Évènements
Les Évènements sont les différentes issues possibles des explorations de Secteurs de planète.
Article Principal: Secteurs de planète.
- Certains n'apparaissent que sur un secteur en particulier (par exemple, les évènements "oxygène" sur
Oxygène). - Ils peuvent être améliorés, annulés, évités ou encouragés par diverses capacités. Par exemple :
- Ils peuvent être améliorés, annulés ou évités par divers objets. Par exemple :
Liste des évènements
| Possible sur | Description | Notes | link=Traître compte comme négatif ? | |
|---|---|---|---|---|
| Rien à signaler | Rien ne se passe et la zone est explorée. | Garanti si |
Oui pour | |
| Errance | Rien ne se passe mais la zone n'est pas explorée. | Annulé si l'un des membres du groupe porte une |
Non | |
| Fatigue | Tous les équipiers perdent 2 |
Dégâts réduits de 1 si |
Oui | |
| Accident | Un équipier perds 3 à 5 |
Peut être évité si l'équipier qui tombe porte une Annulé par |
Oui | |
| Catastrophe | Tous les équipiers perdent 3 à 5 |
Annulé par |
Oui | |
| Récolte | L'équipage gagne 1 fruit alien | +1 fruit si |
Non | |
| ... gagne 2 fruit alien | ||||
| ... gagne 3 fruit alien | ||||
| Maladie | Un équipier tombe |
50% de chances de ne pas tomber malade si |
Oui | |
| Hydrocarbures | L'équipage pompe 1 |
Doublé si un expéditionnaire porte la |
Non | |
| ... 2 |
Non | |||
| ... 3 |
Oui pour | |||
| ... 4 |
Non | |||
| ... 5 |
Non | |||
| ... 6 |
Non | |||
| Provision | L'équipage gagne 1 |
+1 steak si |
Non | |
| ... gagne 2 | ||||
| ... gagne 3 | ||||
| ... gagne 4 |