Collecte de débris: Difference between revisions
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imported>Zirphil m Syntaxe |
imported>Septembre →Statistiques de récoltes: beautify avec les sprites et ajout marchand |
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== Statistiques de récoltes == | == Statistiques de récoltes == | ||
Les débris pouvant être rapatriés après avoir | Les débris pouvant être rapatriés après avoir éliminés des hunters sont les suivants : | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Type de hunter !! colspan="2" | Hunter !! colspan="2" | Trax !! colspan="2" | Arack !! colspan="2" | D1000 !! colspan="2" | Astéroïde | ! Type de hunter !! colspan="2" | [[Fichier:sprite-hunters.png]] Hunter !! colspan="2" | [[Fichier:sprite-trax.png]] Trax !! colspan="2" | [[Fichier:sprite-arack.png]] Arack !! colspan="2" | [[Fichier:sprite-d1000.png|50px]] D1000 !! colspan="2" | [[Fichier:sprite-astéroide.png|50px]] Astéroïde !! colspan="2" | [[Fichier:transporteur-3.png]] Transporteur | ||
|- style="font-style: italic;background-color:#909dbd; color:white" | |- style="font-style: italic;background-color:#909dbd; color:white" | ||
| Nombre de débris || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % | | Nombre de débris || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % | ||
|- | |- | ||
| 1 débris produit || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=3}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=3}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% | | 1 débris produit || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=3}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=3}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% | ||
|- | |- | ||
| 2 débris produits || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=3}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=3}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% | | 2 débris produits || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=3}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=3}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% | ||
|- | |- | ||
| 3 débris produits || | | 3 débris produits || || || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || || || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% | ||
|- | |- | ||
| 4 débris produits || | | 4 débris produits || || || || || || || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || || || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% | ||
|- style="font-style: italic;background-color:#909dbd; color:white" | |- style="font-style: italic;background-color:#909dbd; color:white" | ||
| Types de débris || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % | | Types de débris || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % || Poids || % || colspan="2" | | ||
|- | |- | ||
| {{Objet|Débris métalliques}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=3}}% | | {{Objet|Débris métalliques}} || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=3}}% || colspan="2" rowspan="3" style="text-align:center" | voir tableau ci-dessous | ||
|- | |- | ||
| {{Objet|Capsule spatiale}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=3}}% | | {{Objet|Capsule spatiale}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 2 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=2|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=3}}% | ||
|- | |- | ||
| {{Objet|Débris plastiques}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || | | {{Objet|Débris plastiques}} || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=4}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || 1 || {{#invoke:WeightToPercent|convert|weight=1|total=5}}% || | ||
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Rapatrier des débris après avoir | Rapatrier des débris après avoir éliminés un [[Échanges Marchands|vaisseau Marchand (un Transporteur)]] permet d'obtenir d'autres objets: | ||
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Revision as of 21:10, 1 December 2025

Les
Débris métalliques,
Debris plastiques et autres trouvailles peuvent être ramenés depuis l'espace, une fois les Hunters annihilés.
est disponible une fois en vol.
- Partir en Pasiphae optimise les rendements (entre 1 à 3 débris garantis à chaque essai[1]).
- Néanmoins, il est aussi possible de récupérer des débris en patrouilleur si le Pasiphae est détruit avec 25% de récupérer un débris (mais 75% de ne rien avoir)[2]
- Il est possible de manger ou phagocyter en vol pour regagner des
afin de récolter plus de ressources. - Les débris récoltés seront ensuite déchargés et déposés dans l'étagère de la Baie dans laquelle vous vous trouvez à votre retour.
- Si vous mourrez en vol, les débris et votre vaisseau seront abandonnés (sauf icon Filet magnétique[3]).
- Tous les débris disparaissent si le Daedalus voyage.
Statistiques de récoltes
Les débris pouvant être rapatriés après avoir éliminés des hunters sont les suivants :
| Type de hunter | Fichier:sprite-hunters.png Hunter | Fichier:sprite-trax.png Trax | Fichier:sprite-arack.png Arack | 50px D1000 | 50px Astéroïde | Fichier:transporteur-3.png Transporteur | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre de débris | Poids | % | Poids | % | Poids | % | Poids | % | Poids | % | Poids | % |
| 1 débris produit | 2 | 66.7% | 2 | 50% | 2 | 66.7% | 2 | 40% | 2 | 50% | 2 | 40% |
| 2 débris produits | 1 | 33.3% | 1 | 25% | 1 | 33.3% | 1 | 20% | 1 | 25% | 1 | 20% |
| 3 débris produits | 1 | 25% | 1 | 20% | 1 | 25% | 1 | 20% | ||||
| 4 débris produits | 1 | 20% | 1 | 20% | ||||||||
| Types de débris | Poids | % | Poids | % | Poids | % | Poids | % | Poids | % | ||
Débris métalliques |
2 | 50% | 2 | 50% | 2 | 40% | 2 | 40% | 2 | 66.7% | voir tableau ci-dessous | |
Capsule spatiale |
1 | 25% | 1 | 25% | 2 | 40% | 2 | 40% | 1 | 33.3% | ||
Debris plastiques |
1 | 25% | 1 | 25% | 1 | 20% | 1 | 20% | ||||
Rapatrier des débris après avoir éliminés un vaisseau Marchand (un Transporteur) permet d'obtenir d'autres objets:
| Résultat | Poids | Probabilité |
|---|---|---|
Ration standard |
35 | 28.9% |
Débris métalliques |
20 | 16.5% |
Capsule spatiale |
15 | 12.4% |
Blaster |
10 | 8.3% |
Grenade |
10 | 8.3% |
Panier repas |
10 | 8.3% |
Debris plastiques |
10 | 8.3% |
Bandage |
10 | 8.3% |
Hydropot |
1 | 0.8% |
- ↑ code eMush v0.17.0 -
collectScrapNumber33% de chance pour chaque essai - ↑ code eMush v0.17.0 -
collectScrapNumber75% de chance de chou blanc - ↑ qui d'ailleurs ramènera le vaisseau ET les débris potentiellement ramassés avant la mort du pilote








