Objets: Difference between revisions
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Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit. | Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit. | ||
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Revision as of 13:30, 14 January 2026
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Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
- Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
- Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “tombés” dans l'étagère de la pièce.
- Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.
Attributs
Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination.
- Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé "Cacher les statuts sur les images d'objets" dans vos paramètres de compte.
| Attribut | Détails | Visibilité | |
|---|---|---|---|
| Caché | Peut être trouvé par l'action . | Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché. | |
| File:Statut-casse.png | Cassé | Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de Charges. |
Visible |
| File:Statut-charge.png | Charges | Visible | |
| height=20px | Lourd | Visible | |
| Artefact alien | Objets obtenus en exploration, sauf nourriture. Donne des Pictos. | Visible | |
| Consommables | |||
| File:Statut-nourriture-instable.png | Instable | (voir section Péremption) |
Visible seulement pour |
| File:Statut-nourriture-avariee.png | Avariée | ||
| File:Statut-nourriture-decomposition.png | Décomposition | ||
| Congelé | Visible par tous | ||
| Impérissable | =Ne s’avarie jamais. | Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments. | |
| Contaminée | Nourriture contenant une ou plusieurs spores. Seuls les Mush voient les piles séparées. |
Seulement pour les Icon Mush | |
| Plantes | |||
| Jeune Plant | (voir section Caractéristiques) |
Visible par tous | |
| Malade | |||
| Soif | |||
| Desséché | |||
| Invisibles mais ajoutés sur ce wiki | |||
| Empilable ou non | Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile. Si non précisé, l'objet est simplement unique. |
Invisible pour tous | |
| Non-cachable | Ne peut pas être caché. | ||
| Non-posable | Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire. | ||
| Personnel | Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont privés. | ||
Liste des objets
Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires.
Attirail
Procurent des effets passifs si en inventaire.
iTrackie
|
Savon
|
Attirail d'expédition
Procurent des effets passifs en inventaire durant les Expéditions.
Combinaison spatiale
|
Foreuse
|
Outils
Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est actif.
Bidouilleur
|
Bloc de pense-bête
|
Conteneur
Obtenu en récoltant des débris
Extrait un des objets contenu et enlève une charge.
| Aspect
Texte |
Nom | Détails |
|---|---|---|
Panier repas
|
Panier Repas
3 charges |
Donne 3× Ration standard. |
Instruments
Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le
Bâtonnet aqueux).
Souche Mush
|
Carte liquide
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Composants
Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
Débris métalliques
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Tube épais
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Divers
Caméra
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Hydropot
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Santé
Bandage
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Sérum rétro-fongique
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Consommables
Anabolisant
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Ration standard
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Steak alien
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Twinoid et autres médicaments
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Végétaux
Banane
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Lecture
Documents
Peuvent être Déchirés ce qui les détruit.
LA Liste
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