Objets: Difference between revisions

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Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
{{Navbox Objets}}


Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
<div style="float:right">__TOC__</div>Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.
* Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
* Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “'''tombés'''” dans l'[[Plan_du_vaisseau#Les_étagères|étagère]] de la pièce.
* Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la [[baie]] à l'atterrissage.


Les objets d'un mort, muté ou  devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “'''tombés'''” dans l'étagère de la pièce.


Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Phasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.
== Attributs ==
Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination.
* Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé ''"Cacher les statuts sur les images d'objets"'' dans vos paramètres de compte.  


* '''Texte''' : (au survol de l'image) Description en jeu au survol ou par action ”''Examiner''”.
{| class="wikitable"  
* '''Origine''' : D'où il vient, ou se trouve en début de partie avec le nombre d'exemplaires :
|-
** ['''''Pièce'''''] : Dans cette/ces pièce(s) du Daedalus en début de partie.
** '''Daedalus''' : Au hasard dans une/des pièce(s) du Daedalus en début de partie.
** '''Exploration''' : Peut être gagné durant une exploration.
** etc.
* '''Réparer''' : S'il est sensible aux incendies.
** Incassable : Non.
** Détruit : Oui, perdu irrémédiablement.
** % : Oui, cassé avec réussite de '''réparation''' de base, sans bonus.
* '''Démonter''' : S'il peut être démonté, le coût et les pièces obtenues.  La réussite de base semble la même que pour réparer.
** P : Débris plastique.
** M : Débris métallique.
== Attributs ==
Particularités signalées par certaines icônes sur les objets ou mentions dans leur texte.
{| class="wikitable"
|
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Attribut
! colspan="2" | Attribut
! Visibilité, si limitée
! Détails
! Détails
! Visibilité
|-
|-
|
| {{Attribut|caché}}
| '''Accès au Module'''
| Caché
|
| Peut être trouvé par l'action {{Action|Fouiller|1}}.
| Ouvre une interface spéciale et donne le statut '''Concentré'''.
| Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché.
Concerne surtout les '''Équipements'''.
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|artefact}}
| {{Attribut|cassé}}
| '''Artefact alien'''
| Cassé
| Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de [[Charges]].<br />{{QuickLink|Pannes}}
| Visible
| Visible
| Obtenu en exploration, sauf nourriture. Donne des '''Pictos'''.
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|caché}}
| {{Attribut|charge}}
| '''Caché'''
| Charges
| Invisible
| {{QuickLink|Charges}}
| Seul celui l'ayant caché le voit. Peut être trouvé par fouille.
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|cassé}}
| '''Cassé'''
| Visible
| Visible
| Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs. 
Ne regagne pas de '''Charges'''.
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|charge}}
| {{Attribut|lourd}}
| '''Charges'''
| Lourd
| {{QuickLink|Lourd}}
| Visible
| Visible
| Une charge est consommée par utilisation. 
Une charge est regagnée par cycle (sauf si '''Cassé'''), sauf les '''conteneurs''').
Commence au maximum si non précisé.
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|lourd}}
| {{Attribut|artefact}}
| '''Lourd'''
| Artefact alien
| Objets obtenus en [[exploration]], sauf nourriture. Donne des '''[[Pictos]]'''.
| Visible
| Visible
| Se déplacer coûte +2 {{PM}} si au moins un objet lourd est porté. 
Non affecté par '''Handicapé moteur'''. 
{{Compétence|Robuste}} annule l’effet.
|-
|-
| colspan="4" |
| colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Consommables''
|-
|-
|
| {{Attribut|instable}}
| '''[Empilable / Non-Empilable]'''
| Instable
| Invisible
| rowspan="4" style="text-align:center" | {{QuickLink|Denrée périssable}}<br />''(voir section [[Denrée périssable#Péremption|Péremption]])''
| Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile. 
| rowspan="3" style="text-align:center" | Visible seulement pour<br />{{Capacité|Cuistot}} & {{Capacité|Botaniste}}
Si non précisé : inconnu ou unique.
|-
|-
|
| {{Attribut|avariee}}
| '''[Non-cachable]'''
| Avariée
| Invisible
| Ne peut pas être caché.
|-
|-
|
| {{Attribut|décomposition}}
| '''[Non-posable]'''
| Décomposition
| Invisible
| Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire.
|-
|-
|
| {{Attribut|congelé}}
| '''[Personnel]'''
| Congelé
| Invisible
| Visible par tous
| Visible uniquement par son propriétaire. 
Les logs de prise/pose sont privés.
|}
|
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Attribut
! Visibilité, si limitée
! Détails
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|congelé}}
| colspan="2" | Impérissable
| '''Congelé'''
| =Ne s’avarie jamais.
| Tous
| style="max-width:250px" | Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments.
| Nourriture qui ne s’avarie pas. 
Coûte +1 {{PA}} à manger. 
Ne donne plus de {{Moral}}.
|-
|-
|
| {{Spore}}
| '''Contaminée'''
| Contaminée
| Mush
| Nourriture contenant une ou plusieurs spores.<br />Seuls les Mush voient les piles séparées.
| Nourriture contenant une ou plusieurs spores.
| Seulement pour les {{Personnage|Mush}}
Seuls les Mush voient les piles séparées.
|-
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Plantes''
| '''Impérissable'''
| Rations : Cuistot
Fruits : Cuistot & Botaniste
 
Médicaments : Médecin/Biologiste/Infirmier
| Ne s’avarie jamais. 
S’applique selon les types: (rations, fruits, médicaments).
|-
|-
| colspan="4" |
| {{Attribut|plante-jeune}}
| Jeune Plant
| rowspan="4" style="text-align:center" | {{QuickLink|Jardinage}}<br />''(voir section [[Jardinage#Caractéristiques|Caractéristiques]])''
| rowspan="4" style="text-align:center" | Visible par tous
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|instable}}
| {{Attribut|plante-malade}}
| '''Instable'''
| Malade
| Cuistot & Botaniste
| Périssable ayant passé minuit 1 fois.
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|avariee}}
| {{Attribut|plante-soif}}
| '''Avariée'''
| Soif
| Cuistot & Botaniste
| Périssable ayant passé minuit 2 fois. 
50% de provoquer une  '''[[Liste des maladies|Intoxication alimentaire]].'''
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|décomposition}}
| {{Attribut|plante-dessechee}}
| '''Décomposition'''
| Desséché
| Cuistot & Botaniste
| Périssable ayant passé minuit 3 fois ou plus. 
90% de provoquer une  '''[[Liste des maladies|Intoxication alimentaire]].'''
|-
|-
| colspan="4" |
| colspan="4" style="background-color:#f0f0f0" | ''Invisibles mais ajoutés sur ce wiki''
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|plante-jeune}}
| colspan="2" | Empilable ou non
| '''Jeune Plant'''
| Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile.<br />Si non précisé, l'objet est simplement unique.
| Tous
| rowspan="4" style="text-align:center" | Invisible pour tous
| Ne produit ni fruit ni oxygène.
|-
|-
| style="width:30px; text-align:center" | {{Attribut|plante-malade}}
| colspan="2" | Non-cachable
| '''Malade'''
| Ne peut pas être caché.
| Tous
| Plante ne produisant rien. Arrive aléatoirement.
|-
|-
| colspan="4" |
| colspan="2" | Non-posable
|-
| Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire.
| {{Attribut|plante-soif}}
| '''Soif'''
| Tous
| Ne produit pas de fruit.
|-
|-
| {{Attribut|plante-dessechee}}
| colspan="2" | Personnel
| '''Desséché'''
| Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont {{Visibilité|privés}}.
| Tous
| Ne produit ni fruit ni oxygène. 
Meurt la journée suivante si non arrosée.
|-
| colspan="4" | À chaque cycle 1 les plantes passent de rien à '''Soif''' puis à '''Désséché''' et enfin meurent, laissant un '''Hydropot'''.
|}
|}
|}


*
== Liste des objets ==
Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires.


== Attirail ==
=== Attirail ===
Procurent des effets passifs si en inventaire.
Procurent des effets passifs si en inventaire.
{|
{|
Line 198: Line 133:
|}
|}


==== Expédition ====
=== Attirail d'expédition ===
{| class="wikitable"
Procurent des effets passifs en inventaire durant les [[Expéditions]].
!Aspect
{|
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparation
Démontage
!Détails
Actions
|-
|-
!{{Objet|Boussole Quadrimétric}}
| style="min-width:250px" |{{Objet|Combinaison spatiale}}
|'''Boussole quadrimetric'''
 
1× Stockages
{{Objet|Boussole Quadrimétric}}
|?
 
-
{{Objet|Corde}}
|Expédition : Protège le groupe des évènements “Errance”.
 
Expédition : Vous protège des évènements “Perdu”
{{Objet|Drapeau blanc}}
  N'affiche rien de différent dans l'étape.
|{{Objet|Foreuse}}
|-
 
!{{Objet|Combinaison spatiale}}
{{Objet|Écholocateur}}
|'''Combinaison'''
 
[Empilable]
{{Objet|Module Babel}}
6× Daedalus
 
|6%
{{Objet|Thermosenseur}}
3{{PA}} =P+M
|Permet de survivre après une éjection et de respirer sur les planètes non-respirable.
Ne peut être volé ou perdu en exploration, seul objet connu dans ce cas.
Détails de l'action d'éjection
|-
!{{Objet|Corde}}
|'''Corde'''
[Empilable]
2× Stockages
|25%
-
|Expédition : Annule les dommages personnels qui peuvent vous arriver dans les secteurs “Sismique”, “Grotte” et “Montagne”, ne préserve pas des morts subites.
  Affiche “Esquivé Corde” dans l'étape lorsqu'elle agit.
|-
!{{Objet|Drapeau blanc}}
|'''Drapeau blanc'''
1× Plan
|?
-
|Expédition : Annule les chances de combat dans un secteur “Vie Intelligente”
|-
!
|'''EchoLocateur'''
1× Plan
|?
-
|Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Hydro-Carbure” x5
|-
!{{Objet|Foreuse}}
|'''Foreuse'''
1× Stockages
|50%
3{{PA}}=M
|Expédition : Double les gains de l'évènement “Hydrocarbure”
  Affiche “x2 car l'expédition dispose de l'objet : Foreuse” dans l'étape à chaque gain.
|-
!{{Objet|Module Babel}}
|'''Module Babel'''
1× Plan
|?
-
|Expédition : Chance de gains d'Artefact dans un secteur “Vie Intelligente” x2
  Affiche “+100% Module Babel” dans l'étape à chaque gain influencé.
|-
!{{Objet|Thermosenseur}}
|'''ThermoSenseur'''
1× Plan
|?
3{{PA}} =P
|Expédition : Chance de parcourir une des sections restantes “Ruminant”, “Prédateur”, “Vie intelligente”, “Mankarog”, “Insecte” x5
Aussi “Perdu”.
|}
|}


== Outils ==
=== Outils ===
Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire.
Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est '''actif'''.
{| class="wikitable"
{|  
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
|-
!{{Objet|Bidouilleur}}
| style="min-width:250px" | {{Objet|Bidouilleur}}
|'''Bidouilleur'''
 
1× Stockages
{{Objet|Extincteur}}
|6%
 
-
{{Objet|Micro-ondes}}
| '''2 {{PA}}  Forcer l'accès (25%)'''  Forcer l'accès au '''Terminal de commandement''' ou '''Terminal BIOS'''.
 
|-
{{Objet|Supergélateur}}
!{{Objet|Bloc de pense-bête}}
|{{Objet|Bloc de pense-bête}}
|'''Bloc de Pense-Bête'''
 
1× Stockages
{{Objet|Télé holographique alien}}
| -
 
-
{{Objet|Ruban adhésif}}
|Permet d'écrire des '''pense-bêtes'''.
 
|-
{{Objet|MAD Kube}}
!{{Objet|Extincteur}}
|'''Extincteur'''
[Empilable]
2× Stockages
1× Plan
|oui
3{{PA}}=M
| '''1 {{PA}}  Eteindre (50%)'''  Éteint l'incendie.
[Si incendie dans la pièce][Pas de % si '''Pompier''']
|-
!{{Objet|MAD Kube}}
|'''MAD Kube'''
1× Réfectoire
|?
-
| '''1 {{PA}}  Tenter le kube'''  Environ 10% ce chances de  réussir, ce qui donne 5 {{Triomphe}} .
|-
!{{Objet|Micro-ondes}}
|'''Micro-onde'''
d'origine
1× Réfectoire
|25%
4{{PA}} =2M
|Permet la '''Cuisine Express''' de '''Ration standard''' et de '''Déshypergeler''', au détriment d'une dégradation du lien avec sol.
Voir '''Consommables'''
|-
!{{Objet|Ruban adhésif}}
|'''Ruban Adhésif'''
1× Stockages
| -
-
| '''1 {{PA}}  Bâillonner'''  L'équipier est '''Bailloné'''.
|-
!{{Objet|Supergélateur}}
|'''Supergélateur'''
d'origine
1× Réfectoire
|25%
4{{PA}}=P+2M
|Convertit '''Ration cuisinée''' et '''Steak alien''' en '''Ration standard'''.
Hypergèle les autres '''Consommables''' périssables.
|-
!{{Objet|Télé holographique alien}}
|'''Télé Holographique alien'''
Exploration
|3%
-
|Aucun lien avec le réfectoire malgré la description.
 '''2{{PA}}   Projection publique'''  +3 {{Moral}}  à tous les équipiers de la pièce, mais  une seule fois par partie chacun.
|}
|}


=== Contenant ===
Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0{{Charges}}).
{|
| {{Objet|Panier repas}}
|}


== Conteneur ==
=== Instruments ===
Obtenu en récoltant des débris
Procurent des effets '''passifs''' si placés dans une [[Plan du vaisseau|pièce du Daedalus]]. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le {{Objet|Bâtonnet aqueux|16}}).


{{Action|Utiliser}}  Extrait un des objets contenu et enlève une charge.
{|  
* Disparaissent une fois vides (0{{Charges}}).
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
!Détails
|-
|-
!{{Objet|Panier repas}}
| style="min-width:250px" | {{Objet|Souche de test Mush}}
|'''Panier Repas'''
 
3 charges
{{Objet|Myco-alarme}}
|Donne 3× '''Ration standard'''.
 
|}
{{Objet|Disquette du génome Mush}}


== Instruments ==
{{Objet|Baton aqueux}}
Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus.
|{{Objet|Carte liquide}}


Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire.
{{Objet|Cartouche invertébrée}}
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Réparer
Démonter
!Détails
Actions
|-
!{{Objet|Baton aqueux}}
|'''Bâtonnet Aqueux'''
Exploration
|?
-
|Débloque les  '''[[Liste des recherches|Recherches]]'''  '''Hydratation Perpétuelle''' et  '''Tesla SUP2X''' au laboratoire.
|-
!{{Objet|Carte liquide}}
|'''Carte Liquide de Magellan'''
Exploration
|1%
-
|“Tant qu'elle se trouve sur le Pont, la Carte Liquide vous révèle une ou deux sections des planètes détectés.”  Lors du scan.
L'effet de plusieurs cartes ne se cumule pas.
|-
!{{Objet|Cartouche invertébrée}}
|'''Cartouche Invertébré'''
Exploration
|?
-
|“+100% aux dégats de la tourelle où il est placé.”
“Si détruit provoque incendie dans la pièce”
Effet cumulable avec plusieurs cartouches.
|-
!{{Objet|Disquette du génome Mush}}
|'''Disquette du Génome Mush'''
1× Xyloph BDD
|non
3{{PA}} =P
|Débloque des  '''Recherches''' au laboratoire.
|-
!{{Objet|Gelée à circuits imprimés}}
|'''Gelée à Circuits Imprimés'''
Exploration
|?
-
|“Tant qu'elle se trouve dans le Nexus, la Gelée augmente vos essai de recherche de 3 %.”
Augmente l''''Efficacité''' des participations aux  ''' [[Liste des recherches|Recherches]]''' , pas sur les '''projets NERON'''.


L'effet de plusieurs gelées ne se cumule pas.
{{Objet|Gelée à circuits imprimés}}
|-
!{{Objet|Carte stellaire}}
|'''Morceau de carte stellaire'''
[Empilable]
Exploration Cristalite
Exploration Artefact
|?
?
|Sert à débloquer la nouvelle fin  '''Eden'''.
|-
!{{Objet|Myco-alarme}}
|'''Myco-Alarme'''
[Empilable]
5× MycoAlarm
|25%
3{{PA}} =M
|Affiche  “DRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNGGGGG!!!!” dans le registre quand dans la pièce un mush utilise :


* Caresse infectieuse
{{Objet|Carte stellaire}}
* Muter
* Poinçonner
* Cuisine Fongique
* Piégeur
* Transfert
* Cauchemardesque
* Bacterophilie
* Piratage radio
|-
!{{Objet|Souche de test Mush}}
|'''Souche de test Mush'''
1× Daedalus post-éveil
|oui
-
|Débloque des  '''[[Liste des recherches|Recherches]]'''  au laboratoire.
|}
|}


== Composants ==
=== Composants ===
Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.
{|  
{|  
Line 473: Line 213:
|}
|}


== Divers ==
=== Divers ===


{|
{|
Line 484: Line 224:


{{Objet|Capsule d'oxygène}}
{{Objet|Capsule d'oxygène}}
| {{Objet|Hydropot}}
| style="min-width:250px" | {{Objet|Hydropot}}


{{Objet|Plan}}
{{Objet|Plan}}
Line 491: Line 231:


{{Objet|Schrödinger}}
{{Objet|Schrödinger}}
 
|{{Objet|Cadeau d'anniversaire}}
|}
|}


== Santé ==
=== Santé ===
{|
{|
|-
|-
Line 507: Line 247:
|}
|}


== Consommables ==
=== Consommables ===
 '''Consommer'''  soigne '''[[Faim|Affamé]]''' et a divers effets sur la '''[[Santé]]'''.
{|  
 
  '''1  Hypergeler'''  [si '''Supergélateur'''] :
 
   •  Convertit une '''Ration cuisinée''' ou un '''Steak alien''' en '''Ration standard'''. Les  '''Spores''' sont supprimés, la  '''Dégradation''' reste.
 
   •  Donne l'attribut  '''Congelé''' aux autres consommables périssables, sans rien altérer d'autre.
 
 '''Déshypergeler'''  si ['''Micro-onde'''] Enlève l'attribut  '''Congelé''', sans rien altérer d'autre.
 
==== Médicaments ====
{| class="wikitable"
|
{| class="wikitable"
!
|{{Objet|Bacta}}
|-
|-
!
| style="min-width:250px" | {{Objet|Anabolisant}}
|{{Objet|Betapropyl}}
|}
|
{| class="wikitable"
!
|{{Objet|Epice}}
|-
!
|{{Objet|Eufurysant}}
|}
|
{| class="wikitable"
!
|{{Objet|Nuke}}
|-
!
|{{Objet|Pimp}}
|}
|
{| class="wikitable"
!
|{{Objet|Ponay}}
|-
!
|{{Objet|Rixolam}}
|}
|
{| class="wikitable"
!
|{{Objet|Rosebud}}
|-
!
|{{Objet|Soma}}
|}
|
{| class="wikitable"
!
|{{Objet|Twinoid}}
|-
!
|{{Objet|Xenox}}
|}
|}
L''''Infirmerie''' contient d'origine 12 médicaments.


Le '''Distilleur de Stupéfiant''' peut en produire un par jour.
{{Objet|Café}}


Un  '''Kit de survie''' en donne 2, dont les effets sont exceptionnellement visibles de tous.
| style="min-width:250px" | {{Objet|Ration standard}}


Les  consommer, si approprié, affaiblit  ou  guérit directement la  [[Liste des maladies|maladie]] ou le [[Liste des troubles psychiques|trouble]]
{{Objet|Ration cuisinée}}


Ils sont tous '''impérissables''' et '''empilables'''.
|style="min-width:250px" | {{Objet|Steak alien}}


Leur effets ne sont visibles qu'à un {{Compétence|Médecin}},  {{Compétence|Biologiste}},  {{Compétence|Infirmier}} ou  '''Mush'''.
{{Objet|Déchets organiques}}
| {{Objet|Twinoid}} et autres '''[[médicaments]]'''


Les médicaments ne font aucun effet sur les Mushs mis à part provoquer le statut '''[[Faim|Ventre Plein]]''' .
<br>
 
{{QuickLink|Consommable}}
===== Effets =====
{| class="wikitable"
!0 ou 1
!0 ou 1
! colspan="2" |1 à 4 soins
|-
!
!
!Maladies
!Troubles
|-
|<nowiki>-2 </nowiki>{{Moral}}
 
+1 {{Moral}}
 
+2 {{Moral}}
 
+3 {{Moral}}
| +1 {{PA}}
 
+2 {{PA}}
 
+3 {{PA}}
 
+2 {{PM}} 
 
+4 {{PM}}  
|Guérie la maladie Carence en vitamine
 
Guérie la maladie Eruption cutanée
 
Guérie la maladie Gastro Entérite
 
Guérie la maladie Grippe
 
Guérie la maladie Infection aïgue
 
Guérie la maladie Rhume
 
Guérie la maladie Rubeole
 
Guérie la maladie Syphilis
 
Guérie la maladie Tempête sinusale
 
Guérie la maladie Vers Solitaire
|Guérie la maladie Crise Paranoïaque
 
Guérie la maladie Dépression
 
Guérie la maladie Migraine chronique
|}
|}


==== Rations ====
==== Végétaux ====
{| class="wikitable"
!Aspect
Texte
!Nom
Attributs, Origine
!Effets
!Détails
|-
!{{Objet|Anabolisant}}
|'''Anabolisant'''
[Empilable]


Impérissable
{|
 
4× Anabolisant
|8 {{PM}}
|Obtenable grâce à la [[Liste des recherches|recherche]] des anabolisants
|-
!{{Objet|Café}}
|'''Café'''
[Empilable]
 
Machine à café
 
4× Thermos
|2  {{PA}}
| +2  {{PA}} avec {{Compétence|Caféinomane}}.
+1 {{PA}} avec {{Recherches|Cappuccino au guarana}}
|-
!{{Objet|Déchets organiques}}
|'''Déchets Organiques'''
[Empilable]
 
Cuisinable
 
3-4× Quarantaine
|6 {{PA}}
-4 {{Moral}}
 
16 Satiété
|Restes d'un joueur mis en Quarantaine.
50% de rendre malade
|-
!{{Objet|Ration standard}}
|'''Ration standard'''
[Empilable]
 
Impérissable
 
32× Réfectoire
 
3× Panier repas
 
Hypergélation
|4 {{PA}}
-1 {{Moral}}
 
4 Satiété
| +1 {{PA}} avec '''[[Communications|SIRIUS]]''' décodé.
 {{PA|Cook}} '''1  {{PA}}''' '''Cuisiner'''  [si Cuisine] Convertit en '''Ration cuisinée'''.
 
'''Cuisine Express'''  [si Micro-ondes] Pareil, mais risque de nuire à la '''[[Communications|Liaison]]''' avec Sol.
 
N'altère pas la dégradation.
|-
!{{Objet|Ration cuisinée}}
|'''Ration cuisinée'''
[Empilable]
 
Cuisine
|4 {{PA}} 
4 Satiété
| +1 {{PA}}   avec [[Communications|'''SIRIUS''']] décodé.
|-
|-
!{{Objet|Steak alien}}
| style="min-width:250px" | {{Objet|Banane}}
|'''Steak alien'''
[Empilable]


Exploration
{{Objet|Citrouid}}  
|4 {{PA}} 
| {{QuickLink|Plantes}}
-1  {{Moral}}  


4 Satiété
{{QuickLink|Fruits Aliens}}
|“50% de chances: Provoque la [[Liste des maladies|maladie]] Reflux Gastriques dans un délai de 4 à 8 cycle
25% de chances: Provoque la [[Liste des maladies|maladie]] Vers Solitaire dans un délai de 4 à 8 cycle”
|}
|}


==== Végétaux ====
=== Lecture ===
↳<small>Voir [[Plantes]]</small>
 
== Lecture ==


{{Objet|Apprentron}}
{{Objet|Apprentron}}




=== Documents ===
==== Documents ====
Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit.
Peuvent être '''Déchirés''' ce qui les détruit.
{| class="wikitable"
{|  
!Aspect
Texte
!Nom
Origine
!Texte à la consultation
Détails
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!{{Objet|Document}}
|'''Document'''
(aka LA liste)
 
1× ''Traqueur'' via Tabulatrice
|Liste d'équipiers comprenant au moins un mush alpha.
8 noms en début de partie, 1 de moins tous les 8 cycles.
|-
|-
!{{Objet|Document}}
|{{Objet|LA Liste}}
|'''Document'''
(aka liste de Finola/Xyloph/Com)


1× Xyloph BDD via Tabulatrice
{{Objet|Finoliste}}
|Liste d'équipiers indiquant parfois s'ils ne sont pas mush alpha.
Voir [[Communications|'''Xyloph BDD''']] .
|-
!{{Objet|Pense-bête}}
|'''Pense-Bête'''
[Empilable] si même message


Bloc de Pense-Bête
{{Objet|Pense-bête}}
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|}

Latest revision as of 14:03, 14 January 2026


Le bric-à-brac qu'on peut déplacer à bord.

  • Peuvent être pris, lâchés et cachés, sauf rares exceptions.
  • Les objets d'un mort, muté ou devant apparaître dans un inventaire plein sont dits “tombés” dans l'étagère de la pièce.
  • Si c'est un vaisseau (patrouilleur, Pasiphae, Icarus), ils seront déchargés dans la baie à l'atterrissage.


Attributs

Les objets peuvent avoir une ou plusieurs particularitées signalées par certaines icônes sur ceux-ci ou mentions dans leur texte à l'examination.

  • Certains de ces attributs apparaissent directement sur l'image de l'objet si vous n'avez pas activé "Cacher les statuts sur les images d'objets" dans vos paramètres de compte.
Attribut Détails Visibilité
Caché Peut être trouvé par l'action Point d'Action Fouiller. Invisible pour tous sauf la personne l'ayant caché.
File:Statut-casse.png Cassé Ne donne plus d’actions ni d’effets passifs et ne regagne pas de Charges.
More info Article Principal: Pannes.
Visible
File:Statut-charge.png Charges More info Article Principal: Charges. Visible
height=20px Lourd More info Article Principal: Lourd. Visible
Artefact alien Objets obtenus en exploration, sauf nourriture. Donne des Pictos. Visible
Consommables
File:Statut-nourriture-instable.png Instable More info Article Principal: Denrée périssable.
(voir section Péremption)
Visible seulement pour
CuistotCuistot & BotanisteBotaniste
File:Statut-nourriture-avariee.png Avariée
File:Statut-nourriture-decomposition.png Décomposition
Congelé Visible par tous
Impérissable =Ne s’avarie jamais. Invisible en général sauf pour les personnages ayant une capacité rendant visible les caractéristiques du type : rations, fruits ou médicaments.
Spore Contaminée Nourriture contenant une ou plusieurs spores.
Seuls les Mush voient les piles séparées.
Seulement pour les Icon Mush
Plantes
Jeune Plant More info Article Principal: Jardinage.
(voir section Caractéristiques)
Visible par tous
Malade
Soif
Desséché
Invisibles mais ajoutés sur ce wiki
Empilable ou non Détermine si plusieurs exemplaires se regroupent en pile.
Si non précisé, l'objet est simplement unique.
Invisible pour tous
Non-cachable Ne peut pas être caché.
Non-posable Ne peut être lâché ni caché, mais peut tomber de l'inventaire.
Personnel Visible uniquement par son propriétaire, les logs de prise/pose sont privés.

Liste des objets

Voici la liste de tous les objets en jeux, triées par des catégories arbitraires.

Attirail

Procurent des effets passifs si en inventaire.

iTrackie iTrackie

Casque de visée Casque de visée

Lentille NCC Lentille NCC

Clé à molette Clé à molette

Décapsuleur alien Décapsuleur alien

Gant de protection Gant de protection

Vaguoscope Vaguoscope

Savon Savon

Super Savon Super Savon

Tablier intachable Tablier

Armure de plastenite Armure

Trottinette anti-gravité Trottinette

Monture rocheuse Monture rocheuse

Attirail d'expédition

Procurent des effets passifs en inventaire durant les Expéditions.

Combinaison spatiale Combinaison spatiale

Boussole Quadrimétric Boussole Quadrimétric

Corde Corde

Drapeau blanc Drapeau blanc

Foreuse Foreuse

Écholocateur Écholocateur

Module Babel Module Babel

Thermosenseur Thermosenseur

Outils

Permettent diverses actions, parfois que si en inventaire. Leur effet est actif.

Bidouilleur Bidouilleur

Extincteur Extincteur

Micro-ondes Micro-ondes

Supergélateur Supergélateur

Bloc de pense-bête Bloc de pense-bête

Télé holographique alien Télé holographique alien

Ruban adhésif Ruban adhésif

MAD Kube MAD Kube

Contenant

Obtenus en récoltant des débris. Les utiliser extrait un des objets contenu et enlève une charge. Ils disparaissent une fois vides (0Charges).

Panier repas Panier repas

Instruments

Procurent des effets passifs si placés dans une pièce du Daedalus. Seul le déblocage de recherche marche aussi en inventaire (par exemple pour le Bâtonnet aqueux Bâtonnet aqueux).

Souche de test Mush Souche Mush

Myco-alarme Myco-alarme

Disquette du génome Mush Disquette

Bâtonnet aqueux Bâtonnet aqueux

Carte liquide Carte liquide

Cartouche invertébré Cartouche invertébré

Gelée à circuits imprimés Gelée à circuits imprimés

Carte stellaire Carte stellaire

Composants

Proviennent principalement de démontages ou hunters abattus et servent principalement à assembler des plans.

Débris métalliques Débris métalliques

Debris plastiques Debris plastiques

Tube épais Tube épais

Vieux T-shirt Vieux T-shirt

Divers

Caméra Caméra

Capsule spatiale Capsule spatiale

Capsule de fuel Capsule de fuel

Capsule d'oxygène Capsule d'oxygène

Hydropot Hydropot

Plan Plan

Drone de soutien Drone

Schrödinger Schrödinger

Cadeau d'anniversaire Cadeau d'anniversaire

Santé

Bandage Bandage

Médikit Médikit

Lubrifiant alien Lubrifiant alien

Sérum rétro-fongique Sérum rétro-fongique

Suceur de spore Suceur de spore

Consommables

Anabolisant Anabolisant

Café Café

Ration standard Ration standard

Ration cuisinée Ration cuisinée

Steak alien Steak alien

Déchets organiques Déchets organiques

Twinoid Twinoid et autres médicaments


More info Article Principal: Consommable.

Végétaux

Banane Banane

Citrouid Citrouid

More info Article Principal: Plantes.

More info Article Principal: Fruits Aliens.

Lecture

Apprentron Apprentron


Documents

Peuvent être Déchirés ce qui les détruit.

LA Liste LA Liste

Document L'analyse perdue de Finola

Pense-bête Pense-bête