coûtent 2 | |
| Compétences: | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #16 | |
| #8 | |
| #12 | |
| link=https://emush.eternaltwin.org/biography/ian Lire la biographie | |
Résumé
Même si Ian semble d'office préposé au Jardin, il a d'autres qualités qui appuient son rôle critique au sein du vaisseau, participant activement à la survie de ses coéquipiers.
Choix de compétences
| Compétence | Description |
|---|---|
| Vous gagnez 2 | |
| Confère un bonus d'efficacité de +4% à toutes les recherches du laboratoire. Peut lire les propriétés des médicaments. N'est pas bloqué par le verrou recherche du BIOS NERON. | |
| Lorsque vous soignez un équipier, vous lui retirez un spore. Sur un mush, lui fait perdre 1 spore en réserve. | |
| Obtient immédiatement 2 hydropots supplémentaires. Peut réaliser des greffes de la main verte. Les plantes ainsi greffées arrivent plus vite à maturité. | |
| Avec un extincteur, vous avez 100% de chance d'éteindre les incendies (contre 50% normalement).
Vous pouvez tenter d'éteindre les incendies à mains nues avec 10% de chances de réussite. | |
| Gagne 2 |
Guide communautaire
| Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Maintenez en vie les plantes déjà existantes et remplissez les Hydropots vides (voir Jardinage). Il vaut s'occuper des plantes durant le cycle 8 (de 21h à 00h, heure française) car leur statut est surtout important au changement de jour.
- Il est possible de déplacer ses pots au Laboratoire afin de pouvoir mettre le Tablier intachable pour éviter les Salissures. N'oubliez pas de le reposer.
- Participez aux Recherches si vous êtes
Biologiste.
Notes sur les compétences
Botaniste est vraiment très pratique pour s'occuper du Jardin. Les
permettent de soutenir la cadence car le nombre de plantes peut facilement monter jusqu'à 8. Il est parfois utile de les garder au Jardin si les projets Lampes à chaleur et Couveuse hydroponique ont été ajoutés.
- En dehors du laboratoire vous pouvez aussi potentiellement garder vos plantes dans le dortoir avec la douche pour pouvoir partir en expédition plus facilement si vous n'êtes pas
Biologiste.
- En dehors du laboratoire vous pouvez aussi potentiellement garder vos plantes dans le dortoir avec la douche pour pouvoir partir en expédition plus facilement si vous n'êtes pas
Biologiste est globalement apprécié de tous les équipages.
Mycologiste fait doublon avec le Suceur de spore et le Savon mushicide mais peut être salutaire dans certains contextes, comme par exemple en retour d'expédition dans des champs de Cristallite.
Main verte permet d'aider à assurer l'autonomie en oxygène du vaisseau mais si la partie est compromise à cause de problèmes de coque, ce n'est pas forcément le meilleur choix.
Pompier vous permet de sauver l'équipage si un mush s'amuse à cacher ou démonter les extincteurs, c'est donc très contextuel (et dangereux car vous pouvez perdre 2
à chaque tentative).
Frugivore est un bonus utile mais il faut garder en tête que les fruits seront partagés avec l'équipage (pour le gain de
) et qu'il faut un grand jardin.
Si Mush
Pacifiste est à la fois une force et une faiblesse. Coopérez avec vos collègues Icon Mush!- Essayez de stationner le moins possible au Laboratoire.
- Méthode
Cuisine fongique: arrangez vous pour glisser des spores dans des bananes et les livrer à l'équipage, notamment
Janice ou
Raluca. - Méthode
Dur-à-cuire: sabotez le vaisseau à un moment critique et survivez aux coups (avec un peu de
Phagocytose), laissant les humains délaisser leur propre survie pour votre mort.
