Évènements: Difference between revisions
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imported>Septembre m →Liste des évènements: sauvegarde du travail d'ajout en cours |
imported>Septembre m correction armure |
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* Certains n'apparaissent que sur un secteur en particulier (par exemple, les évènements "oxygène" sur {{Zone|Oxygène|16}}). | * Certains n'apparaissent que sur un secteur en particulier (par exemple, les évènements "oxygène" sur {{Zone|Oxygène|16}}). | ||
* Ils peuvent être améliorés, annulés, évités ou encouragés par diverses capacités. Par exemple : | * Ils peuvent être améliorés, annulés, évités ou encouragés par diverses capacités. Par exemple : | ||
** Un {{Capacité|Pilote}} force l'évènement ''"Rien à signaler"'' sur | ** Un {{Capacité|Pilote}} force l'évènement ''"Rien à signaler"'' sur un {{Zone|Atterrissage|16}}. | ||
** Une {{Capacité|Diplomate}} annule l'évènement ''"Combat"'' sur les secteurs susceptibles d'en contenir. | ** Une {{Capacité|Diplomate}} annule l'évènement ''"Combat"'' sur les secteurs susceptibles d'en contenir. | ||
** Un Mush {{Skill|Traître}} | ** Un Mush {{Skill|Traître}} force un évènement négatif à se produire, comme ''"Fatigue"'' ou ''"Accident"'' dans un {{Zone|Désert|16}}. | ||
** Un {{Capacité|Botaniste}} | ** Un {{Capacité|Botaniste}} augmente le rendement des évènements de ''"Récolte"''. | ||
* Ils peuvent être améliorés, annulés ou évités par divers objets. Par exemple : | * Ils peuvent être améliorés, annulés ou évités par divers objets. Par exemple : | ||
** La {{Objet|Boussole|16}} | ** La {{Objet|Boussole|16}} empêche son porteur de se perdre. | ||
** La {{Objet|Foreuse|16}} double le rendement des évènements ''"Hydrocarbures"''. | ** La {{Objet|Foreuse|16}} double le rendement des évènements ''"Hydrocarbures"''. | ||
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! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[Image:{{{icone|icon-planet}}}.png|icon]] Nom de l'évènement | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[Image:{{{icone|icon-planet}}}.png|icon]] Nom de l'évènement | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:25%" | Possible sur | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:25%" | Possible sur | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width: | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:20%" | Description | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width: | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:35%" | Notes | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[Fichier:Skill-traitre.png|link=Traître]] compte comme négatif ? | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[Fichier:Skill-traitre.png|link=Traître]] compte comme négatif ? | ||
|- | |- | ||
! Rien à signaler | ! Rien à signaler | ||
| {{Zone|Atterrissage|16}} {{Zone|Marais|16}} {{Zone|Océan|16}} {{Zone|Désert|16}} {{Zone|Prédateurs|16}} {{Zone|Sismique|16}} {{Zone|Oxygène|16}} | | {{Zone|Atterrissage|16}} {{Zone|Marais|16}} {{Zone|Océan|16}} {{Zone|Désert|16}} {{Zone|Prédateurs|16}} {{Zone|Sismique|16}} {{Zone|Oxygène|16}} {{Zone|Chaud|16}} | ||
| Rien ne se passe et la zone est explorée. | | Rien ne se passe et la zone est explorée. | ||
| Garanti si {{Capacité|Pilote}} pour {{Zone|Atterrissage|16}} | | Garanti si {{Capacité|Pilote}} pour {{Zone|Atterrissage|16}} | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
| Rien ne se passe mais la zone n'est pas explorée. | | Rien ne se passe mais la zone n'est pas explorée. | ||
| Annulé si l'un des membres du groupe porte une {{Objet|Boussole|16}} | | Annulé si l'un des membres du groupe porte une {{Objet|Boussole|16}} | ||
| Non | |||
|- | |||
! Retour | |||
| {{Zone|Mankarog|16}} {{Zone|Sismique|16}} {{Zone|Volcan|16}} | |||
| Fin de l'expédition {{TODO|vérifier}} | |||
| | |||
| Non | | Non | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000 | ''Évènements relativement positifs'' | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
! rowspan="3" | Récolte | ! rowspan="3" | Récolte | ||
| {{Zone|Montagnes|16}} {{Zone|Vergers|16}} | | {{Zone|Montagnes|16}} {{Zone|Vergers|16}} | ||
| L'équipage gagne '''1''' [[Fruits Aliens|fruit alien]] | | L'équipage gagne '''1''' [[Fruits Aliens|fruit alien]] | ||
| rowspan="3" | +1 fruit | | rowspan="3" | +1 fruit par {{Capacité|Botaniste}} | ||
| rowspan="3" | Non | | rowspan="3" | Non | ||
|- | |- | ||
| {{Zone|Forêt|16}} {{Zone|Marais|16}} {{Zone|Chaud|16}} | | {{Zone|Forêt|16}} {{Zone|Marais|16}} {{Zone|Chaud|16}} | ||
| ... gagne '''2''' [[Fruits Aliens| | | ... gagne '''2''' [[Fruits Aliens|fruits alien]] | ||
|- | |- | ||
| {{Zone|Vergers|16}} | | {{Zone|Vergers|16}} | ||
| ... gagne '''3''' [[Fruits Aliens| | | ... gagne '''3''' [[Fruits Aliens|fruits alien]] | ||
|- | |||
! rowspan="4" | Provision | |||
| {{Zone|Insectes|16}} | |||
| L'équipage gagne '''1''' {{Objet|Steak alien|16}} | |||
| rowspan="4" | +1 steak par {{Capacité|Survie}} | |||
| rowspan="4" | Non | |||
|- | |||
| {{Zone|Ruminants|16}} {{Zone|Vie Intelligente|16}} | |||
| ... gagne '''2''' {{Objet|Steak alien|16}} | |||
|- | |||
| {{Zone|Océan|16}} {{Zone|Prédateurs|16}} | |||
| ... gagne '''3''' {{Objet|Steak alien|16}} | |||
|- | |||
| {{Zone|Ruminants|16}} | |||
| ... gagne '''4''' {{Objet|Steak alien|16}} | |||
|- | |- | ||
! rowspan="6" | Hydrocarbures | ! rowspan="6" | Hydrocarbures | ||
| {{Zone|Montagnes|16}} | | {{Zone|Montagnes|16}} | ||
| Line 93: | Line 92: | ||
| ... '''6''' {{Fuel}}. | | ... '''6''' {{Fuel}}. | ||
| Non | | Non | ||
|- | |||
! rowspan="3" | Oxygène | |||
| rowspan="3" | {{Zone|Oxygène|16}} | |||
| L'équipage gagne 8 {{Oxygène}} | |||
| rowspan="3" | | |||
| Oui | |||
|- | |- | ||
| ...16 {{Oxygène}} | |||
| rowspan="2" | Non | |||
| rowspan=" | |||
|- | |- | ||
| ...24 {{Oxygène}} | |||
| ... | |||
|- | |- | ||
! Artefact alien | ! Artefact alien | ||
| {{Zone|Vie Intelligente|16}} {{Zone|Grottes|16}} {{Zone|Ruines|16}} {{Zone|Épave|16}} {{Zone|Mankarog|16}} | | {{Zone|Vie Intelligente|16}} {{Zone|Grottes|16}} {{Zone|Ruines|16}} {{Zone|Épave|16}} {{Zone|Mankarog|16}} | ||
| | | L'équipage gagne un [[Artefact alien]] aléatoire | ||
| | | | ||
| Non | | Non | ||
|- | |- | ||
! Éclat de Carte | |||
| {{Zone|Cristalite|16}} | |||
| L'équipage gagne un morceau de {{Objet|Carte stellaire|16}}. | |||
| Contrairement à l'évènement d'artefact (↑) qui donne un artefact aléatoire, cet évènement garantit l'obtention d'une carte stellaire. | |||
| Non | |||
|- | |||
! Retrouvé | |||
| {{Zone|Perdu|16}} | |||
| Un équipier perdu est retrouvé vivant. | |||
| | |||
| Non | |||
|- | |||
| colspan="5" style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000 | ''Évènements relativement négatifs'' | |||
|- | |||
! Fatigue | |||
| {{Zone|Atterrissage|16}} {{Zone|Montagnes|16}} {{Zone|Marais|16}} {{Zone|Désert|16}} {{Zone|Chaud|16}} {{Zone|Froid|16}} {{Zone|Vents forts|16}} | |||
| Tous les équipiers perdent 2 {{PV}} | |||
| Dégâts réduits de 1 si {{Capacité|Survie|16}} | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Accident | |||
| {{Zone|Atterrissage|16}} {{Zone|Montagnes|16}} {{Zone|Grottes|16}} {{Zone|Ruminants|16}} {{Zone|Prédateurs|16}} {{Zone|Sismique|16}} {{Zone|Chaud|16}}{{Zone|Froid|16}} | |||
| Un équipier perd 3 à 5 {{PV}} | |||
| Peut être évité si l'équipier qui tombe porte une {{Objet|Corde|16}} sur les secteurs {{Zone|Montagnes|16}}, {{Zone|Grottes|16}} ou {{Zone|Sismique|16}}.<br>Annulé par {{Capacité|Pilote}} sur {{Zone|Atterrissage|16}}.<br>Dégâts réduits de 1 si {{Capacité|Survie|16}} | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Catastrophe | |||
| {{Zone|Atterrissage|16}} | |||
| Tous les équipiers perdent 3 à 5 {{PV}} | |||
| Annulé par {{Capacité|Pilote}}<br>Dégâts réduits de 1 si {{Capacité|Survie|16}} | |||
| Oui | |||
|- | |||
! rowspan="6" | Combat | ! rowspan="6" | Combat | ||
| {{Zone|Épave|16}} {{Zone|Ruminants|16}} | | {{Zone|Épave|16}} {{Zone|Ruminants|16}} | ||
| L'équipage affronte un ennemi de force '''8'''. | | L'équipage affronte un ennemi de force '''8'''. | ||
| rowspan="6" | Annulé par {{Capacité|Diplomate}}<br> | | rowspan="6" | Annulé par {{Capacité|Diplomate}}<br>Annulé par {{Objet|Drapeau blanc|16}} seulement sur {{Zone|Vie Intelligente|16}}<br>'''Calcul du combat''' en fonctions des [[Armes]] emportées + 1 par membre d'équipage<br><br>'''''En cas de défaite''''' (force inférieure), la différence de force est partagée entre les équipiers (pas nécessairement équitablement). | ||
* 5% de chances de tomber {{Maladie|malade}} (évitable si {{Capacité|Hygiéniste|16}}). Le log est {{Visibilité|Privé}}. | |||
* dégâts personnels réduits par {{Capacité|Survie}} ou {{Objet|Armure|16}} | |||
| rowspan="6" | Oui sauf pour {{Zone|Ruines|16}} | | rowspan="6" | Oui sauf pour {{Zone|Ruines|16}} | ||
|- | |- | ||
| Line 135: | Line 164: | ||
| {{Zone|Épave|16}} {{Zone|Mankarog|16}} | | {{Zone|Épave|16}} {{Zone|Mankarog|16}} | ||
| ...force '''32'''. | | ...force '''32'''. | ||
|- | |||
! Maladie | |||
| {{Zone|Forêt|16}} {{Zone|Marais|16}} {{Zone|Insectes|16}} | |||
| Un équipier tombe {{Maladie|malade}} | |||
| 50% de chances de ne pas tomber malade si {{Capacité|Hygiéniste|16}} | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Objet perdu | |||
| {{Zone|Vie Intelligente|16}} {{Zone|Vents forts|16}} | |||
| Un équipier perd un objet porté | |||
| Peut être mitigé en fourrant ses poches de {{Objet|Pense-bête|16}}'''s''' afin de réduire les chances qu'un objet important soit perdu.<br>Les combinaisons ne peuvent pas être perdues, que la planète ait de l'oxygène ou non. | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Perdu | |||
| {{Zone|Forêt|16}} {{Zone|Océan|16}} {{Zone|Froid|16}} {{Zone|Cristalite|16}} | |||
| Un équipier est perdu | |||
| Ne peut pas cibler un expéditionnaire porteur d'une {{Objet|Boussole|16}}.<br>Remplacé par Rien à signaler si tous les expéditionnaires portent une boussole. | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Retrouvé mort | |||
| {{Zone|Perdu|16}} | |||
| Un équipier perdu est retrouvé mort. | |||
| Annulé si {{Capacité|Traqueur}} fait partie de l'expédition et n'est pas perdu(e) | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Piège {{Capacité|Mush}} | |||
| {{Zone|Cristalite|16}} | |||
| Chaque expéditionnaire a une chance de gagner '''1''' {{Spore}} | |||
| Sauf si l'expéditionnaire est sous l'effet de {{Capacité|Parfum antique|16}}<br>50% de chances supplémentaires de ne pas attraper de spore si {{Capacité|Hygiéniste|16}} | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Mort | |||
| {{Zone|Mankarog|16}} {{Zone|Sismique|16}} | |||
| Mort d'un équipier | |||
| Dernier choisi si {{Capacité|Survie}} | |||
| Oui | |||
|- | |||
! Mort du groupe | |||
| {{Zone|Volcan|16}} | |||
| Tous les expéditionnaires décèdent. | |||
| Inévitable. | |||
| Oui | |||
|} | |} | ||
[[Category:Expéditions]] | |||
[[Category:Secteurs de planète]] | [[Category:Secteurs de planète]] | ||
Latest revision as of 19:14, 18 February 2026
Les Évènements sont les différentes issues possibles des explorations de Secteurs de planète.
Article Principal: Secteurs de planète.
- Certains n'apparaissent que sur un secteur en particulier (par exemple, les évènements "oxygène" sur
Oxygène). - Ils peuvent être améliorés, annulés, évités ou encouragés par diverses capacités. Par exemple :
- Un
Pilote force l'évènement "Rien à signaler" sur un
Atterrissage. - Une
Diplomate annule l'évènement "Combat" sur les secteurs susceptibles d'en contenir. - Un Mush
Traître force un évènement négatif à se produire, comme "Fatigue" ou "Accident" dans un
Désert. - Un
Botaniste augmente le rendement des évènements de "Récolte".
- Un
- Ils peuvent être améliorés, annulés ou évités par divers objets. Par exemple :
Liste des évènements
| Possible sur | Description | Notes | link=Traître compte comme négatif ? | |
|---|---|---|---|---|
| Rien à signaler | Rien ne se passe et la zone est explorée. | Garanti si |
Oui pour | |
| Errance | Rien ne se passe mais la zone n'est pas explorée. | Annulé si l'un des membres du groupe porte une |
Non | |
| Retour | Fin de l'expédition |
Non | ||
| Évènements relativement positifs | ||||
| Récolte | L'équipage gagne 1 fruit alien | +1 fruit par |
Non | |
| ... gagne 2 fruits alien | ||||
| ... gagne 3 fruits alien | ||||
| Provision | L'équipage gagne 1 |
+1 steak par |
Non | |
| ... gagne 2 | ||||
| ... gagne 3 | ||||
| ... gagne 4 | ||||
| Hydrocarbures | L'équipage pompe 1 |
Doublé si un expéditionnaire porte la |
Non | |
| ... 2 |
Non | |||
| ... 3 |
Oui pour | |||
| ... 4 |
Non | |||
| ... 5 |
Non | |||
| ... 6 |
Non | |||
| Oxygène | L'équipage gagne 8 |
Oui | ||
| ...16 |
Non | |||
| ...24 | ||||
| Artefact alien | L'équipage gagne un Artefact alien aléatoire | Non | ||
| Éclat de Carte | L'équipage gagne un morceau de |
Contrairement à l'évènement d'artefact (↑) qui donne un artefact aléatoire, cet évènement garantit l'obtention d'une carte stellaire. | Non | |
| Retrouvé | Un équipier perdu est retrouvé vivant. | Non | ||
| Évènements relativement négatifs | ||||
| Fatigue | Tous les équipiers perdent 2 |
Dégâts réduits de 1 si |
Oui | |
| Accident | Un équipier perd 3 à 5 |
Peut être évité si l'équipier qui tombe porte une Annulé par Dégâts réduits de 1 si |
Oui | |
| Catastrophe | Tous les équipiers perdent 3 à 5 |
Annulé par Dégâts réduits de 1 si |
Oui | |
| Combat | L'équipage affronte un ennemi de force 8. | Annulé par Annulé par Calcul du combat en fonctions des Armes emportées + 1 par membre d'équipage En cas de défaite (force inférieure), la différence de force est partagée entre les équipiers (pas nécessairement équitablement).
|
Oui sauf pour | |
| ...de force 10. | ||||
| ...force 12. | ||||
| ...force 15. | ||||
| ...force 18. | ||||
| ...force 32. | ||||
| Maladie | Un équipier tombe |
50% de chances de ne pas tomber malade si |
Oui | |
| Objet perdu | Un équipier perd un objet porté | Peut être mitigé en fourrant ses poches de Les combinaisons ne peuvent pas être perdues, que la planète ait de l'oxygène ou non. |
Oui | |
| Perdu | Un équipier est perdu | Ne peut pas cibler un expéditionnaire porteur d'une Remplacé par Rien à signaler si tous les expéditionnaires portent une boussole. |
Oui | |
| Retrouvé mort | Un équipier perdu est retrouvé mort. | Annulé si |
Oui | |
| Piège | Chaque expéditionnaire a une chance de gagner 1 |
Sauf si l'expéditionnaire est sous l'effet de 50% de chances supplémentaires de ne pas attraper de spore si |
Oui | |
| Mort | Mort d'un équipier | Dernier choisi si |
Oui | |
| Mort du groupe | Tous les expéditionnaires décèdent. | Inévitable. | Oui | |