Stephen Seagull: Difference between revisions
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| 3144 || 37 ans || Les recherches de police s’intensifiant dans le secteur de Vénus, l’équipage de Stephen revient vers Mars où il effectue des opérations courantes de livraison. | | 3144 || 37 ans || Les recherches de police s’intensifiant dans le secteur de Vénus, l’équipage de Stephen revient vers Mars où il effectue des opérations courantes de livraison. | ||
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| 3146 || 39 ans || Après avoir aidé | | 3146 || 39 ans || Après avoir aidé {{Personnage|Paola}} Rinaldo, la fille d’un riche milliardaire, à s’enfuir vers Mars, Stephen est '''incarcéré pour détournement de mineur'''. Il est envoyé sur une plateforme orbitale de Ross 154 pour miner du boxylium lourd dans la ceinture de Confolens IV. | ||
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| 3149 || 42 ans || Suite à la panique causée par la révolution bourgeoise du 17 mai, Stephen parvient à s’extraire du centre de détention. Il s’infiltre dans un convoi de rapatriement et revient dans le système Sol sur '''Encelade'''. | | 3149 || 42 ans || Suite à la panique causée par la révolution bourgeoise du 17 mai, Stephen parvient à s’extraire du centre de détention. Il s’infiltre dans un convoi de rapatriement et revient dans le système Sol sur '''Encelade'''. | ||
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| 3152 || 45 ans || Stephen comparaît sur Encelade. Il comprend mal les chefs d’accusation de ses supérieur·es. Ceux-ci semblent avoir du mal à s’accorder sur le fait qu’il y ait eu ou non « génocide fongique ». Il règne une odeur de moisi suspecte dans la salle d’audience. | | 3152 || 45 ans || Stephen comparaît sur Encelade. Il comprend mal les chefs d’accusation de ses supérieur·es. Ceux-ci semblent avoir du mal à s’accorder sur le fait qu’il y ait eu ou non « génocide fongique ». Il règne une odeur de moisi suspecte dans la salle d’audience. | ||
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| 3153 || 46 ans || Le jour même de son exécution publique, Stephen est sauvé de justesse par un commando formé de deux soldats d’élite de la FDS. Ceux-ci le prennent pour un éminent scientifique spécialiste des champignons. Stephen, dont les talents de cuisinier n’ont reçu jusque-là que peu d’écho, est flatté. Ils l’amènent sur une station orbitale nommée Xyloph-17 en orbite autour de Jupiter. Là-bas, Stephen est démasqué par l’équipe du Daedalus et placé... en détention. | | 3153 || 46 ans || Le jour même de son exécution publique, Stephen est sauvé de justesse par un commando formé de deux soldats d’élite de la FDS. Ceux-ci le prennent pour un éminent scientifique spécialiste des champignons. Stephen, dont les talents de cuisinier n’ont reçu jusque-là que peu d’écho, est flatté. Ils l’amènent sur une station orbitale nommée Xyloph-17 en orbite autour de Jupiter. Là-bas, Stephen est démasqué par l’équipe du [[Daedalus]] et placé... en détention. | ||
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| 3154 || 47 ans || Alors que plusieurs bataillons de la FDS semblent vouloir prendre le contrôle du laboratoire, Stephen profite de la confusion générale pour quitter sa zone de quarantaine. Il parvient à se hisser à l’intérieur d’un grand vaisseau de type explorateur, mais il est poursuivi par un groupe d’individus armés. Il trouve finalement refuge dans une capsule du laboratoire très confortable bien qu’un peu fraîche. | | 3154 || 47 ans || Alors que plusieurs bataillons de la FDS semblent vouloir prendre le contrôle du laboratoire, Stephen profite de la confusion générale pour quitter sa zone de quarantaine. Il parvient à se hisser à l’intérieur d’un grand vaisseau de type explorateur, mais il est poursuivi par un groupe d’individus armés. Il trouve finalement refuge dans une capsule du laboratoire très confortable bien qu’un peu fraîche. | ||
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== Choix de compétences == | == Choix de compétences == | ||
Revision as of 17:34, 6 October 2025
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| Stephen Seagull | |
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| 00 | Profession au sein du vaisseau |
| Stephen gagne 4 | |
| Compétences: | |
| Position sur la liste des titres: | |
| #4 | |
| #9 | |
| #4 | |
| link=https://emush.eternaltwin.org/biography/stephen Lire la biographie | |
"Le cuisinier le plus dangereux de la Galaxie est parmi vous. Qu'on se le dise."
Résumé
Stephen a beau être engagé en temps que cuisinier, son panel de compétences lui permet d'être très polyvalent pour intervenir là où on a besoin de lui.
Biographie
Stephen fut consécutivement groom dans un train interplanétaire, esclave dans une mine de cobalt au Mexique, sénateur de la coalition Chili Con Latte, mercenaire spatial, percepteur privé de taxes fédérales, convoyeur de fonds, kidnappeur de jeune fille, mineur de boxylium, militaire cuistot de la FDS, et même condamné à mort. Son périple le mène sur Xyloph-17 où il est cryogénisé par erreur, et embarqué à l’intérieur du Daedalus.
| Biographie détaillée | ||
|---|---|---|
| 3107 | - | Naissance sur Terre. |
| 3124 | 17 ans | En échec dans ses études, le petit Stephen trouve un travail de groom dans un train interplanétaire effectuant des liaisons Terre–Mars. |
| 3127 | 20 ans | Suite à un abordage de mercenaires spatiaux, les passagèr·es du train sont massacré·es. Stephen ainsi qu’une partie de l’équipage sont menottés pour être vendus dans un marché d’esclaves sur Vénus. Stephen commence sa vie d’esclave sur Terre dans une mine de cobalt au Mexique. |
| 3129 | 22 ans | Les membres du Chili Con Latte, un mouvement séparatiste mexicain, envahissent la mine et libèrent Stephen. Il s’engage dans la milice de ce mouvement et participe à la libération de milliers d’esclaves. |
| 3132 | 25 ans | Stephen est élu sénateur au sein de la coalition mexicaine du Chili Con Latte. Il est très fier de sa nouvelle position sociale et en profite pour détourner des millions de crédits. |
| 3136 | 29 ans | Stephen doit quitter précipitamment ses fonctions en cours de mandat. Il embarque pour l’Australie, puis après l’explosion de sa voiture il décide d’aller vivre sur Mars IV. C’est finalement grâce à l’effondrement de la tour Baer dans laquelle il venait d’emménager que Stephen prend conscience de sa situation : pour échapper à la police et à ses ennemi·es de la coalition, il doit disparaître de la vie publique. |
| 3139 | 32 ans | Après avoir bourlingué plusieurs années dans les différents comptoirs de Vénus, Stephen monte son propre équipage de mercenaires spatiaux privés. Il cherche des contrats légaux mais les temps sont durs, il parvient néanmoins à subvenir à ses besoins grâce à un astucieux système de taxes aux abords des stations orbitales de commerce. |
| 3144 | 37 ans | Les recherches de police s’intensifiant dans le secteur de Vénus, l’équipage de Stephen revient vers Mars où il effectue des opérations courantes de livraison. |
| 3146 | 39 ans | Après avoir aidé |
| 3149 | 42 ans | Suite à la panique causée par la révolution bourgeoise du 17 mai, Stephen parvient à s’extraire du centre de détention. Il s’infiltre dans un convoi de rapatriement et revient dans le système Sol sur Encelade. |
| 3151 | 44 ans | Intégré dans un bataillon en partance vers Tau Ceti, Stephen échappe de justesse à la Sale Guerre, un officier particulièrement caractériel l’ayant placé en cellule de détention après s’être vu servi une simple tourte aux champignons… |
| 3152 | 45 ans | Stephen comparaît sur Encelade. Il comprend mal les chefs d’accusation de ses supérieur·es. Ceux-ci semblent avoir du mal à s’accorder sur le fait qu’il y ait eu ou non « génocide fongique ». Il règne une odeur de moisi suspecte dans la salle d’audience. |
| 3153 | 46 ans | Le jour même de son exécution publique, Stephen est sauvé de justesse par un commando formé de deux soldats d’élite de la FDS. Ceux-ci le prennent pour un éminent scientifique spécialiste des champignons. Stephen, dont les talents de cuisinier n’ont reçu jusque-là que peu d’écho, est flatté. Ils l’amènent sur une station orbitale nommée Xyloph-17 en orbite autour de Jupiter. Là-bas, Stephen est démasqué par l’équipe du Daedalus et placé... en détention. |
| 3154 | 47 ans | Alors que plusieurs bataillons de la FDS semblent vouloir prendre le contrôle du laboratoire, Stephen profite de la confusion générale pour quitter sa zone de quarantaine. Il parvient à se hisser à l’intérieur d’un grand vaisseau de type explorateur, mais il est poursuivi par un groupe d’individus armés. Il trouve finalement refuge dans une capsule du laboratoire très confortable bien qu’un peu fraîche. |
Choix de compétences
| Compétence | Description | Gardé si Icon Mush? |
|---|---|---|
| Confère 4 |
Oui | |
| Vos attaques à mains nues infligent 1 dégât supplémentaire.
Vous pouvez mettre à la porte un équipier pour 2 Aucune pénalité pour porter les objets lourds. |
Oui | |
| Confère 5 |
❌ Non! | |
| Confère 2 |
Oui | |
| Une fois par partie, pour 1 |
Oui | |
| Lorsque vous échouez une action, vous avez 50% de chance de récupérer 1 |
Oui |
Guide communautaire
| Ce guide est basé sur l'Aide aux bolets. |
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Soyez à l'écoute du reste de l'équipage pour aller là où on a besoin de vous.
- Ne cuisinez pas trop de Rations si vous êtes
Cuistot car les stocks sont limités (et elles deviennent périssables). - Soyez prêt à la castagne contre les mushs grâce aux capacités
Robuste et
Tireur
Notes sur les compétences
Cuistot permet notamment d'hypergeler les steaks ramenés d'expédition pour les rendre impérissable. Cependant, un apprentron cuistot peut toujours être obtenu via les communications. Peut-être est-ce une bonne idée de ne pas prendre cette compétence au profit d'une autre, et de reprendre cuistot derrière avec l'apprentron. Mettez de côté les fruits avantageux (comme par exemple la Citrouid), ils seront parfois plus utiles une fois plantés dans un hydropot.
Robuste permet d'être plus fort mais n'est pas forcément le meilleur choix. Cependant, cette compétence est conservée en tant que mush.
Arriviste est généralement évitée à cause de son bonus très limité. Elle est notamment perdue si vous devenez Icon Mush!
Tireur se couple très bien avec
Pilote, et est très utile à tout moment de la partie. Conservée si vous êtes mush. Vos tirs ne sont pas affectés par les malus sur les
, ce qui permet d'agir contre
Ian ou si vous êtes blessé.
Apprentissage permet les combos les plus intéressants en devenant
Pilote,
Technicien,
Logistique ou
Traqueur (voire
Psy).
Créatif est très intéressante en cas de combat (hunters ou camarades).
Si Mush
- Vous avez un très bon alibi pour être partout à la fois grâce à votre polyvalence, qui peut justifier la perte de
. - Vous avez un bon panel de compétences d'agression.
Galerie
-
Stephen allongé

