Bacterophilie: Difference between revisions

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Cette compétence fait sonner les {{objet|Mycoalarme|16}}'''s'''.


{{Action|1{{PA}} Rendre malade}} est une action {{Visibilité|furtive}}.
* Cette compétence fait sonner les {{objet|Mycoalarme|16}}'''s'''.
* Seuls les humains peuvent tomber malade, l'utilisation de cette compétence peut donc innocenter des potentiels suspects.
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! Maladie !! Poids !! Probabilité<ref name="probabilité">Calculé selon poids de l'entrée / total des poids</ref>
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Revision as of 09:17, 8 November 2025

BacterophilieBacterophilie
Description: Vos bactéries plantaires peuvent avoir des usages particulièrement virulents.

Pour 1 Point d'Action, vous pouvez donner une maladie à un équipier. Ceci est une action Icon furtive.

  • La maladie apparaît d'ici 1 à 4 cycles[1].


1Point d'Action Rendre malade est une action Icon furtive.

  • Cette compétence fait sonner les Myco-alarme Myco-alarmes.
  • Seuls les humains peuvent tomber malade, l'utilisation de cette compétence peut donc innocenter des potentiels suspects.

Maladies Possibles[2]

Maladie Poids Probabilité[3]
  Rhume   1 25%
  Infection fongique   1 25%
  Grippe   1 25%
  Acouphènes Extrême   1 25%