Piégeur: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
imported>Evian conseils |
imported>Evian mNo edit summary |
||
| Line 31: | Line 31: | ||
* Vous pouvez déplacer des objets d'intérêt tels que le {{Objet|Tablier intachable}} ou la {{Objet|Trottinette anti-gravité}} hors des caméras, puis piéger la pièce, pour que les personnes venant les récupérer soient contaminées avec plus de fiabilité. | * Vous pouvez déplacer des objets d'intérêt tels que le {{Objet|Tablier intachable}} ou la {{Objet|Trottinette anti-gravité}} hors des caméras, puis piéger la pièce, pour que les personnes venant les récupérer soient contaminées avec plus de fiabilité. | ||
* Vous pouvez casser un équipement d'intérêt avec {{Compétence|Gelée verte}} ou l'action {{Action|Saboter}}, puis piéger la pièce, afin qu'un humain le réparant soit contaminé avec plus de fiabilité. | * Vous pouvez casser un équipement d'intérêt avec {{Compétence|Gelée verte}} ou l'action {{Action|Saboter}}, puis piéger la pièce, afin qu'un humain le réparant soit contaminé avec plus de fiabilité. | ||
* Attention : certains équipements ne peuvent être cassés naturellement hors {{Compétence|Gelée verte}}. Renseignez vous sur la page de la compétence, ou prenez-le en compte dans vos plans. | * Attention : certains équipements ne peuvent être cassés naturellement hors {{Compétence|Gelée verte}}. Renseignez-vous sur la page de la compétence, ou prenez-le en compte dans vos plans. | ||
* Attention : un équipement saboté ne génère pas d'annonce de NERON. Un joueur averti vous démasquera facilement. Prenez-le en compte dans vos plans, ou | * Attention : un équipement saboté ne génère pas d'annonce de NERON. Un joueur averti vous démasquera facilement. Prenez-le en compte dans vos plans, ou créez une fausse annonce NERON si vous êtes son administrateur. | ||
{{navbox Compétences Mush}} | {{navbox Compétences Mush}} | ||
Revision as of 10:34, 2 December 2025
| Description: | Surprise !
Pour 1
| ||
|---|---|---|---|
Vous avez piégé une pièce. On devrait toujours se méfier des étagères.
permet d'activer le piège.
- Il n'est pas possible de piéger une pièce qui l'est déjà.
- Une pièce piégée aura une icône Fichier:Icon-mush.png à côté de son nom (en haut à gauche de la fenêtre) qui n'est visible que par les Icon Mush.
Les actions suivantes activeront le piège:[1]
- Se lever (sauf si cette action est involontaire).
- Toute interaction avec un objet placé dans l'étagère.
- Toute interaction avec les équipements et portes de la pièce.
- Signalements d'incendie et de panne.
Les actions suivantes n'activeront pas le piège:
- Se déplacer dans la pièce suivante.
- Se lever de manière involontaire.
- Toute interaction avec un objet déjà présent dans l'inventaire.
Conseils
- Piéger les baies est une source fiable pour contaminer les
Pilotes. - Vous pouvez déplacer des objets d'intérêt tels que le
Tablier ou la
Trottinette hors des caméras, puis piéger la pièce, pour que les personnes venant les récupérer soient contaminées avec plus de fiabilité. - Vous pouvez casser un équipement d'intérêt avec
Gelée verte ou l'action , puis piéger la pièce, afin qu'un humain le réparant soit contaminé avec plus de fiabilité. - Attention : certains équipements ne peuvent être cassés naturellement hors
Gelée verte. Renseignez-vous sur la page de la compétence, ou prenez-le en compte dans vos plans. - Attention : un équipement saboté ne génère pas d'annonce de NERON. Un joueur averti vous démasquera facilement. Prenez-le en compte dans vos plans, ou créez une fausse annonce NERON si vous êtes son administrateur.
| ||||||||||||||
- ↑ eMush v0.15.0 https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Action/Event/ActionEvent.php#L183
shouldTriggerRoomTrap